اپل می خواهد دوباره به بازیکنان قول دهد. چه زمانی این چوپان دروغگو است؟
رویداد توسعه دهندگان اپل از بازی های ویدیویی باید یکی از اصلی ترین نقاط کانونی باشد ، اما برخلاف گذشته ، این می تواند واقعاً جدی باشد زیرا برنامه شرکت تحت فشار بیشتر رو به وخامت اکوسیستم است.
با تمرکز بر روی توسعه دهندگان ، رویداد سالانه WWDC در کمتر از چند روز آغاز می شود. این در تلاش است تا متقاعد شود که یکی از نمایش های تکراری و تکراری صنعت دوباره به وجود آمده است و این بار اپل وارد دنیای بازی خواهد شد و ما وانمود می کنیم که از نقش بازیگران محافظت و ایمان می آوریم!
دوباره اپل ، دوباره وعده های جدید ؛ باور کنید یا نه؟
بازی های ویدیویی گاهی اوقات برای چندین سال در این رویداد از دست می رود ، اما همیشه شدیدتر است ، و اپل آمار قابل توجهی را ارائه می دهد که میزان پول صرف شده در سیستم عامل ها یا یک توسعه دهنده مشهور را برای تجهیزات و سخت افزار بازی به ارمغان می آورد. پس از این همه نمایش ها و دوستداران صنعت بازی ، به نظر می رسد اپل بازیکنان را مسدود می کند و طوری عمل می کند که گویی هنگام عبور از فروشگاه از ما بی خبر هستند. با این حال ، دلیل ادامه این چرخه ما این است که ادعاهای اپل یک شرکت بازی جدی دیگر باورنکردنی نیست ، اما آنها نمی توانند اهمیت سیستم عامل های کنترل شده توسط شرکت را نادیده بگیرند.

در حال حاضر ، 1.5 میلیارد واحد اپل در جهان وجود دارد. اپل این دستگاه ها را به طور جداگانه برای مک ، آیفون و آی پد منتشر نمی کند ، اما می دانیم که بیش از یک میلیارد آیفون وجود دارد. با این حال ، بیشتر این دستگاه ها برای بازی ها کاملاً مناسب هستند. اگرچه بازار بازی های موبایل فعلی یک بازار بسیار بزرگ است ، اما هنوز به پتانسیل نهایی خود نرسیده است ، و اگر یکی از وعده های اپل به یک تعهد واقعی برای ورود به دنیای بازی تبدیل شود ، این ممکن است یک گام بزرگ برای توسعه یک پتانسیل فوق العاده باشد و ما قادر به نادیده گرفتن آن نخواهیم بود.
بنابراین امسال نمایش برای ما چیست؟ ما هنوز نمی دانیم کدام رقم پیشرو در توسعه بازی ظاهر می شود ، اما تقریباً دقیق به نظر می رسد که یک برنامه جدید مبتنی بر بازی تنظیم شده است که به نسخه بعدی iOS اضافه می کند. این برنامه می تواند جایگزین یک پرتاب بازی نرم تر شود ، که بازی های خریداری شده از فروشگاه های Netflix را پوشش می دهد ، همچنین Watchlist Netflix و سایر خدمات جریان و همچنین ویژگی های مختلف اجتماعی و همچنین بازی های خریداری شده از سایر فروشگاه های MCAWS.
آیا بازیکن جدید یا ایده قدیمی با ظاهر جدید تکرار می شود؟

این که آیا این فقط یک برنامه جدید است یا گپ ، پیدا کردن هم تیمی ها ، تیم سازی و غیره. مشخص نیست که آیا ویژگی هایی مانند آن وجود دارد. این ایده خوب و جذاب به نظر می رسد ، اما باید به خاطر داشت که برنامه مرکز بازی که آن را تغییر می دهد “واقعاً در مورد بازی اپل” جدی است. حتی اگر ما هنوز در رویداد WWDC نمی دانیم ، جالب تر این است که زمانی که اخبار دقیقاً اولین بازی استودیوی RAC7 اپل است. این استودیو به دلیل ساخت بهترین بازی Sasquatch موذیانه شناخته شده است. کارهایی که از زمان انتشار Apple Arcid در این سرویس به خوبی انجام شده است.
البته ، قبل از شروع حدس و گمان در مورد تلاش اپل برای ایجاد استودیوی بازی ، لازم به ذکر است: RAC7 استودیویی تنها دو نفر است. بنابراین ، اگرچه اپل به عنوان یک استودیو متعلق به آن نسبتاً مستقل است ، اما احتمالاً این خرید استخدام استراتژیک تر از سرمایه گذاری عالی است! در حقیقت ، اپل منطقی است که اپل از همان ابتدا به استودیویی که در این پلتفرم موفق بوده است ، Apple Arcade تعهد خوبی را به ارمغان بیاورد.
این ممکن است برای کسانی که امیدوارند به طور جدی وارد بازی و تولید سریال شوند ، کمی ناامید شود ، اما همین خرید سیگنال مثبتی را ارسال می کند. اپل سابقه خوبی برای خرید شرکت های کوچک دارد ، اما هرگز به خرید استودیوی بازی نرفت. به همین دلیل ، جنبش نشان می دهد که اپل عدم دانش و مهارت های داخلی در این زمینه را به طور غیرمستقیم می پذیرد و از طرف دیگر بستگی به خدمات Apple Arcade دارد.
Apply Arcade ؛ موفقیت در سکوت!

