مدیر انتشار Baldur’s Gate 3: بازی Path of Exile 2 حتی پس از رایگان شدن هم نیازی به درآمد بیشتر ندارد | موبوگیم

مایکل داوس، مدیر انتشار استودیوی Larian و سازنده بازی Baldur’s Gate 3، موفقیت تجاری و کیفیت Path of Exile 2 را تحسین کرد.

او اعتقاد دارد استودیوی Grinding Gear Games با انتخاب یک مدل تجاری هوشمندانه برای نسخه دسترسی زودهنگام، آن‌قدر موفق عمل کرده که حتی در صورت توقف کامل خریدهای درون‌برنامه‌ای پس از رایگان شدن بازی، هیچ مشکلی برای سازندگان به وجود نخواهد آمد.

داوس امروز در شبکه اجتماعی ایکس پیامی منتشر کرد. او در این پست به بحث‌های مطرح‌شده پیرامون آینده Path of Exile 2، پس از خروج از مرحله دسترسی زودهنگام و تبدیل آن به اثری رایگان، پاسخ داد.

او در این زمینه نوشت:

مدل تجاری Path of Exile 2 واقعاً نبوغ‌آمیز است؛ آن‌ها آن‌قدر نسخه فروخته‌اند که حتی اگر پس از رایگان شدن بازی کسی چیزی نخرد، دیگر اهمیتی نخواهد داشت.

مدیر انتشار Larian در ادامه کیفیت ساخته جدید Grinding Gear Games را ستود و آن را با نسخه اولیه Diablo مقایسه کرد.

او گفت:

این بازی حتی در مرحله دسترسی زودهنگام هم فوق‌العاده است. کیفیت آن در همین وضعیت به‌وضوح از نسخه ۱.۰ بازی Diablo 4 بهتر به نظر می‌رسد. این سازندگان واقعاً در کاری که انجام می‌دهند بهترین هستند.

این صحبت‌ها در شرایطی مطرح می‌شوند که Path of Exile 2 از زمان آغاز دسترسی زودهنگام در دسامبر ۲۰۲۴، عملکرد تجاری قابل‌توجهی ثبت کرده است. طبق آمار استیم، تعداد بازیکنان هم‌زمان این عنوان در اوج فعالیت به ۵۷۸ هزار و ۵۶۲ نفر رسید. چنین رکوردی با توجه به پولی بودن نسخه دسترسی زودهنگام، نشان‌دهنده استقبال گسترده مخاطبان خواهد بود.

داوس همچنین اعلام کرد تقریباً یک شب در میان به سراغ Path of Exile 2 می‌رود و سایر شب‌ها را به انجام بازی World of Warcraft اختصاص می‌دهد.

استودیوی Grinding Gear Games پیش‌تر تاریخ انتشار نسخه نهایی Path of Exile 2 را ۱۱ دسامبر ۲۰۲۶ (۲۰ آذر ۱۴۰۵) اعلام کرده بود. هم‌زمان با عرضه به‌روزرسانی ۱.۰، این عنوان از مرحله دسترسی زودهنگام خارج شده و در قالب یک اثر کاملاً رایگان در دسترس تمام کاربران قرار می‌گیرد.

نسخه کامل بازی محتوای تازه‌ای به همراه دارد که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به دو کلاس Shadow و Duelist، فصل‌های پنجم و ششم داستان، ۲۴ منطقه جدید و ۱۸ باس منحصربه‌فرد اشاره کرد. بخش پایانی بازی نیز با معرفی خط داستانی Conquerors of Wraeclast گسترش می‌یابد.

بااین‌حال، صحبت‌های داوس درباره درآمد Path of Exile 2 صرفاً ارزیابی شخصی او از موفقیت تجاری این بازی به شمار می‌رود. استودیوی Grinding Gear Games تاکنون هیچ آمار دقیقی از مجموع درآمد یا سود حاصل از فروش نسخه دسترسی زودهنگام ارائه نداده است.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید