۱۵ نکتهای که باید پیش از خرید Phantom Blade Zero بدانید | موبوگیم
خوشبختانه پیش از انتشار بازی Phantom Blade 0 در تاریخ ۲۹ اکتبر (۷ آبان) برای PS5 و PC، جزئیات تازهای از آن منتشر شده است. از نحوه بهدستآوردن سلاحها گرفته تا گشتوگذار در محیط، بازی اکشن نقشآفرینی استودیوی S-Game ویژگیهای متعددی دارد که دانستن آنها خالی از لطف نیست.
دشمنان شکستخورده دیگر زنده نمیشوند
استودیوی S-Game بارها تأکید کرده است که Phantom Blade Zero یک بازی سولزلایک نیست. این موضوع در عملکرد شَچی (Sha-Chi)، نوار اصلی بازی در قبال وارد کردن ضربه و جاخالی، نیز دیده میشود. این مکانیک متفاوت از استقامت در بازیهای سولزلایک عمل میکند. با این حال، ویژگی جالبتر آن است که دشمنان پس از شکست خوردن، دیگر بازیابی نمیشوند.
کارگردان بازی، سولفریم، در مصاحبهای با رسانه 4Gamer درباره این تصمیم توضیح داد:
میخواهیم همهچیز در بازی ارزشمند باشد. نمیخواهم بازیکنان مجبور شوند بارها و بارها محتوای یکسانی را تجربه کنند. دلیل دیگر این تصمیم، تمرکز بر پیشبرد داستان و خود جهان بازی است.
البته این ویژگی به آن معناست که نمیتوانید صرفاً با شکست دادن مکرر دشمنان یکسان، قویتر شوید. برای افزایش قدرت شخصیت خود باید محیطهای ناشناخته را کشف کنید، به مسیرهای جدید قدم بگذارید، رازهای پنهان را بیابید و حتی مأموریتهای فرعی را به پایان برسانید.
هشت منطقه بزرگ

جهان بازی از هشت نقشه منطقه تشکیل شده که هرکدام با الهام از نقاشیهای سنتی چینی و با دقت فراوان طراحی شدهاند. با گشتوگذار در این مناطق و آزاد کردن نقاط تازه برای سفر سریع، اطلاعات بیشتری درباره موقعیت خود روی نقشه به دست میآورید، اما نباید انتظار راهنماییهای گسترده و قدمبهقدم را داشته باشید.
هدف نقشهها ارائه تصویری کلی از مسیر پیشِ رو است و تنها درصد تکمیل آنها میتواند نشان دهد چه میزان از محیط را کاوش کردهاید. به بیان دیگر، تا زمانی که مسیرهای مختلف را کشف نکرده باشید، نمیتوانید از تمام جزئیات پیش روی خود مطلع شوید.
سکونتگاهها و NPCها

به طور مشخص در این بازی با دشمنان متعددی روبهرو میشوید و حتی برخی از متحدان سابق خود را در برابر خویش خواهید دید؛ اما خوشبختانه شخصیت اصلی، سول، فرصت پیدا میکند دوستان تازهای نیز بیابد.
او در کنار مناظر زیبا و در عین حال وهمآلود وولین، از سکونتگاههای کوچکتری نیز بازدید خواهد کرد؛ مکانهایی که شخصیتهای غیرقابلبازی با داستانها و انگیزههای متفاوت در آنها حضور دارند. این افراد ممکن است از سول درخواست کمک کنند و مأموریتهای فرعی در اختیارش بگذارندکسی چه میداند؟ شاید کمک به آنها بتواند به شکلهای مختلف بر سرنوشت سول تأثیر بگذارد.
سفر با قایق

اگرچه احتمالاً بخش عمدهای از وولین را با پای پیاده و از طریق بالا رفتن از نردبانها و دویدن روی دیوارها پشت سر خواهید گذاشت، بازی یک وسیله نقلیه اختصاصی نیز در اختیار شما قرار میدهد: یک «قایق پرسرعت عجیبوغریب» که در برنامه اختصاصی State of Play به نمایش درآمد.
البته، طبق اطلاعات فعلی، کاربرد این وسیله به پیمودن یک دریاچه بزرگ محدود میشود و هنوز مشخص نیست چه قابلیتهای دیگری خواهد داشت. با این حال، استفاده از آن میتواند تنوعی در روند گشتوگذار ایجاد کند.
مخفیکاری برای کاهش تعداد دشمنان

