ستاره The Lord of the Rings می‌گوید فناوری موشن کپچر به‌درستی درک نشده است | موبوگیم

اندی سرکیس، بازیگری که نقش مهمی در جان بخشیدن به نسخه سینمایی شخصیت گالوم، معروف به اسمیگل، در مجموعه فیلم‌های The Lord of the Rings داشت، بار دیگر درباره فناوری‌های به‌کاررفته برای خلق این شخصیت صحبت کرده است.

گالوم یکی از شخصیت‌های محوری این مجموعه سینمایی به شمار می‌رود که با ترکیب هنرنمایی اندی سرکیس و فناوری‌های رایانه‌ای، از جمله ضبط حرکات بازیگر و جلوه‌های ویژه کامپیوتری (CGI)، شکل گرفت. این بازیگر در گفت‌وگویی تازه با رسانه تایمز توضیح داد که هنگام ایفای نقش شخصیت‌های دیجیتالی، هیچ‌وقت چندان نگران ارتباط دادن نام خودش با این نقش‌ها از سوی مخاطبان نبوده است.

سرکیس در حال حاضر مشغول فیلم‌برداری The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum است. او پیش‌تر نیز با ایفای نقش کینگ کونگ در King Kong و سزار در سه‌گانه Planet of the Apes توانایی‌های خود را در این زمینه به نمایش گذاشته بود. او درباره برداشت نادرست برخی افراد از فناوری ضبط حرکات بازیگران گفت:

این فناوری تا حد زیادی اشتباه درک شده است. قبلاً با اشتیاق فراوان درباره آن صحبت می‌کردم. ساعت‌ها توضیح می‌دادم که ضبط حرکات در واقع نوعی بازیگری محسوب می‌شود، اما می‌دیدم که شنوندگان کم‌کم علاقه خود را از دست می‌دهند. زندگی کوتاه‌تر از آن است که بخواهم مدام دیگران را متقاعد کنم. به همین دلیل آرام‌تر شدم و حالا فقط فکر می‌کنم اگر کسی این موضوع را درک کند، چه بهتر.

او در ادامه درباره نقش بازیگر در خلق شخصیت‌هایی مانند گالوم توضیح داد:

شخصیت‌هایی مانند گالوم در اصل حاصل هنرنمایی بازیگر هستند؛ درست همان‌طور که گروه متخصص جلوه‌های ویژه چهره و ظاهر جان هرت را در فیلم The Elephant Man طراحی کردند. با وجود این، به دلایلی درک بازیگری که پشت یک نقاب فیزیکی قرار دارد، برای بعضی افراد آسان‌تر از بازیگری زیر یک نقاب دیجیتالی است.

در ماه مه امسال، پیتر جکسون، کارگردان مجموعه The Lord of the Rings، نیز درباره بحث‌های مربوط به فناوری ضبط حرکت صحبت کرد. او معتقد بود نگرانی‌های فزاینده درباره استفاده از هوش مصنوعی در سینما یکی از دلایلی است که اندی سرکیس تاکنون برای ایفای نقش گالوم جایزه‌ای دریافت نکرده و احتمالاً در آینده نیز با چنین مسئله‌ای روبه‌رو خواهد بود.

جکسون گفت:

فضای فعلی سینما به شکلی پیش رفته که همه به‌شدت درباره هوش مصنوعی نگران هستند. فکر نمی‌کنم شخصیت‌هایی مانند گالوم یا کاراکترهای ساخته‌شده با فناوری‌های دیجیتال شانسی برای دریافت جوایز سینمایی داشته باشند. این موضوع تا حدی ناعادلانه است؛ به‌ویژه درباره اندی سرکیس، زیرا اجرای او با هوش مصنوعی تولید نشده است. تمام این هنرنمایی، از ابتدا تا انتها، حاصل اجرای یک انسان بوده است.

اندی سرکیس بار دیگر در فیلم The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum نقش گالوم را ایفا خواهد کرد. او علاوه بر بازیگری، وظیفه کارگردانی این اثر را نیز برعهده دارد. طبق برنامه فعلی، فیلم در تاریخ ۱۷ دسامبر ۲۰۲۷ روی پرده سینماها می‌رود.

بازیگران دیگری از مجموعه اصلی نیز در این پروژه حضور خواهند داشت. ایان مک‌کلن در نقش گندالف، الایجا وود در نقش فرودو و لی پیس در نقش شاه تراندویل به گروه بازیگران بازمی‌گردند.

در کنار آن‌ها، چهره‌های تازه‌ای نیز به این مجموعه اضافه شده‌اند که عبارت‌اند از کیت وینسلت در نقش ماریگول، جیمی دورنان در نقش استرایدر، لئو وودال در نقش هال‌وارد و آنیا تیلور-جوی در نقش یک الف.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید