معرفی انواع بازی های ویدیویی ؛ نقش
بازی های ویدیویی یکی از محبوب ترین و مؤثرترین اشکال سرگرمی امروز در جهان است. این صنعت قادر به پاسخگویی نه تنها به مخاطبان بزرگ در هر سنی ، بلکه با طیف گسترده ای از گونه ها و سبک ها ، نیازها و علاقه های مختلف بازیکنان نیز پاسخ می داد. از ماجراهای هیجان انگیز در دنیای فانتزی گرفته تا تجربیات واقع بینانه که بازیکنان را در محیط های واقعی غوطه ور می کند ، هر یک از انواع مختلف بازی ویژگی ها و تجربیات خاص خود را برای بازیکنان دارد. درک بهتر این گونه ها و تفاوت های بین آنها به بازیکنان کمک می کند تا بازی هایی را که با سلیقه و علاقه های آنها مطابقت دارند بهتر درک کنند و تجربه ای لذت بخش تر از بازی ها داشته باشند.
RPG یکی از محبوب ترین و گسترده ترین سبک های دنیای بازی های ویدیویی است. در این نوع ، بازیکن به شکل یک شخصیت یا شخصیت وارد داستان می شود و تصمیمات وی می تواند روند را تغییر دهد. این بازی ها سبک های بازی را از بازی های سنتی دسک تاپ مانند سیاه چاله ها و اژدها (Dungeons & Dragons) دریافت کردند. در بیشتر این بازی ها ، بازیکن در طول بازی شخصیت رو به رشد بازی می کند. بازیکن با غلبه بر مشکلات یا با غلبه بر هیولا ، تجربه XP را که نشان دهنده پیشرفت کلاس انتخاب شده است ، مانند Don War یا Long -Range Magic ، به دست می آورد و بازیکن می تواند پس از بدست آوردن بخش خاصی از این امتیازات ، توانایی های جدیدی را به دست آورد.
بسیاری از بازی های بازی ها اغلب پر از هیولا هستند و دنیای باز دارند که دسترسی به مکان های مهم تر بازی مانند شهرها ، سیاه چاله ها و قلعه ها را فراهم می کند. محبوبیت بازی های کاغذی و -pen همزمان با ظهور رایانه های خانه کم ، این یکی از اولین انواع این بازی ویدیویی سبک بود و هنوز هم محبوبیت خود را حفظ می کرد. عناصر بازی که تا حد زیادی با پیشرفت بازیگوش شخصیت با پیشرفت آماری شخصیت همراه است ، به گونه های دیگری مانند بازی های اکشن ماجراجویی رسیده اند.
اگرچه این اولین آثار چنین بازی های بازی است ، اما بسیاری از بازی های بازی های مدرن در همان زمان در حال حرکت هستند. به این ترتیب ، این سبک ، مانند بازی های استراتژیک ، روند جابجایی از مبارزه به مبارزات همزمان را دنبال کرد. این تغییر با انتشار Final Fantasy آغاز شد. این بازی اولین HEVD بود که از جنگ فعال زمان استفاده کرد. بعداً ، بازی هایی با اکشن -المنام ، Soul Blazer و Ultima VII منتشر شدند. با این حال ، سیستم های قدیمی و قدیمی وجود دارد.
نقش کلاسیک (RPG کلاسیک)
دروازه بالدور: نسخه پیشرفته
نقش کلاسیک ، که به طور کلی یک بازی بازی رایانه ای نامیده می شود ، ریشه در بازی های دسک تاپ مانند D&D دارد و در دهه 1980 و 1980 ، فرم دیجیتال با آثاری مانند جادوگر ، Ultima و Baldos Gate در دنیای بازی های ویدیویی ترکیب شده است. در این ژانر ، بازیکن نقش یک یا چند شخصیت داستانی و کشف جهان های گسترده ، گفتگو با شخصیت های غیر منتظره و تصمیمات اخلاقی ، یک تجربه عمیق و داستان را بازی می کند. ویژگی های اصلی ایفای نقش کلاسیک شامل سیستم های شخصیت پیشرفته ، مبارزات پیچیده یا همزمان و تأکید شدید بر روایت داستانی است. این بازیکن توسط گروهی از ماجراجویان از طریق سیاه چاله یا لابیرنت کارگردانی می شود و اغلب در یک محیط خالص یا کبابی جریان می یابد.
