بازی Marvel’s Spider-Man 2 روی PS5 بیش از ۱.۲ میلیارد دلار درآمد داشت، اما در استیم حتی به ۱۰۰ میلیون دلار هم نرسید | موبوگیم

بازی Marvel’s Spider-Man 2 از زمان انتشار تاکنون حدود ۱.۳ میلیارد دلار درآمد کسب کرده است.

این بازی ساخته استودیوی اینسامنیاک همچنان در سال ۲۰۲۶ فروش بالایی دارد و طی همین سال ۲.۳ میلیون نسخه فروخته است.

اگر نسل PS5 را مجموعه‌ای از تصمیم‌های نادرست سونی بدانیم، چندان بیراه نگفته‌ایم. این شرکت طی سال‌های اخیر تصمیم‌های متعددی گرفته که نتیجه مطلوبی نداشته‌اند؛ از جمله برنامه‌هایی برای توقف تولید دیسک‌های فیزیکی از سال ۲۰۲۸.

یکی دیگر از تصمیم‌های بحث‌برانگیز سونی، انتشار بازی‌های انحصاری پلی‌ استیشن روی استیم بود. این اقدام نه‌تنها درآمد کافی برای جبران تبعات منفی تبلیغاتی به همراه نداشت، بلکه حالا مشخص شده یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های اختصاصی این شرکت نیز در بازار کامپیوتر نتوانسته به درآمد ۱۰۰ میلیون دلاری برسد.

طبق برآوردهای شرکت Alinea Analytics، بازی Marvel’s Spider-Man 2 در مجموع از فروش روی PS5 و استیم حدود ۱.۳ میلیارد دلار درآمد داشته است. این بازی تاکنون بیش از ۱۹.۱ میلیون نسخه فروخته و پیش‌بینی می‌شود اوایل سال آینده از مرز ۲۰ میلیون نسخه عبور کند. همچنین این عنوان همچنان فروش پایداری دارد و معمولاً در تعطیلات سالانه با افزایش تقاضا مواجه می‌شود.

بر اساس داده‌های مذکور، Marvel’s Spider-Man 2 تاکنون حدود ۱.۳ میلیارد دلار درآمد ایجاد کرده که بیش از ۱.۲ میلیارد دلار آن از فروش نسخه PS5 به دست آمده است. در مقابل، سهم استیم تنها نزدیک به ۷۰ میلیون دلار برآورد می‌شود.

به این ترتیب، فروش نسخه کامپیوتر فقط ۵.۳ درصد از کل درآمد بازی را تشکیل می‌دهد. با توجه به اینکه Marvel’s Spider-Man 2 یکی از ضعیف‌ترین عرضه‌های اولیه بازی‌های انحصاری پلی‌ استیشن روی استیم را تجربه کرد و تعداد کاربران هم‌زمان آن هنگام انتشار سه برابر کمتر از نسخه اول بود، چنین آماری چندان دور از انتظار نیست.

نکته قابل‌توجه این است که این بازی با وجود فروش ۲.۳ میلیون نسخه‌ای در سال ۲۰۲۶، همچنان نتوانسته از طریق نسخه کامپیوتر به درآمد ۱۰۰ میلیون دلاری برسد. چنین عملکردی تا حد زیادی توضیح می‌دهد که چرا سونی ظاهراً قصد دارد سیاست انتشار بازی‌های انحصاری خود روی کامپیوتر را کنار بگذارد.

اوایل سال جاری میلادی، هرگونه اشاره به عرضه چندپلتفرمی بازی‌های انحصاری از گزارش مالی سونی حذف شد. همچنین سازندگان بازی Saros درباره احتمال انتشار نسخه کامپیوتر این عنوان سکوت کرده‌اند. به نظر می‌رسد سونی تصمیم گرفته با توقف این سیاست، از زیان‌های احتمالی بیشتر جلوگیری کند. با توجه به اینکه درآمد نسخه کامپیوتر Marvel’s Spider-Man 2 حتی قابل مقایسه با درآمد فروشگاه پلی‌ استیشن نیست، بعید است این سیاست در آینده نزدیک با استقبال دوباره مدیران شرکت روبه‌رو شود.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید