استودیوی سازنده Destroy All Humans از شرکت THQ Nordic جدا شد | موبوگیم
استودیوی Black Forest Games، سازنده ریمیکهای Destroy All Humans، پس از ۹ سال فعالیت مستقلش را از سر گرفت.
استودیوی Black Forest Games که ساخت ریمیکهای مجموعه Destroy All Humans و همچنین بازیهای Fade to Silence و Giana Sisters: Twisted Dreams را در کارنامه دارد، از شرکت مادرش یعنی THQ Nordic جدا شده و یک بار دیگر به جمع استودیوهای بازیسازی مستقل پیوسته است. این استودیو همچنین قصد دارد با همکاری چند زیرمجموعه و استودیوی دیگر، فعالیتهایش را گسترش دهد.
استودیوی Black Forest Games طی توافقی با THQ Nordic و شرکت مادر آن، Embracer، موفق شد استقلالش را بهدست آورد. این استودیوی آلمانی نخستین بار در سال ۲۰۱۷ به مجموعه Embracer پیوست؛ زمانی که این شرکت موج گستردهای از خرید استودیوهای بازیسازی را در صنعت بازیهای ویدیویی آغاز کرده بود. این شرکت طی سالهای پایانی دهه ۲۰۱۰، تعداد زیادی از استودیوهای فعال در ایالات متحده و اروپا را به مجموعه خود اضافه کرد.

علاوه بر جدایی از THQ Nordic، استودیوی Black Forest Games اعلام کرد که همکاریاش را با گروه مدیریتی Third Signal Ventures آغاز کرده است. هدف از این همکاری، تأسیس مجموعهای کاملاً جدید متشکل از توسعهدهندگان و استودیوهای مستقل بازیسازی خواهد بود. آدریان گورش و آندریاس اشپیر، مدیران عامل مشترک Black Forest Games، در بیانیهای به تشریح این تصمیم مهم و جسورانه پرداختند. آدریان گورش در این رابطه گفت:
از THQ Nordic و Embracer بابت ۹ سال همکاری خوب و بازیهایی که در کنار یکدیگر ساختیم، سپاسگزاریم. اکنون هیجانزدهایم که یک بار دیگر بهعنوان صاحبان استودیو، آینده خودمان را شکل دهیم و با همراهی یک تیم فوقالعاده و شرکای قدرتمندمان، روی پروژهای هیجانانگیز کار کنیم.
آندریاس اشپیر نیز اظهار داشت:
فرصتهای زیادی برای تیمهای کوچک، چابک و باتجربه وجود دارد و ما میخواهیم از این فرصتها استفاده کنیم.
در بیانیهای جداگانه، آندریاس توبلر، مدیرعامل Third Signal، درباره برنامههای این مجموعه برای حمایت از استودیوهای کوچک و تیمهای جمعوجور اما بااستعداد توضیح داد. او گفت:
برخی از بهترین بازیهای دهه گذشته را تیمهایی متشکل از ۵۰ نفر ساختهاند. Black Forest Games یکی از همین استودیوهاست و گزینه مناسبی برای آغاز فعالیت Third Signal محسوب میشود. چشمانداز ما ایجاد مجموعهای با محوریت توسعهدهندگان است؛ جایی که تیمها بتوانند استقلال، منابع و آزادی خلاقانه لازم را در اختیار داشته باشند تا میراث هنری خود را ادامه دهند و ایدههای شخصیشان را به واقعیت تبدیل کنند.
منبع: gamefa.com