سازندگان Cyberpunk 2077 از دلایل تداوم پشتیبانی بازی میگویند: دنیای نایت سیتی همچنان ارزش بازگشت دارد | موبوگیم
با وجود گذشت نزدیک به شش سال از عرضه اولیه بازی Cyberpunk 2077، استودیوی سیدی پراجکت رد همچنان با قدرت به پشتیبانی از این عنوان ادامه میدهد.
پاول ساسکو، از کارگردانان ارشد بازی، بر این باور است که جهان پهناور نایت سیتی هنوز پتانسیلهای کشفنشده فراوانی برای گسترش دارد و همین امر انگیزه اصلی تیم توسعه برای عرضه محتوای جدید بوده است.
بازی Cyberpunk 2077 که در دسامبر ۲۰۲۰ با مشکلات فنی و باگهای بیشماری در دسترس قرار گرفت، در طول سالیان اخیر دستخوش تحولات بنیادین و گستردهای شده است. سازندگان با انتشار بهروزرسانیهای متعدد برای رفع ایرادات فنی و در نهایت عرضه بسته الحاقی تحسینشده Phantom Liberty در سال ۲۰۲۳، تمام تلاش خود را برای احیا و ارتقای تجربه بازی به کار بستند.
تازهترین اقدام این استودیو در مسیر پشتیبانی از بازی، انتشار بهروزرسانی جامع ۲.۵ در تاریخ ۲۲ اکتبر ۲۰۲۶ (۳۰ مهر ۱۴۰۵) است که دقیقاً همزمان با پخش فصل دوم انیمه محبوب Cyberpunk: Edgerunners از شبکه نتفلیکس در دسترس بازیکنان قرار گرفت.
این بهروزرسانی علاوه بر اضافه کردن یک مأموریت داستانی کاملاً جدید به نام Clampdown که وقایع آن پیشدرآمدی بر داستان فصل دوم انیمه Cyberpunk: Edgerunners محسوب میشود، ویژگیهای جذابی نظیر قابلیت استفاده همزمان از دو سلاح کمری، پشتیبانی رسمی از مادها روی کنسولها، تورهای گردشگری و تعاملی در سطح نایت سیتی، مجموعهای از لباسهای جدید و یک ایستگاه رادیویی تازه را نیز به بازی میافزاید.
پاول ساسکو با انتشار یادداشتی در وبسایت رسمی سیدی پراجکت رد، خاطرنشان کرد که هدف غایی از اعمال این تغییرات، تبدیل نایت سیتی به محیطی غنیتر، منسجمتر و به مراتب باورپذیرتر برای مخاطبان است.
او در تشریح دلایل تداوم پشتیبانی از بازی گفت:
این دقیقاً همان دلیلی است که باعث میشود ما بار دیگر به سراغ بهروزرسانی Cyberpunk 2077 برویم؛ این دنیا همواره دلایل جدید و قانعکنندهای برای بازگشت به ما ارائه میدهد. انیمه Edgerunners 2 زاویه دید کاملاً تازهای را به این جهان تزریق میکند و بهروزرسانی ۲.۵ نیز همین دیدگاه را مستقیماً وارد بازی کرده است. در عین حال، امکانات و ابزارهای بیشتری در اختیار بازیکنان قرار میگیرند تا بتوانند نایت سیتی را دقیقاً مطابق با سلیقه خود شخصیسازی کنند.
ساسکو در ادامه افزود:
از نگاه من، یک جهان داستانی مشترک و یکپارچه باید دقیقاً چنین حسوحالی را القا کند؛ داستانهای متفاوت، شخصیتهای متنوع و روایتهایی در مدیومهای رسانهای مختلف، اما همگی در دل شهری واحد جریان دارند که خاطره و ردپای تکتک آنها را در خود حفظ میکند. صمیمانه امیدوارم بازیکنان از بازگشت دوباره به این دنیا نهایت لذت را ببرند.
نکته حائز اهمیت این است که سیدی پراجکت رد در حالی به پشتیبانی و تولید محتوا برای Cyberpunk 2077 ادامه میدهد که همزمان مشغول توسعه چندین پروژه عظیم دیگر، از جمله بازی موردانتظار The Witcher 4، ریمیک قسمت اول The Witcher و همچنین دنباله بازی Cyberpunk با اسم رمز Project Orion است.
بهروزرسانی ۲.۵ در حال حاضر برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر شده است و طبق برنامهریزیها، در آینده برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ نیز در دسترس قرار خواهد گرفت.
منبع: gamefa.com