Beast of Reincarnation گزینه های دشواری دارد، کارگردان نمی خواهد بازیکنان درگیر شوند
اخیراً گیم پلی خود را به نمایش گذاشته است هیولا تناسختوسعه دهنده GameFreak به طور ناخواسته مقایسه هایی را به ژانر Soulslike دعوت کرد. با این حال، کوتا فوروشیما، کارگردان بازی در مصاحبه ای با نشریه ژاپنی Famitsu تایید کرد که تفاوت زیادی بین نوع مبارزه ای که از نسخه FromSoftware انتظار دارید و نوع مبارزه ای که در بازی خواهید دید وجود دارد. هیولا […]
