» فیلم و سریال » انیمه » معرفی انواع بازی های ویدیویی ؛ استراتژی
معرفی انواع بازی های ویدیویی ؛ استراتژی
انیمه

معرفی انواع بازی های ویدیویی ؛ استراتژی

۱۶ تیر ۱۴۰۴ 1058

بازی های ویدیویی یکی از محبوب ترین و مؤثرترین اشکال سرگرمی امروز در جهان است. این صنعت قادر به پاسخگویی نه تنها به مخاطبان بزرگ در هر سنی ، بلکه با طیف گسترده ای از گونه ها و سبک ها ، نیازها و علاقه های مختلف بازیکنان نیز پاسخ می داد. از ماجراهای هیجان انگیز در دنیای فانتزی گرفته تا تجربیات واقع بینانه که بازیکنان را در محیط های واقعی غوطه ور می کند ، هر یک از انواع مختلف بازی ویژگی ها و تجربیات خاص خود را برای بازیکنان دارد. درک بهتر این گونه ها و تفاوت های بین آنها به بازیکنان کمک می کند تا بازی هایی را که با سلیقه و علاقه های آنها مطابقت دارند بهتر درک کنند و تجربه ای لذت بخش تر از بازی ها داشته باشند.

تمرکز اصلی در بازی های ویدیویی استراتژی بر روی یک سبک بازی است که برای دستیابی به پیروزی نیاز به تفکر و برنامه ریزی دقیق و تصمیم گیری دارد و میزان اقدامات در این بازی ها ممکن است از سلطه جهان تا تاکتیک های گروهی متفاوت باشد. در بیشتر بازی های ویدیویی استراتژی ، بازیکن در دنیای بازی دیدگاه خدا را دارد و به طور غیرمستقیم واحدهای تحت فرمان خود را کنترل می کند. ریشه این بازی ها به نزدیکان و بازی های دسک تاپ باز می گردد. بازی های ویدیویی استراتژی بسته به اینکه آیا آنها مبتنی بر توالی یا زمان واقعی هستند ، معمولاً در دسته های مختلف قرار دارند.

استراتژی NOBY (TBS)

تمدن سید مایر vi

تمدن سید مایر vi

اصطلاح استراتژی اغلب برای متمایز کردن آنها از بازی های استراتژی همزمان برای برخی از بازی های استراتژی رایانه ای استفاده می شود. در یک بازیکن ، بازیکن این فرصت را دارد که قبل از هر فرآیند بازی ، اوضاع را تجزیه و تحلیل کند. برخی از این بازی ها به بازیکن این امکان را می دهد تا در هر دور تعداد مشخصی از اقدامات یا اقدامات را انجام دهد. مانند بازی های استراتژی همزمان ، این نوع همچنین ممکن است شامل بازی هایی باشد که نه تنها اشراف یا مستقیماً با بازی یا سایر ویژگی هایی که مرتبط نیستند یا مرتبط نیستند مرتبط نیستند. نمونه هایی از این گونه شامل درجه کارشناسی ارشد تمدن یا بازی های Orion است.

این بازی ها اغلب دنیای گسترده و حساس دارند که بازیکن باید منابع را مدیریت کند ، ارتش یا ملت خود را توسعه دهد و رقبای خود را شکست دهد. بر خلاف بازی های استراتژی همزمان ، بازیکن تحت استرس لحظه ای نیست و می تواند با آرامش گزینه های مختلف را بررسی کند. با پیشرفت فناوری ، برخی از بازی های TBS مکانیک جدیدی مانند اجرای دستورات را به طور همزمان پس از پایان مرحله برنامه ریزی معرفی کردند. در این حالت ، هر بازیکن اقدامات خود را از قبل آماده می کند و همه دستورات را همزمان اجرا می کند. این مدل حرکات حریف را مهمتر می کند و بازی هیجان انگیز تر می شود.

بازیکنان دیگر علاقه ای به بازی های استراتژی پیچیده ندارند

استراتژی همزمان (RTS)

AJA Empire 2

امپراتوری سن دوم

اصطلاح “استراتژی زمان واقعی” به این معنی است که رویدادهای بازی دائماً در حال جریان هستند و بازیکنان هنگام تغییر وضعیت بازی باید تصمیمات و اقداماتی را انجام دهند. این سبک احتمالاً بهترین شرکت تابعه شناخته شده بازی های استراتژی است و وقتی بیشتر افراد در مورد استراتژی صحبت می کنند ، معمولاً به معنای یکسان است. بازی استراتژی به عنوان مجموعه منابع ، ساخت پایگاه و تولید وحدت شناخته می شود.

