استودیو ARC Raiders نمیخواهد گیمپلی رقابتی را با افزودن تابلوهای برتر به مدیرعامل بهبود بخشد.
یکی از محبوب ترین جنبه های تیرانداز استخراج PvPvE مهاجمان ARC بر تعامل بازیکنان با یکدیگر به شیوههای غیرخشونتآمیز به جای تیراندازی به یکدیگر تأکید میشد. در مصاحبه ای با GamesBeat، Patrick Söderlund، مدیرعامل استودیو Embark در مورد تصمیمات طراحی بازی که منجر به چنین تاکیدی بر تعاملات دوستانه شد و اینکه چرا استودیو نمی خواهد ویژگی های متمرکز PvP مانند تابلوهای امتیازات را معرفی کند، صحبت کرد. سودرلوند گفت: «ما گفتگوهای زیادی در مورد […]