» فیلم و سریال » انیمه » برای دیدن تریلر بازی Cairn مشکلات کوهنوردی را نشان می دهد
برای دیدن تریلر بازی Cairn مشکلات کوهنوردی را نشان می دهد
انیمه

برای دیدن تریلر بازی Cairn مشکلات کوهنوردی را نشان می دهد

۱۶ خرداد ۱۴۰۴ 0096

در آخرین مراسم بازی ، استودیوی Game Bakers از تاریخ انتشار بازی Survival and کوهنوردی Cairn و همچنین تریلر جدید خبر داد.

در این بازی ، بازیکنان یک کنترل شخصیتی به نام AVA خواهند داشت که در راه فتح قانع کننده است. البته ظاهراً در این جاده تنها نیست و شخصیتی به نام مارکو با او ملاقات می کند. همچنین ، همه چیز در مورد تسخیر قله نیست و بازیکن اسرار و رمزهای عبور مختلفی را در طول مسیر کشف می کند.

“کارگردان خلاقیت بازی Emerc Thoa می گوید:”

انگلیسی Cairn به معنای توده سنگی است که به عنوان نشانه ای در جاده یا بنای یادبود تنظیم شده است. این مفهوم با عبارت “من تاکنون رفته ام” به خوبی نشان داده شده است. در Cairn ، بازی بقا و کوهنوردی ما ، برای رسیدن به برخی به اراده و ثبات نیاز دارید. وقتی تصمیم گرفتیم یک بازی ویدیویی در مورد کوهنوردی بسازیم ، از تعهد و عزم کوهنوردان تحت تأثیر قرار گرفتیم. آنها مایل به به خطر انداختن همه چیز هستند ، زیرا این تجربه احساس خارق العاده ای ایجاد می کند. رضایت مطلق و احساس آزادی. این احساسی است که می خواهیم در بازی به شما بسازیم و به شما منتقل کنیم.

ما سه سال تحقیق و توسعه را پشت سر گذاشته ایم تا سیستم کوهنوردی منحصر به فرد خود را ایجاد کنیم. این سیستم کاملاً جدید و متفاوت است. شما احتمالاً قبلاً از بازی های دیگر صعود کرده اید ، اما این تنها راه حرکت است. کوهنوردی در کنن مشکلی است که شما موفق می شوید یا شکست می خورید. این همان چیزی است که دستان شما را تکان می دهد.

وی در مورد بازی اضافه کرد:

اول از همه ، ظهور ساده به نظر می رسد. ما این کار را با کنترل های عمیق اما ساده انجام دادیم. در Cairn ، می توانید دست و پاهای خود را به طور مستقل کنترل کنید ، اما با استفاده از یک دکمه برای گرفتن آنالوگ و دیوار سمت چپ. نود درصد از حرکات فقط با حرکت دادن آنالوگ سمت چپ و فشار دادن دکمه مربع انجام می شود. این ممکن است ساده به نظر برسد ، اما Gran Torismo تنها با دو ورودی کار می کند ، اما برای بهبود مهارت های رانندگی ساعت ها طول می کشد. در Cairn ، این مشکل اصلی کنترل اندام ها نیست ، بلکه در شهرک های تاکتیکی و حفظ تعادل شخصیت است.

ما یک سیستم حرکتی پیشرفته طراحی کرده ایم که بسته به آنچه شما هدف قرار می دهید ، شخصیت را به عنوان یک کوهنورد واقعی حرکت می دهد. این سیستم نه تنها مکانیک بدن را شبیه سازی می کند بلکه میزان تلاش و خستگی را نیز در نظر می گیرد ، زیرا شخصیت شما واقعاً خسته و نفس می کشد. نتیجه یک غوطه وری بسیار بالا است و احساس می کنید دست و پای کوهنورد با سالهای باینری لرزید. بدون رابط کاربری. شما یاد می گیرید که خستگی کوهنورد را از علائم بخوانید. با تمرین ، می فهمید که کدام حرکت غیرممکن است و کدام ایمن است.

ظاهراً کوه مهم در بازی سنگ سنگ توسط تیم طراحی شده با دست طراحی شده است و بسته به اولین معاینه شما ، می توانید انتخاب و ادامه دهید و در واقع هیچ مسیری از پیش تعیین شده وجود ندارد. در پایان ، به نظر می رسد که این بازی اطلاعات بیشتری در مورد این موضوع در مورد کوهنوردی و آوا و سفر دارد.

Cairn در اول نوامبر (14 نوامبر) برای PlayStation 2 و PCS منتشر می شود. نسخه ی نمایشی این بازی اکنون برای هر دو سیستم عامل در دسترس است. این نسخه ی نمایشی حدود 5 دقیقه طول می کشد و به بازیکنان این امکان را می دهد تا قبل از شروع صعود به کوه ، سیستم کوهنوردی را در یک بخش تمرینی ملاقات کنند. تریلر را می توانید در زیر مشاهده کنید.

منبع: وبلاگ پلی استیشن

بازی Digikala Mag Game Home | اخبار بازی ، تریلر بازی ، بازی ، بررسی بازی ، راهنمای خرید کنسول بازی

منبع: دیجی‌کالا مگ

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×