کارهایی که بازیکن برای برنده شدن در یک بازی RTS باید انجام دهد می تواند بسیار دشوار و پیچیده باشد ، بنابراین رابط های کاربری پیشرفته برای چنین بازی هایی طراحی شده اند. برخی از این ویژگی ها از محیط های دسک تاپ الهام گرفته شده است. به عنوان مثال ، برای ایجاد یک کادر و انتخاب تمام واحدهای موجود در آن ، “کلیک” کنید. اگرچه برخی از سبک های بازی های ویدیویی دیگر بازی ها را از نظر مفهومی و مشابه با فرمت RTS انجام می دهند ، اما اغلب به عنوان بازی های استراتژی طبقه بندی نمی شوند. این منظور از برنامه ریزی شهری و شبیه سازهای مدیریت است. Starcraft ، Serie Warcraft ، General ، سری Kale ، Age of Empires Series از مهمترین آثار این سبک هستند. استراتژی همزمان به دلیل نیاز به هماهنگی بین تفکر استراتژیک و واکنش سریع یکی از سخت ترین و هیجان انگیز ترین سبک های استراتژی است.

تاکتیک های مبتنی بر بازگشت و همزمان (تاکتیک های زمان واقعی)

تاکتیک های دنده

تاکتیک های دنده

این یک بازی ویدیویی استراتژی سبک پایین است و شامل تاکتیک های نظامی در نبردهای کوچک در مقیاس است و برخلاف بازی های استراتژی ، به جای تصمیمات مهم استراتژیک ، بر جنبه های تاکتیکی متمرکز است. بازی این سبک این است که بازیکن باید وظایف خود را واقع بینانه یا حداقل قانع کننده با استفاده از نیروهای جنگی داده شده انجام دهد. بازی این سبک در واقع معادل سبک دیگری به نام تاکتیک های واقعی است. منشأ این گونه به بازی های جنگی تاکتیکی و مدل سازی مینیاتوری از سناریوهای جنگ بازگشت. جایی که از مدل های کوچک یا علائم کاغذ ساده برای بازسازی درگیری ها استفاده می شود. در مقایسه با سایر بازی های استراتژیک ، بازی های تاکتیکی اغلب دارای محیط های پیشرفته تر و مفصلی هستند ، زیرا عناصری مانند زمین بالا ، پوشش سخت و نسب از اهمیت زیادی برخوردار هستند. علاوه بر این ، در بیشتر این بازی ها ، قدرت توسط بازیکن محافظت می شود.

این ویژگی باعث می شود واحدهای نظامی با تجربه در جنگهای مختلف با استعداد تر باشند. از طرف دیگر ، استفاده از تیم های کوچک و تخصصی در بیشتر این بازی ها باعث می شود بازیکن در تماس با قدرت خود احساس بیشتری کند. نمونه هایی از این گونه شامل تاکتیک های X -com و Gears ، Despradus 3 ، Shadow Gambit: خدمه نفرین شده و حتی Shogun: Total War. Artiller نام کلی اولین بازی های رایانه ای است که معمولاً برای دو یا سه بازیکن طراحی شده و شامل جنگ تانک یا بازی های مشابه است. بازی های Artiller یکی از اولین بازی های رایانه ای توسعه یافته است و می تواند به عنوان ادامه اولین استفاده از رایانه ها تلقی شود. هنگامی که از رایانه ها برای محاسبات نظامی مانند تعیین مسیر موشک استفاده می شود. بازی های Artiller نوعی بازی تاکتیکی است. آنها همچنین به نوعی بازی های تیراندازی گفته می شود. نمونه هایی از این سبک شامل خوک های جنگ و جمع آوری 3D و Worms سوخته است.

سبک 4x

سن شگفتی 4

سن شگفتی 4

اصطلاح 4X به یک سبک بازی های ویدیویی استراتژی با چهار هدف اصلی اشاره دارد: صادرات ، گسترش ، بهره برداری و از بین بردن. یک بازی 4X می تواند اشراف یا در عین حال باشد. بهترین نمونه شناخته شده این سبک بازی تمدن سید مایر است. بازی های 4X معمولاً مدت زمان بسیار طولانی را به خود اختصاص داده و کنترل کامل بازیکن را بر روی یک تمدن یا گونه های بیولوژیکی فراهم می کند. این بازی ها معمولاً در یک زمینه تاریخی ساخته می شوند که بخش بزرگی از تاریخ بشریت را در بر می گیرد ، و گاهی اوقات به آنها در زمینه ای گفته می شود که در آن هدف بازیکن حاکم بر یک کهکشان ، مانند بازی های اوریون است.

سبک جنگ اتوماتیک

تاکتیک های Fight Fight

تاکتیک های Fight Fight

بازی های Ato Battarba همچنین به عنوان Auto Chess ، نوعی بازی استراتژی با عناصر شطرنج شناخته می شوند. در حقیقت ، در چنین بازی هایی ، بازیکنان شخصیت ها را در جنگ طراحی می کنند و سپس بدون انگل مستقیم با شخصیت ها می جنگند. چنین بازی هایی شامل تاکتیک های Teamfight و زیرنویس های DOTA است.