بازی های کلاسیک -بازی های بازی اغلب به بازیکنان آزادی عمل زیادی می دهند. بنابراین ، انتخابات در طول بازی می تواند تأثیر مستقیمی در روند داستان پردازی داشته و پایان دهد. او مجذوب عمق مکانیک بازی ، سیستم های ارتقاء مهارت ، زیرنویس جامع و جهان های زنده و پویا بود. انواع مختلفی از نقش های مدرن -اگرچه بازی امروزه رایج است ، بازی های کلاسیک هنوز طرفداران زیادی دارند و بسیاری از آثار جدید این ژانر را القا می کنند.
نقش ژاپنی -oyun (JRPG)
Persona 5 سلطنتی
ژانر نقش بازی ژاپنی یکی از بخش های محبوب بازی های بازی -بازی ناشی از فرهنگ بازی ژاپنی است. این سبک اغلب برای یک داستان پردازی قوی ، شخصیت های از پیش ساخته و اغلب برای یک طراحی بصری خاص با الهام از انیمه و مانگا شناخته می شود. در این بازی ها ، این بازیکن معمولاً یک قهرمان گروهی را اداره می کند که در یک سفر پرماجرا برای مبارزه با نیروهای شیطانی می رود. سیستم مبارزه گونه ها می تواند یک زمان فعال Nobetia باشد ، ویژگی ای که آن را از سبک های غربی متمایز می کند.
در دهه های گذشته ، این بازی ها تأثیر زیادی در صنعت بازی های ویدیویی داشتند و Final Fantasy ، Dragon Quet و Persona به آثار مهم این سبک تبدیل شده اند. این ژانر معمولاً بر پیشرفت داستان و پیشرفت شخصیت متمرکز است و از مضامین عاطفی و فلسفی مانند دوستی ، سرنوشت ، فداکاری و هویت استفاده می کند. علاوه بر این ، نقش ژاپنی در سطوح سنتی ، تجربه کسب تجربه ، مدیریت منبع و کشف در دنیای فانتزی را تجربه می کند. با این حال ، دنیای این بازی ها اغلب محدودتر از بازی در نقش کلاسیک است. محبوبیت این بازی ها ، از جمله سری Final Fantasy و Persona ، امروز فراتر از مرزهای ژاپن است و الهام بخش بازیکنان نسل جدید در سراسر جهان است.
نقش اقدام (ARPG)
Witcher 3: شکار وحشی
ژانر نقش آفرینی ترکیبی از بازی های بازی و نقش بازی است که بر بازی های سریع و مبارزات همزمان متمرکز است ، اما هنوز هم مانند ارتقاء شخصیت ، مدیریت منابع و داستانهای پیچیده نقش ایفا می کند. در این سبک بازی ، بازیکن معمولاً شخصیت را در دنیای گسترده و معمولاً باز کنترل می کند و باید در محیط های مختلف با دشمنان مبارزه کند. در چنین بازی هایی ، بر خلاف نمایشنامه های سنتی ، بازیکن باید در حالی که مبارزه می کند ، مهارت های فردی را اعمال کند و مبارزات همزمان بازی می شود. در نتیجه ، بازیکن با چالش های مختلفی روبرو می شود زیرا باعث افزایش سطح شخصیت و توانایی هایی می شود که در حال حاضر نیاز به پاسخ سریع و استراتژی دارد.
بازی -بازی ها اغلب عناصر مختلف اکشن ماجراجویی یا بازی های اکشن را قرض می گیرند. قدیمی ترین نقش اکشن -بازی های بازی در دهه 1980 توسط Dragon Feller و YS ، Nihon Falcom برگزار شد. سپس ، کلون Diablo So -called So -called اضافه شد. نقش اکشن -یوناما به دلیل عمق بازی های جذاب اکشن و بازی نقش نقش ، طرفداران زیادی را به دست آورد و به یکی از محبوب ترین گونه های صنعت بازی تبدیل شده است.
