بنیان‌گذار بایوور و کارگردان KOTOR برای نجات مجموعه‌های Mass Effect و Dragon Age اعلام آمادگی کردند | موبوگیم

ترنت اوستر، از بنیان‌گذاران استودیوی BioWare، خبر داد که راهکارهای احیای دو مجموعه Mass Effect و Dragon Age را بررسی می‌کند. او همچنین جیمز اولن، کارگردان سابق بازی Star Wars: Knights of the Old Republic، را به همکاری دوباره فراخواند. اولن نیز علاقه خود را برای مشارکت در این پروژه احتمالی نشان داد.

اوستر طی روزهای گذشته پیام‌های متعددی در شبکه اجتماعی ایکس منتشر کرد. او در این نوشته‌ها به بررسی آینده بازی‌های بایوور و امکان تأمین بودجه برای بازگرداندن آن‌ها پرداخت.

این تحولات پس از اقدام شرکت الکترونیک آرتز در تاریخ ۲۱ اکتبر ۲۰۲۶ (۲۹ مهر ۱۴۰۵) آغاز شد؛ زمانی که ناشر یادشده رسماً تعطیلی استودیوی بایوور و لغو روند توسعه نسخه بعدی Mass Effect را اعلام کرد. چنین تصمیمی واکنش گسترده هواداران را در پی داشت و به شکل‌گیری کمپین Save Mass Effect منجر شد.

اوستر که سال ۲۰۰۹ از بایوور جدا شد و مدتی بعد استودیوی Beamdog را پایه‌گذاری کرد، درباره جنبش هواداران نوشت:

جنبش Save Mass Effect باعث شد به این موضوع فکر کنم که آیا راه دیگری برای تأمین بودجه ساخت بازی‌ها وجود ندارد؛ روشی که به‌جای تضعیف محصول نهایی، به خلق اثری بهتر کمک کند.

اوستر پیش‌تر هشدار داده بود احیای Mass Effect احتمالاً به سرمایه‌ای بیش از ۲۰۰ میلیون دلار نیاز دارد. دلیل این هزینه بالا، انتظار طرفداران برای تجربه نسخه جدید با بالاترین استانداردهای بازی‌های AAA ارزیابی می‌شود.

بااین‌حال، او باور دارد تشکیل تیمی باتجربه در کنار مدیریت دقیق هزینه‌ها، امکان به نتیجه رساندن چنین پروژه‌ای را با سرمایه کمتر فراهم می‌کند.

بنیان‌گذار بایوور سپس در تاریخ ۶ نوامبر (۱۵ آبان) پیامی منتشر کرد و از جیمز اولن خواست تا دوباره با یکدیگر همکاری کنند.

او در همین زمینه نوشت:

اولین کسی که استخدام می‌کنم، جیمز اولن خواهد بود. ما باید سراغ یکی از پیشگامان اصلی طراحی بازی برویم. می‌دانم او سخت مشغول خلق دنیای ماجراجویی خودش است، اما باید بپرسم؛ جیمز، برای همکاری دوباره آماده‌ای؟ می‌خواهی Mass Effect را نجات بدهیم؟

اولن سابقه کارگردانی آثاری مانند Baldur’s Gate، Baldur’s Gate 2، Dragon Age: Origins و Star Wars: Knights of the Old Republic را در کارنامه دارد. او در تاریخ ۸ نوامبر (۱۷ آبان) به این پیشنهاد پاسخ مثبت داد.

او در واکنش به این پیام نوشت:

البته! اینکه فرصتی برای کار دوباره روی Dragon Age داشته باشم، یکی از آرزوهای من است.

اوستر در ادامه تأکید کرد احیای واقعی این مجموعه‌ها بدون دستیابی به حقوق مالکیت معنوی آن‌ها امکان‌پذیر نیست. بدون در اختیار داشتن این حقوق، تلاش توسعه‌دهندگان صرفاً افزایش درآمدهای الکترونیک آرتز را رقم می‌زند.

او درباره بهترین نتیجه احتمالی چنین اقداماتی گفت:

بهترین نتیجه ممکن از نظر من، بازگشت بایوور با مأموریت خلق همان آثاری محسوب می‌شود که با آن‌ها شناخته شدیم و جامعه بازیکنان همچنان دوستشان دارد. ما دیگر نباید دنبال مدل تجاری محبوب هر ماه بدویم.

اوستر همچنین از بررسی سناریوهای مختلف مالی برای احیای این مجموعه‌ها خبر داد. او تاکنون بیش از ۳۰ نسخه از محاسبات خود را در نرم‌افزار اکسل آماده کرده است.

بااین‌حال، تاکنون هیچ توافق رسمی برای خرید یا دریافت مجوز استفاده از مجموعه‌های Mass Effect و Dragon Age با الکترونیک آرتز امضا نشده است. بر همین اساس، همکاری احتمالی اوستر و اولن فعلاً در مرحله بررسی ایده‌ها و امکان‌سنجی مالی قرار دارد. این اتفاقات را نمی‌توان نشانه‌ای مبنی بر آغاز روند توسعه یک بازی جدید در نظر گرفت.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید