» فیلم و سریال » انیمه » امید و آرزوهایی که برای کنسول Nintendo Switch داریم
امید و آرزوهایی که برای کنسول Nintendo Switch داریم
انیمه

امید و آرزوهایی که برای کنسول Nintendo Switch داریم

۸ تیر ۱۴۰۴ 0063

با انتشار Nintendo Switch 2 ، که شامل مباحث داغ در مورد تعرفه ها ، نرم افزار و قیمت های سخت افزاری و حتی لغو خریدها توسط برخی از خرده فروشان است. این کنسول محبوب سرانجام به هواداران رسید و پس از گذشت بیش از 5 سال ، آنها اولین قسمت جدید کارت ماریو را تجربه کردند. در نتیجه ، تمام این بحث ها به یک خاطره از راه دور تبدیل می شوند.

همیشه در مورد پیشنهاد سخت افزار نینتندو چیز خاصی وجود دارد ، و جالب است بدانید که خلاقیت در محصول سازنده کنسول است. حتی در مورد Wii U ، یکی از بزرگترین خرابی های شرکت ، هنوز یک احساس وجود داشت. اگرچه سوئیچ در ادامه سوئیچ 2 سال و نحوه تعامل در فرم یا نحوه تعامل ، تغییر اساسی ایجاد نکرده است ، اما تمایل موفق نینتندو برای راه اندازی بازی های با کیفیت بالا در هشت سال گذشته ادامه خواهد یافت. با این حال ، برای مصرف کنندگان ، بخش منفی داستان این است که آنها باید بیشتر از کنسول قبلی برای برخی از این بازی ها بپردازند. در اینجا برخی از امیدها و خواسته های واقع بینانه برای سالهای آینده سوئیچ آورده شده است.

نگاهی جدید به Tekel IPS

بازی Donkey Kong Bananza

نینتندو قبلاً آماده تغییر رویکرد خود به سریال نمادین با مراحل مخرب خر کنگ بانزا یا به روشهای باز در دنیای کارت ماریو بود. با این حال ، Zelda اشتیاق به دیدن همان رویکرد و همچنین سریال های محبوب مانند 3D و Pokémon دارد. Breath of the Wild and the Kingdom نسخه های به روز شده است و آخرین سری Pokémon Legends در پاییز امسال منتشر می شود ، اما نینتندو این فرصت را دارد که IP های مورد علاقه خود را با سخت افزار قوی تر احیا کند. نه تنها این ، بلکه می تواند مسیر را به طور کلی تغییر داده و یک IP کاملاً جدید ارائه دهد که مربوط به مطالعات قبلی نباشد. چیزی که به سوئیچ و الهام بخش توسعه دهندگان نسل جدید متصل است.

25 مجموعه بازی برتر نینتندو ؛ از Supermario گرفته تا افسانه Zelda

پایان درگاه های بد برای سوئیچ ها

سایبرپانک 2077

بازی هایی مانند Duman و Witcher 3 نشان دادند که یک معجزه با سخت افزار محدود نینتندو سوئیچ ممکن است عملکرد خوبی نداشته باشد. کاهش کیفیت گرافیکی بتمن: برخی از Knight Back Knight – WWE 2K 2018 با هشدار غیررسمی از “خطر خود” وارد کنسول شدند. از همان ابتدا ، CyberPank 2077 و VII.

البته البته کنسول های بعدی Xbox و PlayStation از نظر قدرت سخت افزاری از Switch 2 دور خواهند بود و می توانیم دوباره کیفیت پورت ها را ببینیم. با این حال ، ما امیدواریم که سطح کیفیت موج بازی اول استاندارد بالایی را برای آینده تعیین کند ، زیرا کاربران نسخه های بد بیش از یک بازی بازی را در سالهای آخر کلید قبلی تحمل کرده اند.

تغییر 2 در مرکز بازی های مستقل

بازی Stardew Valley

سالهای اول کنسول سوئیچ یک دوره طلا برای بازی های مستقل بود. بسیاری از ناشران و توسعه دهندگان برای انتشار بازی های قبلی خود به این پلتفرم دویدند. با این حال ، با گذشت زمان و فروشگاه دیجیتال نینتندو -همانطور که پر از بازی های با کیفیت بالا بود ، نینتندو تا همین اواخر تلاش زیادی برای بهبود توانایی جستجوی خود نکرد ، Steam بار دیگر به خانه اصلی بازی های مستقل تبدیل شد.

با این حال ، هیچ تجربه ای در زمینه بازی کردن یک کار مستقل در کنسول سوئیچ وجود ندارد ، و قابلیت حمل آسان بهتر از سایر دستگاه های مشابه مانند Deck Deck است. نینتندو از طریق برنامه هایی نشان داد که اهمیت بازی های مستقل مانند Indie World را به خود اختصاص می دهد ، اما با هدف این برنامه ها ، بین دشواری کاوش در بازی های مستقل در فروشگاه سوئیچ شکاف وجود دارد. نینتندو باید سعی در بهبود فروشگاه دیجیتال داشته باشد. اگرچه به نظر می رسد عصر طلایی بازی های مستقل به عنوان زمان نسخه سوئیچ 1 تکرار می شود و احتمالاً ناپدید می شود ، انتخاب بازی های منظم تر بسیار با ارزش خواهد بود.

