ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time ساعتها محتوا را از بازی حذف کرده است | موبوگیم
ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time ساعتها محتوا را در خود ندارد.
اگر نسخه جدید این بازی را روی سوییچ ۲ تجربه کنید، با همان اثر کلاسیک نینتندو ۶۴ روبهرو خواهید شد که از نظر گرافیکی و فنی بهطور کامل بازسازی و مدرنسازی شده است. هیچکدام از بخشهای نسخه اصلی نینتندو ۶۴ در ریمیک حذف نشدهاند؛ موضوعی که با توجه به جایگاه این اثر بهعنوان یکی از بهترین بازیهای تاریخ، چندان هم غیرمنتظره نیست.
البته ریمیک کردن چنین بازی بزرگی، نه از نظر تجاری، بلکه از جنبه خلاقانه ریسک قابلتوجهی به همراه دارد. با این حال، همه طرفداران برای نخستین بار نسخه کلاسیک The Legend of Zelda را روی نینتندو ۶۴ تجربه نکردهاند. چهار سال پس از انتشار اولیه، این بازی برای Nintendo GameCube نیز عرضه شد.
نسخه Nintendo GameCube علاوه بر بهبود کیفیت بصری و عملکرد فنی بازی، یک ویژگی مهم به نام Master Quest را نیز به آن اضافه کرد. این تغییر صرفاً به افزایش درجه سختی محدود نمیشد. سیاهچالها بهطور کامل از نو طراحی شده بودند، دشمنان و خطرات بیشتری در محیط وجود داشتند و حتی محل قرارگیری آیتمها نیز تغییر کرده بود. در عمل، Master Quest تجربهای تقریباً معادل یک بار دیگر بازی کردن را در اختیار مخاطبان قرار میداد.
بسیاری از دارندگان سوییچ ۲ امیدوار بودند که با تمام کردن نسخه اصلی، امکان دسترسی به Master Quest در ریمیک جدید نیز فراهم شود؛ اما چنین قابلیتی در بازی وجود ندارد. در حال حاضر، Master Quest بهطور کامل غایب است و احتمال دارد نینتندو در آینده آن را بهعنوان بسته الحاقی منتشر کند.

احتمال دیگری نیز مطرح شده است؛ شاید نینتندو این بخش را به اشتراک Nintendo Switch Online محدود کند تا کاربران بیشتری به عضویت در این سرویس ترغیب شوند. البته هنوز هیچ اطلاعات قطعی درباره برنامههای شرکت وجود ندارد و تنها نکته مشخص، نبودن این محتوا در نسخه فعلی بازی است.
یکی از دلایلی که باعث شده بود طرفداران انتظار حضور Master Quest را در ریمیک سوییچ ۲ داشته باشند، وجود این بخش در نخستین ریمیک بازی بود که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد. این نسخه با نام The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D بهصورت انحصاری برای Nintendo 3DS عرضه شد.
این نسخه علاوه بر Master Quest، ویژگی قابلتوجه دیگری نیز داشت و آن تغییر جهت دنیای بازی بود؛ قابلیتی که در ریمیک جدید سوییچ ۲ هم دیده نمیشود. البته احتمال بازگشت این ویژگی در قالب یک بسته الحاقی رایگان یا پولی همچنان وجود دارد.
تا زمان انتشار این گزارش، نینتندو هیچ توضیح رسمی درباره احتمال اضافه شدن این محتوا ارائه نکرده است. سکوت شرکت شاید به این معنا باشد که برنامههایی برای آینده دارد و نمیخواهد جزئیات آنها را زودتر از موعد فاش کند. از سوی دیگر، اگر اساساً قصدی برای اضافه کردن چنین قابلیتهایی وجود نداشت، انتظار میرفت شرکت با رد این احتمالات از ایجاد هیجان و انتظارات غیرواقعی میان طرفداران جلوگیری کند.
با این حال، نینتندو از ابتدا هم چندان به ارتباطات گسترده و اطلاعرسانی شفاف درباره برنامههای خود شهرت نداشته است. به همین دلیل، نمیتوان وزن زیادی به این گمانهزنیها داد. همانطور که اشاره شد، نسخه اصلی نینتندو ۶۴ در ریمیک جدید تا حد زیادی دستنخورده باقی مانده، اما نینتندو برخی باگها و روشهای سوءاستفاده از مکانیکهای بازی را نیز برطرف کرده است. تعدادی از این ایرادها و ترفندها از موارد بسیار معروف میان طرفداران بودند و حذف آنها باعث نارضایتی برخی کاربران شد.
با وجود این، چنین تغییراتی از ارزش ریمیک کم نمیکنند؛ اثری که میتوان آن را یکی از بهترین ریمیکهای تاریخ بازیهای ویدیویی دانست. این جایگاه برای ریمیک یکی از بزرگترین و تأثیرگذارترین بازیهای تاریخ کاملاً شایسته به نظر میرسد.
منبع: gamefa.com