» فیلم و سریال » انیمه » نگاهی دقیق تر به روغن ساخته شده – قسمت جدیدی از گریس اشکراف و شهر راسون
نگاهی دقیق تر به روغن ساخته شده – قسمت جدیدی از گریس اشکراف و شهر راسون
انیمه

نگاهی دقیق تر به روغن ساخته شده – قسمت جدیدی از گریس اشکراف و شهر راسون

۲۲ خرداد ۱۴۰۴ 1028

در میان این رویداد ، جون Takeuchi ، تهیه کننده اصلی سریال Resident Evil ، در میان رویداد سارا Takeuchi ظاهر شد تا Resident Evil 2 را ترویج کند تا هواداران خود را نشان دهد. وی گفت: “فقط کمی بیشتر صبر کنید.” “چشم دیگری برای آماده سازی باقی مانده است.” و او شوخی نمی کند. در پایان نمایش ، روغن ساخته شده -در روغن 9 به عنوان Requiem معرفی شد و همه را شگفت زده کرد.

تریلر بازی سؤالات بسیاری را مطرح کرد ، از جمله اینکه آیا السا اشرف از بیماری همه گیر Evil Evil از گریس اشرف ، شخصیت جدید بازی؟ آیا داستان بازی در نسخه قرنطینه و بعد از بمباران راکون سیتی است؟ و از همه مهمتر ، آیا بازی اول یا سوم است؟

اول است یا سوم؟

ساخته شده در روغن 9

در همین حال ، برخی از آنها توانستند حدود 5 دقیقه زندگی کنند و جزئیات بیشتری را برای طرفداران ارائه دادند. یکی از جزئیات این است که بازی را می توان هم اول و سوم انجام داد و ظاهراً می توانید در هر زمان از بازی ، زاویه دید خود را متوقف کرده و تغییر دهید. اگرچه این تغییر چندان صاف نیست ، بازی بدون نیاز به شروع دوباره چنین فرصتی را فراهم می کند ، اما یک گام انقلابی برای این مجموعه است.

این خلاف آنچه در بازی Resident Evil Village می بینیم ، که دولت شخص ثالث را پس از انتشار آن اضافه می کند ، می بینیم. همچنین واضح است که Capcom قصد دارد در مجموعه جدید بازسازی ، بازی سطح رکوردیم باشد. این به ویژه در صحنه های فیلم مشهود بود. مکان گریس که در صحنه فعال است. این متفاوت از بازی های هفتم و هشتم این سریال است که هرگز از دیدگاه اول ظاهر نشد. با این حال ، بازی خود همچنان به پیشنهاد اول ادامه می دهد. البته گفته می شود برخی از قطعات برای حالت اول بهینه تر هستند و ما باید منتظر باشیم تا قطعات بازی ادامه بازی را ادامه دهیم.

لحظات وحشتناک در هتل Renavood (Wrenwood)

در تریلر بازی ، شخصیت Grace Ashraf را می بینیم که در یک تخت امتحان ترسناک از خواب بیدار می شود و در این مرحله نسخه نسخه ی نمایشی آغاز می شود. بدون هیچ گونه اطلاعاتی در مورد چگونگی دستیابی به این نکته ، گریس گیج و نگران است ، اما در نهایت با تمام قدرت خود منتشر شد. در نقش فیض ، بازیکن باید شروع به بررسی اتاق کند. اتاقی که شبیه یک مرکز پزشکی لوکس با مبلمان چوبی تزئینی و کاغذ دیواری شیک است ، که روحیه قرن گذشته است. این منطقه به جای یک بیمارستان واقعی مانند یک مرکز بهداشت خصوصی در یک عمارت است. گریس از ابتدا در وضعیت بدی قرار داشته است و فقط می تواند وسایل موقت مانند بطری های شیشه ای را از بین ببرد و از آنها به عنوان سلاح پرتو استفاده کند. راهروهای باریک گاهی اوقات در چراغ قرمز غرق می شوند و گاهی اوقات نوری وجود ندارد.

کپکام شخصیت فیض را نوعی کتاب توصیف می کند. چیزی در تریلر آن را در بسیاری موارد نشان می دهد. اگرچه او به دلیل عضویت در FBI به احتمال زیاد هنرهای رزمی دارد ، اما او یک سرباز حرفه ای مانند لئون کندی یا جیل ولنتاین نیست. این بدان معناست که گریس بیشتر از کابوس اطراف آن می ترسد و وقتی به دنبال راهروهای تاریک بود ، می تواند صدای نفس خود را برای آرام کردن خود بشنود. این ویژگی ها به شما کمک می کند تا به خوبی به احساس ناکافی منتقل شود و با قهرمانان باتجربه مانند لیان یا جیل متمایز شود و حتی آن را از وینترز اتان ، آخرین شخصیت جدید جدا کنید که بسیار جالب است.

بدون دانستن اینکه چرا آنجا هستید یا به کجا بروید ، باید در راهروهای کاملاً تاریک حرکت کنید و راه خود را پیدا کنید. ظاهراً برخی از نسخه های نمایشی می توانند با سوئیچ ها و چراغ های برق در تعامل باشند. در بازی های قبلی ، این سطح تعامل کمتری دارد و در طول بازی نقش قوی تری ایفا خواهد کرد. در این بخش از بازی ، حالت اول بسیار چشمگیر تر است ، زیرا قرار گرفتن در تاریکی تاریکی باعث تنگنا و احساس اضطراب می شود و در مورد سوم احتمالاً ترسناک نیست. به طور کلی ، دیدگاه اول شخص برای کشف و احساسات بهتر است ، اما در مواجهه با هیولا ، دیدگاه سوم بازی پویا و تاکتیکی تر است.

