بازیکنان نگراناند GTA 6 حتی روی PS5 Pro هم به نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه نرسد | موبوگیم
با نزدیک شدن به زمان انتشار بازی GTA 6، راکستار سرانجام مشخصات فنی نسخههای کنسولی این بازی را تأیید کرد؛ توسعهدهندگان در مطلبی رسمی اعلام کردند که GTA 6 با هدف دستیابی به نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه ساخته شده و از تمام توان سختافزاری کنسولهای نسل فعلی برای خلق دنیای گسترده و پرجزئیات لئونیدا استفاده میکند.
عبارت «هدف دستیابی به نرخ ۳۰ فریم» نگرانیهایی را میان بازیکنان به وجود آورده است. یکی از کاربران با نام کاربری PSNoMo در واکنش به این موضوع، دیدگاه خود را مطرح کرد:
اینکه آنها نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه را از خریداران پیشخرید بازی پنهان کردند، شاید حتی مشکوکتر باشد. اگر بازی نتواند روی پلی استیشن ۵ پرو به نرخ ثابت ۳۰ فریم بر ثانیه برسد، پس هنوز آماده انتشار نیست. شاید بیش از حد واکنش نشان میدهم، اما واقعاً به نظر میرسد جایی که دود هست، آتش هم وجود دارد. اگر نتوانستهاند بازی را تا حد قابل قبولی بهینهسازی کنند، چقدر برای شناسایی و برطرف کردن باگهای آن وقت گذاشتهاند؟ آیا قرار است با یک عرضه فاجعهبار روبهرو شویم؟
این کاربر در ادامه تأکید کرد که توسعهدهندگان معمولاً یک بازی بهینهسازیشده را با چنین عباراتی توصیف نمیکنند و افزود:
آنها از همین حالا بازیکنان را برای مواجهه با یک فاجعه تمامعیار آماده میکنند.
از سوی دیگر، یکی از نویسندگان رسانه PC Gamer نیز به موضوع نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه در GTA 6 واکنش نشان داده است. او اعلام کرد که منتظر انتشار نسخه PC بازی میماند و حالا از تصمیم خود حتی رضایت بیشتری دارد:
وقتی زمان لذت بردن از نورهای درخشان لئونیدا فرا برسد، میخواهم همهچیز تا جای ممکن روان اجرا شود و تمام جلوههای گرافیکی در بالاترین تنظیمات قرار داشته باشند. مشتاقم ببینم تجربه نهایی GTA 6 چگونه از آب درمیآید. هیچوقت به اندازه حالا از تصمیمم برای انتظار کشیدن تا انتشار نسخه PC بازی، که هنوز رسماً معرفی نشده اما دیر یا زود از راه خواهد رسید، خوشحال نبودهام.
بازی GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) امسال برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان بوده و نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان به آنها ضروری است.
منبع: gamefa.com