Dragon Age: Veilguard UX Designer مشکلات تیم KG را در مورد یافتن سیستم جنگ توضیح داد
برونو پوریو ، طراح پیشین Bioware UX ، جزئیات مربوط به توسعه آن را اعلام کرد. سن اژدها: Deilguard در طی یک پانل کنفرانس توسعه دهنده بازی در سال 2025. Porrio اسیر شده توسط GamesRadar ، در مورد سیستم جنگ صحبت کرد سن اژدها: Deilguardو بازخورد از تیم KG که جنگ را آزمایش کرده است. Porrio با تعریف مفهوم “آغازگر” و “مواد منفجره” که Bioware در حال حاضر برای چندین بازی استفاده می کند ، […]