نیل دراکمن تنها چند هفته پس از کنار رفتن ایمی هنیگ، داستان جدید Uncharted 4 را آماده کرد | موبوگیم
به گفته رایان تروبریج، یکی از اعضای سابق استودیوی ناتی داگ، نیل دراکمن تنها چند هفته پس از آنکه هدایت پروژه Uncharted 4: A Thief’s End را برعهده گرفت، توانست طرح اولیه داستان جدید این بازی را نهایی کند. این سرعت عمل، پروژهای را که به دلیل تغییرات گسترده مدیریتی دچار بحران شده بود، خیلی زود به مسیر اصلی توسعه بازگرداند.
تروبریج که به عنوان مدیر فنی شخصیتها در روند ساخت نسخههای دوم تا چهارم مجموعه Uncharted حضور داشته، در مصاحبهای با کانال یوتیوب Kiwi Talkz اطلاعات تازهای از روزهای پرفرازونشیب توسعه نسخه چهارم این مجموعه فاش کرد.
او اشاره کرد که پس از جدایی ایمی هنیگ در اوایل سال ۲۰۱۴، دراکمن با چالشی جدی روبهرو شد؛ او باید پروژهای را پیش میبرد که پیش از آن، بخش زیادی از مراحل تولید را طی کرده بود.
تروبریج در این باره گفت:
او با ماموریتی مواجه شد که در ظاهر بسیار دشوار بود؛ اینکه چگونه باید نسخه چهارم Uncharted را ساخت، روحی تازه به آن دمید و در عین حال پروژهای را که مدتی از آغاز ساخت آن گذشته بود، به سرانجام رساند.
او با اشاره به واکنش سریع دراکمن در آن مقطع اضافه کرد:
او بلافاصله از داشتههای قبلی استفاده کرد. آنطور که یادم هست، به نظر میرسید تنها چند هفته طول کشید تا اوضاع را دوباره سروسامان دهد.
تروبریج البته احتمال داد که دراکمن پیش از سایر اعضای تیم از این تغییرات مطلع بوده و بنابراین فرصت بیشتری برای کار روی داستان داشته است. با این حال، او تاکید کرد که دراکمن پس از ورود به پروژه، با تکیه بر برخی از عناصر موجود، داستان تازهای نوشت و تغییرات مدنظرش را در آن پیاده کرد.
تروبریج درباره این روند توضیح داد:
او مسیر داستان را تغییر داد، بسیاری از چیزهایی که پیش از آن ساخته شده بودند را به کار گرفت، عناصر جدیدی که نیاز میدید را اضافه کرد و در زمان کوتاهی ما را به مسیر درست برگرداند.
پس از جدایی هنیگ، نیل دراکمن همراه با بروس استریلی هدایت Uncharted 4 را به دست گرفت. این تغییرات مدیریتی در آن زمان حواشی بسیاری به همراه داشت و حتی شایعاتی مبنی بر نقش دراکمن و استریلی در خروج هنیگ مطرح شد. با این وجود، ناتی داگ این ادعاها را تکذیب کرد و رسانه IGN نیز مدتی بعد گزارش اولیه خود در این باره را پس گرفت.
بازی Uncharted 4: A Thief’s End سرانجام در مه ۲۰۱۶ برای کنسول پلی استیشن ۴ عرضه شد و به دلیل کیفیت بالای داستانسرایی، شخصیتپردازی و دستاوردهای فنی، تحسین گسترده منتقدان را به همراه داشت.
منبع: gamefa.com