Soulzelic جزو شرکتهای تابعه این سبک است. بازی های Soulslak به بازی هایی که با الهام از سبک و مکانیسم های سری Dark Souls الهام می گیرند ، اشاره دارد. این بازی ها معمولاً چالش برانگیز هستند و بازیکنان را در شرایط دشوار و پیچیده قرار می دهند که نیاز به دقت ، استراتژی و تمرکز دارند. کمپین های موجود در این بازی ها اغلب کند و محاسبه می شوند و به خطاهای کوچک واکنش نشان می دهند. علاوه بر این ، در بازی های Soulslak ، Death بخشی از روند بازی است و ابزاری برای یادگیری برای بازیکن محسوب می شود. بسیاری از این بازی ها دنیای بزرگ را طراحی و کشف می کنند ، داستان ها و داستان های پنهان دنیای بازی های باز و غیر خطی را طراحی می کنند که در آن تجربه بازی اکثریت تجربه است. چنین بازی هایی در بین طرفداران بازی های چالش برانگیز محبوبیت پیدا کرد.
نقش MMO
جهان جنگ
در اواسط دهه 1980 ، نسخه تجاری و گرافیکی بازی های متنی که در دهه 1970 وجود داشت ، به عنوان یک بازی بازی بسیار آنلاین (MMORPG) ظاهر شد. به طور کلی ، MMORPG دارای ویژگی های معمول بازی در نقش مانند وظایف و تقویت شخصیت بازیکن است ، اما این بازی ها حاوی صدها بازیکن هستند که در دنیای بزرگی با یکدیگر تعامل دارند. در این بازی ها ، نصب آواتار مهم است و بسیاری از بازیکنان برای خارج شدن از مبارزات افتخارآمیز روی زمان خود تمرکز می کنند. این بازی ها شامل Warcraft و Final Fantasi 14 در سراسر جهان است. در این بازی ها ، تعاملات اجتماعی و همکاری بین بازیکنان نقش بسیار مهمی در تجربه بازی دارند ، به طوری که تیم های چند نفره باید با هم همکاری کنند تا کار کنند و با مشکلات دشوار کنار بیایند.
نقش تاکتیکی (RPG تاکتیکی)
تاکتیک های Ogre: Reborn
نقش تاکتیکی -سبک یوناما به بازی هایی اشاره دارد که از بازی استراتژی به عنوان جایگزینی برای سیستم های بازی نقش سنتی استفاده می کنند. بازیکن مانند نقش استاندارد ، یک گروه محدود را کنترل می کند و با تعداد مشابهی از دشمنان مبارزه می کند ، اما عناصر بازی استراتژیک مانند حرکت تاکتیکی در یک شبکه ایزومتریک گونه را در بر می گیرد. با توجه به موقعیت ها و دشمنان خود ، بازیکنان باید بهترین استراتژی ها را طراحی کنند و از مهارت های منحصر به فرد خود در هر شخصیت استفاده کنند. این سبک بازی معمولاً شامل تصمیمات پیچیده و چالش برانگیز است که نیاز به تفکر و برنامه ریزی دقیق دارند. بازی هایی مانند Ateş Backbalm و Tactics Ogre نمونه هایی از چنین بازی هایی هستند.
صرف نظر از شرکتهای تابعه فوق ، موارد دیگری مانند هیولا یا هیولا وجود دارد. در این بازی های سبک ، بازیکن هیولا را برای مبارزه یا همراهی با آنها استخدام می کند. موجودات جمع آوری شده اغلب می توانند برای ساختن هیولاهای قدرتمندتر یا افزایش توانایی های آنها در جنگ ، آموزش یا تغذیه شوند. یکی از نمونه های این سبک ، سری Pokémon است.

60.770.000
58.399.000
تومن

منبع: دیجیکالا مگ