نکته مهم دوم این است که گاهی اوقات فراموش می کنیم که Apple Arcade اصلاً است. به نظر می رسد این سرویس برای بیشتر صنعت بازی یک معما است. اگرچه در ابتدا با تبلیغات گسترده آغاز شد ، این سرویس اکنون در گوشه ای قرار دارد و بیشتر فعال صنعت بازی و تقریباً ساکت برای کاربر است. با این حال ، نشانه هایی وجود دارد که نشان می دهد این سرویس از نظر تجاری موفقیت آمیز است. هدف اصلی افزایش تعداد مشترکین و نگه داشتن آنها در قالب سرویس Apple One One است ، اما حداقل توسط اپل از عملکرد Apple Arcade راضی نیست ، این به راحتی قابل اندازه گیری نیست.
ایده اصلی Apple Arcade Service ، تبلیغات APP و مجموعه ای از بازی های با کیفیت بالا که در خریدها وجود ندارد ، به خصوص برای والدین همچنان برای کاربران جذاب است. به نظر می رسد این سرویس کار خوبی برای جذب بینندگان در جامعه است که به طور کلی در صنعت بازی است و یک تجارت قدرتمند اما فروتن را انجام می دهد. تا حدودی ، از آخرین موج اپل با صنعت بازی در تماس نبوده است ، با آن در تماس نبوده است. از آنجایی که Apple Arcade و زیرساخت ها تأثیر کمی در صنعت بازی سنتی دارند ، آنها مطابق با اهداف داخلی اپل در زمین بازی بسیار مؤثر کار می کنند.
این ما را به نکته مهم دیگری می رساند که باید هنگام تماشای برنامه های اپل در کنفرانس توسعه دهندگان امسال در نظر گرفته شود. در حقیقت ، آخرین اقدامات اپل ممکن است این نباشد که این بخش را به سیستم عامل ها برساند ، بلکه آماده سازی بیشتر صنعت بازی برای معرفی ناگهانی بدون دعوت از اکوسیستم شرکت است. این احتمال با تمایلات مختلف حقوقی و حقوقی در بازارهای بزرگ جهان در سالهای اخیر به دستور کار آمده است. روندهایی که همه آنها در یک جهت حرکت می کنند این است که اپل باید به زودی این پلتفرم را به فروشگاه های برنامه های مستقل یا حداقل برنامه های بازی منتقل کند. اپل هنوز از موقعیت خود در بسیاری از کشورها در بسیاری از کشورها دفاع می کند ، اما به نظر می رسد می داند که زمان به ویژه در بازارهای جهانی آسیب دیده است.
تهدید تجاری فروشگاه های برنامه های جایگزینی احتمالاً ناچیز است ، زیرا بیشتر افراد تمایلی به نصب فروشگاه جدید ندارند ، به خصوص وقتی گزینه فرض شده به خوبی کار کند ، اما تهدید فروشگاه های بازی بسیار مهم است. Epic ، Steam و Xbox (Xbox) در سالهای آینده نسخه های فروشگاه های بازی را در iOS شروع می کنند ، به این معنی که اپل همیشه خواب دیده است که بازی ها همیشه از طریق AppStore سود بزرگی کسب می کنند. در نتیجه ، بررسی نرم افزار مرتبط با بازی و خرید یک استودیوی کوچک به تنهایی برای پیروزی در این جبهه جدید کافی نیست ، اما نشانه ای از یک حرکت واقعی در این زمینه نمی تواند شروع بدی باشد ، به خصوص که اپل در فیلم ها و سریال ها نسبتاً خوب عمل کرد.
منبع: GameIndustry.biz
منبع: دیجیکالا مگ


