» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Clair Obscur: Expedition 33 سرپرستان به توسعه دهندگان توصیه می کنند که بازی هایی را که می خواهند انجام دهند انجام دهند
Clair Obscur: Expedition 33 سرپرستان به توسعه دهندگان توصیه می کنند که بازی هایی را که می خواهند انجام دهند انجام دهند
اخبار بازی

Clair Obscur: Expedition 33 سرپرستان به توسعه دهندگان توصیه می کنند که بازی هایی را که می خواهند انجام دهند انجام دهند

۵ خرداد ۱۴۰۴ 0053

Clair Obscur: Expedition 33 کارگردان Guillaume Broche از این واقعیت ناشی می شود که موفقیت RPG ، که مبتنی بر دنباله است ، به لطف کیفیت بالای آن ، که بر ساخت بازی هایی که می خواست در استودیو انجام دهد ، تمرکز دارد. در مصاحبه با نرم افزار دزدان دریایی کانال YouTube Clair Obscur: Expedition 33بشر کل مصاحبه زیر را بررسی کنید.

من می توانم در مورد آن صحبت کنم ، اما من آن را با یک دانه نمکی دریافت می کنم زیرا خودم واقعاً خوش شانس هستم که چگونه همه ستاره ها تراز شده اند ، برو کچ گفت وقتی از من پرسیدم چه توصیه ای به سایر توسعه دهندگان بازی می کند. “من فکر می کنم مهمترین چیز هنگام شروع این بازی ، و گاهی اوقات من آن را با توسعه دهندگان جدید می بینم ، و من با آن موافق نیستم ، لازم نیست بازی کنید که فکر می کنید مردم دوستشان خواهند داشت.”

در شما باید یک بازی را انجام دهید که دوستش خواهید داشت. و فکر می کنم در ابتدا از نظر تصمیمات خلاقانه یک چیز کلیدی بود. اگر من آن را در بازی دوست ندارم ، در بازی نمی رود. و آن را بسیار شخصی می کند ، اما مانند خودشیفتگی یا هر چیز دیگری نیست.

وقتی صحبت از تصمیمات خلاقانه در زمینه ساخت یک بازی می شود ، بروش همچنان در مورد صداقت توسط توسعه دهندگان صحبت می کرد. علاوه بر این ، به لطف این واقعیت که آنها یک بازی منحصر به فرد را ارائه می دهند ، اخیراً به بازی های موفق ایندی اشاره می کند زیرا توسعه دهندگان ساخته شده اند زیرا می خواهند چنین بازی هایی را انجام دهند.

“ظاهراً ما به اندازه کافی خوش شانس هستیم که از جریان اصلی لذت می بریم ، زیرا مورد توجه بسیاری از افراد قرار می گیرد. اما حتی اگر این یک طاقچه بود – و من منتظر بودم [Clair Obscur: Expedition 33] برای اینکه یک طاقچه باشد – فکر می کنم اگر در بازی حس صداقت ، واقعی و شادی وجود داشته باشد ، همیشه تکرار خواهد شد. “و من فکر می کنم این واقعاً مهم است.”

وی گفت: “همیشه بازی هایی که بسیار معتبر و واقعی هستند و تیم هایی که بازی هایی را که می خواهند بازی کنند ، همیشه بازی هایی نیستند که فکر می کنند می خواهند بازی کنند ، اما بازی هایی نیستند که همیشه با مردم سازگار هستند. اما یک بار دیگر ، من بسیار خوش شانس هستم که این تیم شگفت انگیز را دارم … من هنوز به اندازه کافی خوش شانس هستم که این روز شگفت انگیز را داشته باشم.

Clair Obscur: Expedition 33 در ماه آوریل ، PC در PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد. برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید. از زمان انتشار آن ، RPG با فروش بیش از 2 میلیون نسخه پس از راه اندازی ، به موفقیت های خود رسیده است. کارگردان درب بالدور 3 توسعه دهنده Larian Studios به Sandfall Interactive تبریک گفت و گفت که فروش بازی می تواند بیشتر و بیش از 8 تا 10 میلیون نسخه به فروش بالقوه افزایش یابد.

https://www.youtube.com/watch؟v=7wy-zcpdyxo


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×