درآمد بازیهای ترسناک در سال ۲۰۲۶ از ۱.۳ میلیارد دلار عبور کرد؛ Resident Evil در صدر | موبوگیم
تازهترین گزارش منتشرشده از سوی موسسه تحقیقاتی Alinea Analytics نشان میدهد که بازیهای ویدیویی در ژانر ترس و بقا، در سال ۲۰۲۶ میلادی سالی رویایی و پررونق را از نظر تجاری سپری کردهاند؛ تا جایی که مجموع درآمدهای این سبک پرطرفدار، تنها در فروشگاه استیم از مرز شگفتانگیز ۱.۳ میلیارد دلار عبور کرده است.
در این میان، فرنچایز باسابقه Resident Evil با اختلافی فاحش نسبت به سایر رقبا، بر تخت پادشاهی این بازار تکیه زده و بیشترین سهم از کیک درآمدهای ژانر وحشت را به خود اختصاص داده است.
ریس الیوت، تحلیلگر ارشد موسسه آلینیا آنالیتیکس، همزمان با فرارسیدن جشن هالووین، دادههای جدید و جامعی را از عملکرد تجاری بازیهای ترسناک به اشتراک گذاشت. بر اساس این دادهها، درآمد عناوین این ژانر در پلتفرم استیم طی ۱۰ ماه نخست سال ۲۰۲۶، رشدی ۱۷ درصدی را نسبت به کل درآمدهای ثبتشده در سال ۲۰۲۵ تجربه کرده است. همچنین با یک نگاه بلندمدتتر، این رقم در مقایسه با سال ۲۰۱۹، جهشی خیرهکننده و بیش از چهار برابری را نشان میدهد.
بررسیهای این گزارش حاکی از آن هستند که مجموع درآمدهای فروشگاه استیم در سال جاری به حوالی ۱۸.۱ میلیارد دلار رسیده است که در این میان، بازیهای ژانر وحشت موفق شدهاند سهمی تقریباً ۷ درصدی از این رقم کلان را به نام خود ثبت کنند. نکته بسیار حائز اهمیت در این آمار این است که ۴۱ درصد از کل درآمد این ژانر (معادل ۵۱۶.۲ میلیون دلار)، مستقیماً از محل فروش بازیهایی تأمین شده است که در همین سال ۲۰۲۶ روانه بازار شدهاند.
در ردهبندی پرفروشترین بازیهای ترسناک، بازی Resident Evil Requiem با ثبت درآمد نجومی ۲۱۱.۳ میلیون دلار، بیرقیب در صدر جدول ایستاده است. این اثر بهتنهایی موفق شده است ۱۶.۶ درصد از کل درآمدهای ژانر وحشت در پلتفرم استیم را به خزانه شرکت کپکام واریز کند.
در جایگاه دوم این فهرست، بازی دلهرهآور The Outlast Trials با درآمدی معادل ۶۲.۱ میلیون دلار قرار دارد و رتبه سوم نیز با ثبت درآمد ۵۰.۴ میلیون دلاری، به نسخه ریمیک تحسینبرانگیز Resident Evil 4 اختصاص یافته است.
در یک نگاه کلیتر، تمامی بازیهای حاضر از مجموعه Resident Evil، با خلق درآمدی تقریبی بالغ بر ۴۱۰ میلیون دلار، بهتنهایی سهمی ۳۲ درصدی از کل بازار آثار ترسناک در فروشگاه استیم را در قبضه خود دارند. پس از این غول بلامنازع، فرنچایزهای شناختهشده Outlast و Silent Hill بهترتیب با در اختیار داشتن سهمهای ۵ و ۲ درصدی، در رتبههای دوم و سوم مجموعههای پرفروش این ژانر قرار گرفتهاند.
البته قطار موفقیت در این ژانر، تنها مسافران نامدار و AAA را در خود جای نداده است. بازیهای مستقل نیز عملکرد درخشانی داشتهاند؛ بهطوریکه بازی مستقل R.E.P.O. در سال جاری درآمدی حدوداً ۴۴.۷ میلیون دلاری را تجربه کرده و عنوان محبوب Phasmophobia نیز موفق به خلق درآمد ۲۸.۹ میلیون دلاری شده است. این ارقام بهروشنی اثبات میکنند که بازیهای ترسناک مستقل و بهطور ویژه عناوین چندنفره و کو-آپ، همچنان از پایگاه کاربری و محبوبیت بسیار بالایی در میان گیمرها برخوردارند.
در پایان باید به این نکته توجه داشت که ارقام ارائهشده توسط آلینیا آنالیتیکس، برآوردهایی تخمینی و تحلیلی هستند و لزوماً بهطور دقیق با درآمدهای رسمی و خالص اعلامشده توسط ناشران بازیها تطابق ندارند. افزون بر این، رکورد ۱.۳ میلیارد دلاری ذکرشده در این گزارش، منحصراً به آمار فروش در پلتفرم رایانههای شخصی (فروشگاه استیم) محدود میشود و درآمدهای چشمگیر حاصل از فروش بازیهای ترسناک روی کنسولهای خانگی و سایر پلتفرمهای دیجیتال را در بر نمیگیرد.
منبع: gamefa.com