چرا باید مکانیک فعال Reload Gears of War در بازی های بیشتری استفاده شود؟
شکی نیست که سری Gears of War یکی از تاثیرگذارترین فرنچایزهای تاریخ بازی های ویدیویی است. این بازی تیراندازی ساخته شده توسط مایکروسافت (مایکروسافت) به محبوبیت Unreal Engine کمک کرد. هنوز هم یک موتور پرکاربرد در صنعت بازی است. علاوه بر این، سیستم پوشش سریع و هوشمند آنقدر محبوب بود که یک نسل کامل از بازی ها تحت تأثیر آن قرار گرفتند و حتی عناوینی مانند Uncharted و The Division از آن الهام گرفتند. در […]