MUBA (MOBA)

بازی های Dota 2

dota 2

نوع جنگ آنلاین چند نفره یا MOBA نوعی بازی استراتژی است که در آن دو تیم برای از بین بردن ساختار اصلی تیم مخالف و دفاع از ساختارهای خود در همان زمان رقابت می کنند. بازیکنان به نمایندگی از قهرمان شخصیت ها را کنترل می کنند که هر یک از آنها توانایی های منحصر به فردی دارند. در طول راه ، واحدهای کنترل شده توسط رایانه نیز به بازیکنان کمک می کنند و به روش های خاصی به نام خوشنویسی به پایگاه دشمن منتقل می شوند. تیمی که پایگاه دشمن را نابود کرده است ، در این مسابقه پیروز خواهد شد. بازی های MOBA ، بازی های استراتژی همزمان ، بازی در نقش و عمل و هماهنگی تیم ، پیشرفت شخصیت ها و تمرکز روی مبارزات سریع. یکی از مشهورترین بازی های این نوع Legends و Dota 2 است. بازی های MOBA نیز در ورزش های الکترونیکی جایگاه مهمی دارند.

MOVA چیست؟ نگاهی به بهترین های این سبک و بازی های MOVA بیندازید

دفاع از برج (دفاع برج)

پادشاهی راش انتقام جویی

پادشاهی راش انتقام جویی

بازی های دفاعی برج ساختار بسیار ساده ای دارند. در این مطالعات ، دشمنانی که تحت کنترل رایانه در یک مسیر خاص عمل می کنند و بازیکن مجبور است برج ها را در راه از بین بردن دشمنان قرار دهد. در بعضی از بازی ها ، برج ها فقط در کنار جاده تعیین شده برای دشمنان قرار دارند ، در برخی دیگر ، برج ها می توانند حرکت دشمنان را مختل کنند و راه های خود را تغییر دهند. در بیشتر بازی های دفاعی برج ، برج های مختلف توانایی های مختلفی دارند. به عنوان مثال ، آنها می توانند دشمنان را مسموم یا آهسته کنند. بازیکن با کشتن دشمنان پول می گیرد. از این پول می توان برای خرید برج های بیشتر یا بالا بردن برج های موجود ، مانند افزایش قدرت یا دامنه آنها استفاده کرد. آثار این سبک شامل Kingdom Rush Vengeance و Infinitode 2 است. این بازی ها در دستگاه های تلفن همراه محبوب تر هستند.

سبک دفاع 12 بازی برتر برای رایانه

استراتژی Wargame (Wargame)

صلیبیان III

صلیبیان III

بازی های جنگی زیر جلدی یک بازی ویدیویی استراتژی است که بر روی نقشه در جنگهای استراتژیک یا تاکتیکی متمرکز است. چنین بازی هایی معمولاً به یکی از چهار الگوی اصلی تقسیم می شوند. این تقسیم بندی مبتنی بر اشراف بازی یا تصادف و تمرکز بر استراتژی نظامی یا تاکتیکی است. به عنوان مثال ، Total War: رم یک استراتژی جنگ است. در همین حال ، Grand Strategy Wargame نوعی بازی جنگی است که بر استراتژی بزرگ متمرکز است. یعنی یک استراتژی نظامی در سطح استفاده از یک کشور کامل یا امپراتوری. نمونه ای از چنین بازی هایی قلب بازی های دمیر و صلیبی پادشاهان III را نشان می داد.

استراتژی مدیریت (مدیریت)

Frostpunk 2

Frostpunk 2

یک بازی استراتژی مدیریتی ترکیبی از دو استراتژی و نوع مدیریت است. در این بازی ها ، شما باید برنامه ریزی استراتژیک و تصمیم گیری و منابع ، افراد یا سازمان را مدیریت کنید. نمونه های مشهور این سبک شامل شهرها: Skylines (مدیریت و توسعه یک شهر) ، مدیر فوتبال (مدیریت یک تیم فوتبال بلند مدت با استراتژی های طولانی مدت) ، Frostpunk (تصمیمات استراتژیک برای مدیریت یک جامعه در شرایط بسیار چالش برانگیز) و Anno 1800 (ترکیبی از مدیریت منابع ، تجارت و استراتژی صنعتی). در چنین بازی هایی ، بازیکن باید برنامه ریزی طولانی مدت داشته باشد ، منابع محدودی را به بهترین وجه مصرف کند و اغلب در برابر چالش های پویا و غیر منتظره تصمیمات حیاتی می گیرد. این بازی ها ، البته ، گاهی اوقات در نوع شبیه ساز قرار می گیرند و از نزدیک با گونه ها ارتباط نزدیکی دارند.

بازی Digikala Mag Game Home | اخبار بازی ، تریلر بازی ، بازی ، بررسی بازی ، راهنمای خرید کنسول بازی

منبع: دیجی‌کالا مگ

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×