تریلر جدید Phantom Blade Zero منتشر شد؛ نمایش گرافیک خیرهکننده با فناوری Path Tracing و DLSS 4.5 | موبوگیم
انویدیا با انتشار تریلر جدیدی از بازی Phantom Blade Zero، تواناییهای گرافیکی پیشرفته این عنوان روی رایانههای شخصی را به تصویر کشید.
این ویدیو نشان میدهد که جدیدترین اثر استودیوی S-Game چگونه از قابلیتهای کارتهای گرافیک سری RTX، بهویژه فناوری Path Tracing و DLSS 4.5، برای ارتقای چشمگیر نورپردازی، بازتابها و عملکرد کلی بازی بهره میبرد.
این تریلر بخشهایی از مبارزات سریع و محیطهای متنوع بازی را در حالتی که فناوری Path Tracing فعال است، به نمایش میگذارد.
ویدیو با استفاده از کارت گرافیک پرچمدار GeForce RTX 5090 و در وضوح تصویر 4K ضبط شده است. تمام تنظیمات گرافیکی روی بالاترین حد ممکن قرار داشته و فناوریهای DLSS 4.5 Ray Reconstruction در کنار Multi Frame Generation (با ضریب شش برابری) نیز فعال بودهاند.
براساس توضیحات رسمی انویدیا، فناوری Path Tracing در این بازی از سیستم ReSTIR GI برای بهبود نورپردازی سراسری در موتور آنریل انجین ۵ استفاده میکند. این سیستم امکان شبیهسازی دقیقتر بازتاب نور از سطوح مختلف، ایجاد سایههای غیرمستقیم واقعگرایانهتر و انتقال طبیعیتر رنگ بین اشیاء را فراهم میآورد.
انویدیا درباره این فناوری توضیح داده است:
Path Tracing راهکاری یکپارچه برای نورپردازی ارائه میدهد که با افزایش جزئیات و اضافهکردن افکتهای بیشتر، به بهبود کیفیت تصویر و حس غوطهوری در فضای بازی کمک میکند.
علاوه بر این، بازتابهای واقعگرایانه روی سطوح مختلف، سایههای محیطی دقیقتر و جلوههای شکست نور در آب، از دیگر ویژگیهایی هستند که با روشن کردن Path Tracing در نسخه رایانههای شخصی به چشم میآیند.
انویدیا همچنین تایید کرد که Phantom Blade Zero از قابلیت DLSS 4.5 Ray Reconstruction پشتیبانی میکند. این فناوری مبتنی بر هوش مصنوعی، نویز تصاویر تولیدشده توسط Path Tracing را کاهش داده و جزئیات از دست رفته را بازسازی میکند.
در بخش عملکرد، انویدیا ادعا میکند که کارت گرافیک RTX 5090 به کمک قابلیت Multi Frame Generation ششبرابری، قادر است بازی را در وضوح تصویر 4K، با بالاترین تنظیمات گرافیکی و فعال بودن Path Tracing، با نرخ حداکثر ۳۲۰ فریم بر ثانیه اجرا کند.
این رقم برای کارت گرافیک RTX 5080 به حداکثر ۲۴۰ فریم بر ثانیه میرسد. البته باید در نظر داشت که این نرخ فریم شامل فریمهای تولیدشده توسط هوش مصنوعی نیز میشود و نشاندهنده عملکرد خام بازی بدون Frame Generation نیست.
همچنین، بهرهگیری از فناوری NVIDIA Reflex میتواند تاخیر ورودی را تا ۴۹ درصد کاهش دهد؛ قابلیتی که در مبارزات سریع و واکنشمحور این بازی اهمیت بسیار زیادی دارد.
بازی Phantom Blade Zero در تاریخ ۷ آبان ۱۴۰۵ برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر شد. با این حال، ویژگیهای پیشرفته Path Tracing که در این تریلر به نمایش درآمدند، در انحصار نسخه رایانههای شخصی قرار دارند.
منبع: gamefa.com