DOOM: کارگردان استودیوی Dark Ages معتقد است که این داستان بخش مهمی از بازی است
کارگردان استودیوی نرم افزاری شناسه مارتی استراتون ، چرا آخرین تریلر را توضیح داد عذاب: قرون تاریک با توجه به اینکه حق رای دادن به طور سنتی با تمرکز بازی شناخته شده بود ، او به داستان خود اهمیت زیادی داد. در مصاحبه ای با Edge (از طریق GamesRadar) Stratton اعلام کرد که این کار به دلیل داستانهای جدید انجام شده است. آخرالزمان بازی ها کاملاً محبوب بودند. Stratton با وجود داستان پردازی حداقل صحبت […]