تیم محتوا ۱۳ فروردین ۱۴۰۵ 0 1
11 دنباله جذاب از بازیها که کسی انتظار ساخت آنها را نداشت
با افت کیفیتی که برخی از سری بازیهای محبوب در سالهای اخیر تجربه کردهاند، شاید ساخت دنباله برایشان سیاست چندان منطقیای نباشد. اما گاهی پیش میآید که توسعه دهندگان با پذیرش ریسک، تجربههای جذابی را به یک فرنچایز میافزایند. برای مثال، گرچه برخی ناشران از ابتدا قصد نداشتند برای بازیهایی چون Assassin’s Creed یا Darksiders دنباله بسازند، اما محبوبیت آنها در کنار توجیهات مالی باعث […]