Phantom Blade Zero روی مبارزات مستقیم تأکید دارد، اما شامل یک قابلیت مخفیکاری نیز میشود. البته تاکنون اطلاعات چندانی درباره مخفیکاری منتشر نشده است. شما میتوانید مخفیانه حرکت کنید و پیش از آغاز نبرد، تعداد دشمنان را کاهش دهید.
البته انجام این کار اجباری نیست. اگر ترجیح میدهید مستقیماً به دل دشمنان بزنید و با تمام توان آنها را از میان بردارید، چنین امکانی در اختیارتان قرار دارد. فقط باید مراقب باشید.
حملات هماهنگ دشمنان

در این عنوان، دشمنان از جهتهای مختلف به سول حمله میکنند و او نیز، در صورتی که زمانبندی دفاعهای خود را بهدرستی انجام دهد، میتواند در برابر این حملات ایستادگی کند.
این ویژگی نهتنها جلوهای از طراحی چشمگیر حرکات کونگفو و فناوری موشن کپچر بازی را به نمایش میگذارد، بلکه نشان میدهد برخی دشمنان با هماهنگی نسبی به شما حمله میکنند تا بتوانند برتری عددی خود را به کار گیرند. اینکه چگونه از محاصره خارج شوید یا حتی مبارزه را به سود خود تمام کنید، به مهارت شما بستگی دارد.
لغو حملات برای اجرای حرکات دفاعی

در کنار جاخالی دادن دقیق که با نام Ghoststep شناخته میشود، دفاع با سلاح، ضدحمله و استفاده از شَچی، مکانیک دیگری هم در مبارزات اهمیت دارد: لغو حملات.
چه در میانه اجرای یک کمبو باشید و چه قصد داشته باشید حرکت بعدی خود را انجام دهید، میتوانید حمله را لغو کنید و بلافاصله به دفاع یا جاخالی دادن روی بیاورید. این قابلیت به شما اجازه میدهد هنگام اجرای زنجیرهای از ضربات، در صورت نیاز، بدون وقفه به حرکات دفاعی تغییر وضعیت دهید.
نقاط ذخیره بین مراحل مبارزات باسها
چه Phantom Blade Zero را یک سولزلایک بدانیم و چه اثری در یک سبک منحصربهفرد، این بازی از یک سنت قدیمی اکشن فاصله نمیگیرد: باسفایتهای چندفازی.
ممکن است در فاز نخست مبارزه با The Hunt بهخوبی عمل کنید، اما در فاز دوم شکست بخورید؛ مرحلهای که در آن باید با چهار تبر و چهار بازوی او مقابله کنید. خوشبختانه، پیشنمایشهای اخیر نشان میدهند که در صورت شکست، میتوانید مبارزه را مستقیماً از فاز دوم پیش ببرید. به این ترتیب، برای یادگیری الگوهای حملات باس مجبور نخواهید بود هر بار مرحله نخست را دوباره پشت سر بگذارید.
دریافت سلاح باسها پس از شکست دادن آنها

