استودیوی کویر زرشکی میخواهد بین افزایش آگاهی و بیش از حد قول ندادن تعادل برقرار کند.
با کویر سرخ با نزدیک شدن به تاریخ انتشار 19 مارس، ویل پاورز، مدیر بازاریابی و روابط عمومی توسعه دهنده Pearl Abyss، بینشی از استقبال کلی او از بازی جهان باز ارائه کرد. پاورز در مصاحبه ای با IGN در مورد بازاریابی بازی و نیاز استودیو به ایجاد تعادل بین آگاهی از بازی صحبت کرد. کویر سرخ همچنین اطمینان حاصل می کند که جنبه های […]
