بازی X-Men استودیوی اینسامنیاک گیمز احتمالاً چندین شخصیت قابل بازی خواهد داشت | موبوگیم
بازی موردانتظار X-MEN، ساخته آینده استودیوی اینسامنیاک گیمز، سالهاست که توجه طرفداران را به خود جلب کرده است.
نشت گسترده اطلاعات این استودیو در سال ۲۰۲۳، برای نخستینبار برنامههای اینسامنیاک گیمز را برای توسعه عناوین انحصاری مارول روی پلتفرم پلی استیشن تا سال ۲۰۲۵ فاش کرد و نشان داد که احتمالاً بازی X-Men در حوالی سال ۲۰۳۰ منتشر خواهد شد.
بهتازگی، رسانه اینسایدر گیمینگ در بررسی آگهیهای شغلی جدید استودیوی اینسامنیاک گیمز به نکات جالبتوجهی دست یافته است. اگرچه این آگهیها بهطور مستقیم نامی از پروژه X-MEN نمیبرند، اما بهروشنی نشان میدهند که یکی از بازیهای آینده این استودیو شامل چندین شخصیت قابلبازی خواهد بود. این موقعیتهای شغلی ممکن است به عناوینی مانند Marvel’s Spider-Man 3 نیز ارتباط داشته باشند، اما با توجه به اطلاعات فاششده در گذشته، به نظر میرسد X-MEN همان پروژهای است که استودیو اکنون روند توسعه و استخدام نیرو برای آن را سرعت بخشیده است.
در میان آگهیهای استخدامی جدید، موقعیت طراح ارشد قهرمان (Staff Hero Designer) به چشم میخورد. اینسامنیاک گیمز برای این نقش به دنبال فردی است که تمرکز خود را روی مبارزات، جابهجایی و کنترل دوربین، شخصیت و حرکات (3Cs) در یک پروژه معرفینشده معطوف کند.
اگرچه نام بازی در این آگهی قید نشده، اما تأکید شده است که فرد منتخب باید مسئولیت طراحی و اجرای یک یا چند شخصیت قابلبازی را بر عهده بگیرد. در واقع، در طول متن این آگهی، چهار بار از کلمه شخصیتها بهصورت جمع استفاده شده است.
بر اساس جزئیات منتشرشده، فرد استخدامشده باید چشمانداز خلاقانه، طراحی گیمپلی و کیفیت اجرای شخصیتهای جدید را هدایت کند. این نقش نیازمند پیادهسازی فنی و ایجاد تغییرات لازم برای نمونهسازی اولیه و بهبود کیفیت کار است. همچنین، این توسعهدهنده باید مسئولیت اصلی سیستمهای مرتبط با یک یا چند قهرمان را بر عهده داشته باشد؛ سیستمهایی که شامل طراحی مبارزات هستهای، مکانیزمهای جابهجایی، مهارتها، مکانیکهای غیرمبارزهای، متحدان و تعادل کلی بازی میشوند.
گزارشها و شایعات حاکی از آن هستند که اینسامنیاک گیمز پروژههای متعددی مانند Marvel’s Spider-Man 3 و Marvel’s Venom را نیز در دست ساخت دارد؛ با این حال، احتمال میرود این بازیها آثاری مستقل و تکشخصیتی باشند. در این میان، بازی X-MEN تنها عنوانی است که ذاتاً پتانسیل و نیاز به حضور چندین شخصیت قابلبازی را دارد.
در این آگهی شغلی همچنین به مبارزات اصلی و ویژگیهایی نظیر پیمایش، مهارتها، مکانیکهای غیرمبارزهای، دوربین و موارد مشابه اشاره شده است؛ عناصری که دقیقاً با سبک و سیاق آشنای بازیهای موفق اینسامنیاک همخوانی دارند. علاوه بر این، زاویه دید بازی همانند عناوین Spider-Man و Wolverine، بهصورت سومشخص خواهد بود.

اینسامنیاک در توصیف کاندیدای ایدهآل خود نوشته است:
نامزدهای ایدهآل باید خودانگیخته، دارای مهارتهای فنی بالا و بهشدت خلاق باشند و از تجربه عمیقی در هدایت و خلق گیمپلی سومشخص باکیفیت برخوردار باشند.
به نظر میرسد اینسامنیاک قصد ندارد در مکانیکهای اصلی گیمپلی خود تغییرات بنیادین ایجاد کند. با این حال، سیستم متحدان (Ally) همچنان عنصری متمایز و جذاب به نظر میرسد. جالب خواهد بود که ببینیم گروه مردان ایکس چگونه در مأموریتها ظاهر میشوند و بازیکنان کنترل چند نفر از آنها را در دست خواهند داشت.
افزون بر اطلاعات مربوط به تعدد شخصیتهای قابلبازی، آگهی شغلی دیگری برای موقعیت طراح ارشد مبارزات دشمنان و باسها نیز منتشر شده است. اگرچه در این آگهی مشخص نشده است که با چه نوع باسها یا مکانیکهایی روبهرو خواهیم شد، اما تأیید میکند که بازی شامل دشمنان مبتنی بر هوش مصنوعی، شخصیتهای مینیباس و رویارویی با باسهای عظیم و پیچیده خواهد بود.
در طراحی بازیهای جهانباز، مینیباسها اغلب بهعنوان دشمنان و باسهای اختیاری شناخته میشوند؛ اما در این پروژه ممکن است لزوماً چنین نباشد. مینیباسها میتوانند صرفاً دشمنانی با سطح توانایی و مقاومت بالاتر نسبت به دشمنان عادی باشند که بازیکنان حتی در مراحل خطی بازی نیز با آنها مواجه میشوند. اینسامنیاک برای این جایگاه شغلی از توسعهدهنده انتظار دارد تا هوش مصنوعی دشمنان و باسها را با استفاده از ابزارها و سیستمهای برنامهنویسی داخلی استودیو پیادهسازی و اصلاح کند، اسناد و راهنمای سیستم گیمپلی را بهطور منظم بهروزرسانی نماید و با سایر طراحان مراحل و مبارزات در زمینههایی چون درجه سختی، تعادل و معرفی دشمنان جدید همکاری نزدیک داشته باشد.
در مجموع، شواهد نشان میدهند که فرمول موفق و اثباتشده اینسامنیاک گیمز که در عناوینی چون Marvel’s Spider-Man جواب پس داده، در پروژه جدید نیز به کار گرفته خواهد شد. اما نکته هیجانانگیز، نحوه پیادهسازی این فرمول در دنیای X-MEN است؛ جایی که بهطور بالقوه با چندین قهرمان و خطوط داستانی درهمتنیده مواجه خواهیم بود. در همین راستا، آگهی شغلی دیگری برای برنامهنویس ارشد گیمپلی رؤیت شده است که روی رفتار دشمنان، باسها و متحدان تأکید زیادی دارد و اهمیت سیستم متحدان را بار دیگر برجسته میکند.
اگر تمام این آگهیهای شغلی مربوط به پروژه دیگری باشند، آنگاه باید منتظر ماند و دید که اینسامنیاک چگونه از چندین قهرمان قابلبازی در عناوین مستقل خود بهره خواهد برد. هرچند، همچنان این احتمال قوی وجود دارد که این استودیو همزمان روی بیش از یک عنوان بزرگ مانند X-MEN کار کند.
منبع: gamefa.com