مبارزه با باسها میتواند دشوار و نفسگیر باشد، اما انگیزههای خوبی مانند کسب سلاحشان برای شما در نظر گرفته شده است. بازی شامل ۳۰ سلاح اصلی و ۲۵ سلاح از نوع Phantom Edges است. همچنین، سازندگان از حضور دستکم ۵۰ باس خبر دادهاند و ظاهراً در تریلرها با تمام باسها آشنا نشدهایم. این تنوع فرصت مناسبی برای آزمایش تکنیکها و سبکهای مختلف مبارزه فراهم میکند.
دیالوگهای مخفی باسها
تنوع سلاحها تنها به پیدا کردن سبک مبارزه مناسب برای مقابله با هر باس محدود نمیشود. دلیل دیگری نیز برای تغییر سلاحهای خود دارید: دیالوگهای مخفی. بسته به باس موردنظر، استفاده از سلاحهایی که برای او آشنا هستند، میتواند دیالوگهای منحصربهفردی را فعال کند. شاید از این طریق، اطلاعاتی به دست آورید که در شرایط عادی فاش نمیشدند.
شمشیر چوبی
یک شمشیر چوبی نیز در بازی وجود دارد. لیانگ در گفتوگو با رسانه WCCFTech توضیح داد که این سلاح نمایانگر «یکی از فلسفههای کونگفوی چینی است: وقتی مهارت خود را به بالاترین سطح ممکن میرسانید، دیگر به سلاحهای قدرتمند نیاز ندارید. تنها چیزی که لازم دارید، چوبی است که با آن همه را شکست دهید.»
این ایده بهخودیخود جالب است؛ اما زمانی که سول با پدرش، مو یوان (با بازی دانی ین)، روبهرو میشود و با او مبارزه میکند، شمشیر چوبی ممکن است احساسات و خاطراتی را در او زنده کند.
ترکیبی از سبکهای مختلف موسیقی

اگر قرار باشد یک ویژگی را در جنبههای مختلف Phantom Blade Zero برجسته کنیم، میتوان به هماهنگی میان عناصر متضاد اشاره کرد: سنت و مدرنیته، سلاحهای باستانی و سلاحهای گرم امروزی و البته موسیقی.
لیانگ در گفتوگو با RP Gamer توضیح داد که در فاز اول مبارزه با Dancing Lion از طبلهای سنتی استفاده میشود که توسط گروهی متخصص در این زمینه ضبط شدهاند. با ورود مبارزه به فاز دوم، موسیقی به سمت راک اند رول میرود. این تغییر آشوب و شدت نبرد را بهخوبی بازتاب میدهد.
حفظ کنترلهای عادی مبارزه در صحنههای سینمایی
هنگامی که یک بازی اکشن را با رویکردی سینمایی به تصویر میکشد، معمولاً کنترلها سادهتر میشوند. اما Phantom Blade Zero قرار نیست چنین رویکردی داشته باشد.
ممکن است زاویه دوربین تغییر کند؛ برای مثال، در مبارزه با The Hunt که روی یک گاری اسبی در حال حرکت جریان دارد، دوربین نمای متفاوتی به خود میگیرد. با این حال، سیستم مبارزه همچنان به شکل معمول خود باقی میماند.
لیانگ همچنین در گفتوگو با RP Gamer توضیح داد که رویدادهای سریع یا QTEهای موردنیاز برای اجرای حرکات تمامکننده، کوتاه و سریع هستند و بازیکن را از جریان اصلی مبارزه خارج نمیکنند.
حالت ۶۶ روز

حالتهایی که در آنها مرگ به معنای از دست دادن پیشرفت است، در بازیهای ویدیویی تازگی ندارند؛ اما چه میشود اگر بازی شرایط شخصیتی را شبیهسازی کند که تنها ۶۶ روز دیگر برای زندگی فرصت دارد؟
این ایده اساس حالت 66Days را تشکیل میدهد. هر بار که بمیرید، یک روز از مهلت باقیمانده سول کم میشود. با گذشت تمام ۶۶ روز، بازی به پایان میرسد و باید ماجراجویی را از ابتدا آغاز کنید.
در این حالت، علاوه بر مقابله با دشمنان در بالاترین درجه سختی بازی، یعنی Hellwalker، تصمیمهای شما نیز دائمی خواهند بود.
نیو گیم پلاس
البته، همیشه میتوانید وارد حالت New Game Plus شوید. این حالت فرصتی فراهم میکند تا از سلاحهایی که در مراحل پایانی بازی به دست آوردهاید، استفاده بیشتری ببرید؛ لیانگ تعداد این سلاحها را دستکم ۱۰ مورد تخمین زده است.
با این حال، محتوای اختصاصی یا تروفی و اچیومنت ویژهای برای این حالت در نظر گرفته نشده است. نیو گیم پلاس بیش از هر چیز برای لذت بردن دوباره از بازی طراحی شده و میتواند فرصتی برای تکمیل بخشهایی باشد که در دور نخست تجربه خود از دست دادهاید.
منبع: gamefa.com