بیش از ۱۶۰۰ کارمند راکستار در آستانه انتشار GTA 6 برای تشکیل اتحادیه آماده میشوند | موبوگیم
احتمال میرود بیش از ۱۶۰۰ نفر از کارمندان شاغل در استودیوهای بریتانیایی شرکت راکستار گیمز، بهزودی زیر چتر حمایتی یکی از بزرگترین اتحادیههای کارگری در صنعت بازیهای ویدیویی قرار بگیرند.
این رویداد مهم در شرایطی رقم میخورد که فرآیند رأیگیری برای به رسمیت شناختن این اتحادیه کارگری، دقیقاً با روزهای پرالتهاب عرضه بازی موردانتظار GTA 6 تلاقی پیدا کرده است.
استفن توتیلو، خبرنگار ارشد نشریه Game File، جزئیات تازهای از خیزش کارکنان راکستار گیمز برای تشکیل این اتحادیه فاش کرده است. بر اساس این گزارش، در صورت موفقیتآمیز بودن این طرح، توافق حاصلشده بیش از ۱۶۰۰ نفر از کارمندان استودیوهای بریتانیایی این شرکت را تحت پوشش قرار میدهد که تقریباً تمامی ردههای شغلی، از پایینترین سطوح تا یک پله پایینتر از مدیریت ارشد را در بر میگیرد.
این جمعیت ۱۶۰۰ نفری، سهم بسیار چشمگیری از کل نیروی کار راکستار گیمز را تشکیل میدهد؛ چراکه طبق آمارهای پیشین، این غول بازیسازی در مجموع بیش از ۴۷۰۰ کارمند دارد که در ۱۲ دفتر مختلف در سراسر جهان مشغول به کارند.
برنامه رأیگیری برای به رسمیت شناختن این اتحادیه، از تاریخ ۱۲ تا ۲۶ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۱ آبان تا ۵ آذر ۱۴۰۵) برگزار خواهد شد؛ بازه زمانی حساسی که دقیقاً با تاریخ انتشار بازی GTA 6 در ۱۹ نوامبر (۲۸ آبان) همپوشانی دارد.
در صورتی که رأیگیری با موفقیت همراه باشد، اتحادیه کارگران بازیسازی راکستار (Rockstar Game Workers Union) که شاخهای از اتحادیه کارگران مستقل بریتانیا (IWGB) به شمار میرود، رسماً عنوان بزرگترین اتحادیه کارگری صنعت بازی در این کشور را از آن خود خواهد کرد.
طبق بیانیه IWGB، کارمندان و تیم مدیریتی راکستار گیمز پس از ماهها مذاکره و رایزنی، سرانجام بر سر شرایط و چارچوب برگزاری این رأیگیری به توافق رسیدهاند. با رسمیت یافتن این اتحادیه، کارمندان این قدرت را پیدا میکنند تا در تصمیمگیریهای کلان مرتبط با حقوق پایه و پاداشها، ساعات اضافهکاری، سیاستهای تعدیل نیرو، شرایط دورکاری و همچنین چارچوب استفاده از هوش مصنوعی مولد، مستقیماً اعمال نفوذ کنند.
شانتی ایستون استیل، از اعضای ارشد کمیته اتحادیه کارگران راکستار گیمز، این رأیگیری را رویدادی تاریخساز خواند و اظهار داشت:
در ماه نوامبر این شانس را داریم که نه تنها یکبار، بلکه دو بار در صنعت بازی تاریخسازی کنیم.
او در ادامه تأکید کرد که خواسته اصلی کارمندان، شفافیت بیشتر در اتخاذ تصمیمات مدیریتی است؛ بهویژه در زمینههایی نظیر رفع شکاف دستمزد میان زنان و مردان، ساماندهی سیاستهای اضافهکاری اجباری (کرانچ) و از همه مهمتر، تضمین امنیت شغلی پس از عرضه GTA 6.
این تحولات مهم کارگری در شرایطی رخ میدهند که شرکت راکستار گیمز همچنان درگیر یک پرونده باز حقوقی بر سر اخراج ۳۱ نفر از کارمندان خود در اکتبر ۲۰۲۵ است. اتحادیه IWGB صراحتاً ادعا میکند که این افراد بهدلیل فعالیتها و تلاشهایشان برای تشکیل اتحادیه از کار برکنار شدهاند. با این حال، راکستار گیمز ضمن رد قاطعانه این اتهام، دلیل اخراج آنها را تخلفات جدی و افشای اطلاعات محرمانه تجاری شرکت اعلام کرده است.
طبق برنامهریزیهای انجامشده، آخرین دفاعیات طرفین در این پرونده جنجالی قرار است در روزهای ۱۷ و ۱۸ نوامبر به دادگاه ارائه شود؛ یعنی درست یک روز پیش از انفجار بمب خبری انتشار GTA 6.
با وجود این تنشها، مدیران ارشد راکستار گیمز پیشتر اعلام کرده بودند که به تصمیم جمعی کارمندان خود احترام خواهند گذاشت. جنیفر کولب، مدیر بخش نشر راکستار گیمز، در مصاحبهای با رسانه بلومبرگ گفته بود:
ما تابع تصمیم کارمندانمان هستیم. اگر آنها خواهان تشکیل اتحادیه باشند، بدون شک اتحادیه خواهند داشت.
در حال حاضر، پیشبینی نتیجه نهایی این رأیگیری دشوار است و رقم ۱۶۰۰ نفر، صرفاً نشاندهنده حداکثر تعداد کارکنانی است که پتانسیل قرار گرفتن زیر چتر این توافق را دارند، نه تعداد قطعی افرادی که در رأیگیری شرکت میکنند یا به عضویت اتحادیه درآمدهاند.
منبع: gamefa.com