نینتندو نشان داد که موش هنوز طلسم خودش است

جرات

اعلام کنسول سوئیچ نشان داد که وی درسهای زیادی را از شکست نینتندو آموخته است ، که این یک دنباله ناموفق برای کنسول Wii است. این بار نینتندو تصمیم گرفت ساختار اصلی را تغییر ندهد. طراحی کنسول بسیار شبیه به سوئیچ اصلی است و تمام ویژگی های نوآورانه حزب ، مانند کنترل ماوس مانند جوی کان ، در مرکز پیام های تبلیغاتی نیستند و این برعکس کنترلر یا صفحه لمسی کنسول DSS است.

این تصمیمات در مورد عدم وجود تغییرات اساسی در کنسول قبلی از بعضی جهات بسیار منطقی به نظر می رسد ، به این معنی که هنگام حمل بازی برای این کنسول مشکلی وجود نخواهد داشت و در نتیجه (حداقل روی کاغذ) پشتیبانی خوبی از سایر شرکت ها خواهد بود. در نتیجه ، بازیکنان ، توسعه دهندگان و ناشران دقیقاً می دانند که با چه چیزی روبرو می شوند و تجربه استفاده از این کنسول بسیار آشنا است. با این حال ، ما امیدواریم که نینتندو و سایر توسعه دهندگان روشهای جدید و خلاقانه ای برای استفاده از ویژگی ماوس پیدا کنند. اولین تلاش نینتندو ، اولین تلاش برای بازی بسکتبال رقابتی با Drag X Drive با Drag X Drive است ، اما سبک بصری -atk امید زیادی نمی بخشد.

فراتر از یک کنسول بازی

نوتفلیکس

سوئیچ به عنوان یک کنسول دستی فراتر از یک کنسول بازی ساده خدمت کرده است. Crunchyroll و Inkypen Anime به طنز و مانگا دسترسی دارند و مشاهده فیلم و سریال را ارائه می دهند (البته محدود). با افزایش وضوح صفحه در سوئیچ 2 ، ممکن است یک مزیت بزرگ برای اضافه کردن سرویس جریان بیشتر مانند Netflix ، Disney Plus و Amazon Prime باشد.

استفاده از این برنامه ها از طریق تلفن یا لپ تاپ خود امکان پذیر است ، اما مورد علاقه این نیست که همه آنها در یک دستگاه باشند ، به خصوص در یک کنسول دستی محبوب. علاوه بر این ، از آنجا که عناصر اجتماعی ویژگی های اصلی این کنسول جدید با GameChat هستند ، این فرصت وجود دارد که یک مهمانی های مرتبط با گروه را برای تماشای فیلم و سریال های تلویزیونی و همچنین بازی سازماندهی کنید.

پشتیبانی از آثار کلاسیک

Zelda Legend: Wind Waker

از روز اول ، بسته گسترش Nintendo Switch به کنسول سوئیچ 2 آورده شده است ، از جمله Legend of Zelda: Wind Waker ، F -Zero GX و Soulcalibur 2. بازی های بیشتری در جاده وجود دارد ، اما اگر بخواهیم تاریخ کنسول کلاسیک نینتندو را قضاوت کنیم ، احتمالاً باید منتظر تمایل به -گرم باشیم.

بهترین بازی های کلاسیک ارائه شده در Nintendo Switch

یکی از مواردی که می تواند موضوع را پیچیده تر کند ، حمل و نقل برخی از بازی های مهم بازی مانند Paper Mario: Door هزار ساله ، Picor 1 و 2 و Prime در مترو است. بهترین بازی این کنسول ، ساخته شده در روغن 4 ، سالهاست که در سیستم عامل های مختلف در دسترس است. در بهترین حالت ، نینتندو تصمیم می گیرد بازی های غیر منتظره یا کمتر شناخته شده ای را به سرویس ارائه دهد ، و اضافه کردن Chibi-Roobo ، یک نقل قول دیرینه ، نشانه خوبی است که نینتندو در مورد گزینه های فراتر از بازی هایی مانند ماریو و زلدا فکر می کند.

درک جدیدی از Zelda ، با انتشار فیلم در همان زمان

زلدا

بعد از اینکه سریال Zelda با نفس وحشی و اشک های پادشاهی بازسازی شد ، جالب است بدانید که تیم سازنده این سریال چیست. Eiji Aonuma ، تهیه کننده سنا در مصاحبه ای در سال 2 گفت:

من فکر می کنم اشک پادشاهی آخرین یا کامل تجلی رویکرد به زلدا بود. از این منظر ، من فکر نمی کنم که ما یک سری مستقیم برای دنیایی که انجام می دهیم (در این دو بخش) تولید خواهیم کرد.

درست مانند یک تجربه جدید از یک پلت فرم کلاسیک ماریو دو دفع بعد از Super Mario Bros در سال 2 ، یک رویکرد مشابه برای زندگی زلدا در سال 2 ، مانند یک تجربه جدید از پلت فرم Bost می توان انتظار داشت. بازی که در نگاه اول آشنا به نظر می رسد اما پر از ایده های جدید می تواند یک پل خوب بین بازیکنان قدیمی نینتندو و مخاطبان جدید باشد.

نوآوری های هر نسخه از افسانه Zelda چیست؟

منبع: GameIndustry.biz

بازی Digikala Mag Game Home | اخبار بازی ، تریلر بازی ، بازی ، بررسی بازی ، راهنمای خرید کنسول بازی

منبع: دیجی‌کالا مگ

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×