ساخته شده در روغن 9

همانطور که انتظار می رفت ، بالاخره به یک در خواهید رسید. یک کلید برای باز کردن آن پیدا خواهید کرد و سپس آن را سبک تر می یابید تا مسیر را در تاریکی ببینید. البته ، یک کتاب کودکانه وحشتناک در مورد زنی با چشمان عالی وجود دارد که شما را در تاریکی تماشا می کند. این یک کد شیطانی Resident Funer و Resident است: این ابزاری کلیدی است که ما در ورونیکا می بینیم و به دلیل تاریکی ترتیب اساسی برای مناطق نامحدود دارد. علاوه بر این ، یک زن وحشتناک با چشمان عالی وجود دارد که شبیه چشمان بسیار بزرگ و چشمگیر است که می خواهند بازیکن را با ظاهری بشردوستانه خرد کنند. به نظر می رسد این شخصیت معادل Master X ، Jack Baker یا Lady Dimitrsco در این بخش از بازی است. این تا حدودی یادآور فیلم ترسناک ترسناک “بربر” است. جالب اینجاست که کارگردان فیلم Zach Cregger آماده است تا فیلم بعدی اکشن زنده Resident Evil را راهنمایی کند.

به نظر می رسد این بخش از بازی شبیه به خانه Beninviento در Resident Evil Village است و دقیقاً مانند لحظه بی نظیر در ویل ، شما سلاح ندارید و فقط باید از راهروهای تاریک و باریک عبور کنید. این احساس آشنایی خلاف آنچه Capcom قصد بازی دارد. در رویداد Fast Game Samar ، سرور جف کییتلی گفت: بازی “یک تغییر جسورانه برای هر دو تن و بازی از نظر این سریال است و آنچه می بینید فقط ترس و بقا نیست و شما باید منتظر اکشن سینمای پرخطر باشید.

البته با توجه به اینکه این بازی فقط یک قسمت کوتاه است و بازی در محیط های بزرگ قرار خواهد گرفت ، احتمالاً شاهد عمل بیشتری خواهیم بود. با این حال ، نسخه ی نمایشی چیزی نیست که بتواند با مسیر “جدید و شجاع” تعریف شود. اطلاعات زیادی در مورد گریس اشرف وجود ندارد تا بفهمد چه شخصیتی در آنجا وجود دارد. به عنوان یک تحلیلگر فنی FBI ، مشخص نیست که آیا آموزش میدانی برای استفاده از سلاح گرم ، در این صورت بازی می تواند در برابر حریم خصوصی و واقع گرایی بیشتری مقاومت کند. مگر اینکه شخصیت های قابل پخش بالا دیگری وجود داشته باشد. به هر حال ، چیز جدیدی برای کوشی ناکانشی ، کارگردان این بازی نیست. پیش از این ، Resident Evil: بر افشاگری هایی که شخصیت ها در آن حرکت می کردند حاکم بود. در تریلر بازی Requiem ، جمله ای وجود دارد که بسیار شبیه به صدای لئون کندی است که توسط نیک آپوستولیدز به سرقت رفته است ، اما این هنوز تأیید نشده است.

ساخته شده در روغن 9

با توجه به اینکه اولین معرفی بازی یک بازی با ذهن مخاطب است. جف کال بازی را مانند یک استودیوی کاملاً جدید معرفی کرد ، اما پس از مدتی بیش از یک دقیقه ، Resident Evil 2 معلوم شد که سازندگان ممکن است واقعاً بخواهند انتظارات بازیکن را بازی کنند. سرانجام ، از نظر بصری ، به نظر می رسد CAPCOM سطح گرافیکی بالایی را که از زمان موسیقی مجدد در سری Resident Evil ایجاد کرده است ، حفظ کرده است. تمرکز بر تضاد بین نور و تاریکی وجود دارد.

Resident Evil 7 یک چرخش 2 عیار از Resident Evil 6 بود ، و Vilig آن را گرفت ، اگرچه هیچ تغییر بزرگی از فصل هفتم رخ نداد ، بازی آن را گرفت و وارد یک محیط بزرگتر شد. فصل هفتم به ریشه های آهسته و عصبانی تبدیل شده است ، اما عمل Vilj Resident Evil 2 را تزریق می کند ، و اکنون با یک نسخه ی نمایشی Requiem 20 دقیقه ای ، برنامه ریزی Capcom برای قسمت بعدی نمی توان گفت. تنها چیزی که می توان گفت این است که بیشتر ما منتظر 7 فوریه (8 مارس 1404) هستیم. هنگامی که این بازی برای PlayStation 2 ، Xbox Series X/S و PCS منتشر می شود.

به سریال بازی های Resident Evil مراجعه کنید. تجسم ترس و بقا

بازی Digikala Mag Game Home | اخبار بازی ، تریلر بازی ، بازی ، بررسی بازی ، راهنمای خرید کنسول بازی

منبع: دیجی‌کالا مگ

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×