» فیلم و سریال » انیمه » Tomonobu Itagaki خالق سریال Dead or Alive در سن 58 سالگی درگذشت.
Tomonobu Itagaki خالق سریال Dead or Alive در سن 58 سالگی درگذشت.
انیمه

Tomonobu Itagaki خالق سریال Dead or Alive در سن 58 سالگی درگذشت.

۲۴ مهر ۱۴۰۴ 0061

Tomonobu Itakagi بازی ساز معروف ژاپنی و یکی از طراحان کلیدی در خلق بازی های اکشن و مبارزه ای مدرن در سن 58 سالگی درگذشت. خانواده ایتاگاکی در صفحه فیس بوک او خبر درگذشت او را دادند. ایتاگاکی به خاطر خلق بازی‌های مبارزه‌ای «مرده یا زنده»، بازسازی بازی‌های اکشن «نینجا گایدن» و همچنین تأسیس استودیوی اکشن «تیم نینجا» شهرت دارد.

Tomonobu Itagaki کار خود را به عنوان یک طراح و برنامه نویس در شرکت بازی سازی Tecmo در اوایل دهه 1990 آغاز کرد. اما طولی نکشید که مدیران Tecmo یک بازی مبارزه ای کاملاً جدید به نام Dead or Alive برای رقابت با سری Virtua Fighter ساختند.

اولین شماره بازی‌های Dead or Alive برای سگا مدل ۲ در سال ۱۹۹۶ در یک استودیوی تازه تاسیس تحت رهبری Itagaki منتشر شد. این استودیو که در ابتدا «تیم شماره 3 Tecmo» نام داشت، در سال 1999 توسط Tecmo به دلیل کیفیت بسیار بالای بازی هایش به عنوان یک استودیوی برتر شناخته شد و نام خود را به «Team Ninja» تغییر داد.

لیست نفرت تومونوبو ایتاگاکی

لیست بازی های منفور Itagaki در مجله 1UP. همه بازی ها منحصر به فرد هستند.

از همان ابتدا، ایتاگاکی با سری بازی «Tekken» یک دشمنی بزرگ را آغاز کرد، جایی که تولید اولین شماره زنده یا مرده را بر عهده گرفت. او معتقد بود که Tekken بدترین بازی جهان است و در مصاحبه ای گفت که Tekken 1 تا Tekken 5 بدترین بازی هایی هستند که تا به حال ساخته شده اند.

با این حال، کاتسوهیرا هارادا، که از زمان Tekken 3 در راس این سری بوده است، چند سال پیش تعامل خود با ایتاگاکی را به طور مفصل توضیح داد و گفت که رفتار ایتاگاکی از ابتدا یک نمایش بود.

در حالی که اولین شماره از Dead or Alive پایه و اساس بزرگی را برای این مجموعه ایجاد کرد، این Dead or Alive 2 بود که همه چیز را تغییر داد، نه فقط برای سری، بلکه برای کل بازی‌های مبارزه‌ای. بازی The Dead or Alive 2 هم اکنون هم از نظر مکانیک و طراحی و همچنین از نظر گرافیک و قدرت فنی عالی به نظر می رسد. زمانی که Dead or Alive 2 در سال 1999 عرضه شد، هیچ بازی دیگری نمی توانست با کیفیت آن برابری کند.

همان سالی که Dead or Alive 2 منتشر شد و Team Ninja با نام جدید خود شروع به کار کرد، Itagaki نیز تصمیم گرفت سری بازی های قدیمی Tecmo Ninja Gaiden را احیا کند. او تصمیم گرفت تا یک بازی اکشن مدرن برای آرکید بسازد، سپس پلتفرم خود را به سگا دریم کست تغییر داد، اما دیری نگذشت که سگا از تجارت کنسول خارج شد و پشتیبانی از Dreamcast را کنار گذاشت و پروژه Ninja Gaiden Itagaki به پلی استیشن 2 منتقل شد.

مرده یا زنده 2

بازی Dead or Alive 2 در سال 1999.

اما پس از اینکه مایکروسافت کنسول ایکس باکس را معرفی کرد که از نظر سخت افزاری کنسولی قدرتمندتر از تمامی کنسول های آن دوره بود، ایتاگاکی تصمیم گرفت توسعه Ninja Gaiden را به کنسول Xbox منتقل کند.

تمامی بازی های Team Ninja و Itagaki اکنون انحصاری ایکس باکس خواهند بود. شماره‌های بعدی Dead or Alive و Ninja Gaiden، و حتی اسپین‌آف‌هایی مانند Dead or Alive Beach Volleyball، در ابتدا تا زمان خروج Itagaki انحصاری Xbox بودند. ایتاگاکی گفت که می تواند حداکثر قدرت یک کنسول را استخراج کند و بازی را مطابق با قدرت آن کنسول بسازد.

Ninja Gaiden 1

بازی Ninja Gaiden 1.

به همین دلیل ایتاگاکی به کنسول هایی مانند «PSP» اعتقادی نداشت و می گفت بازی هایی که برای PSP طراحی شده اند باید برای کنسول های خانگی ساخته شوند. او این باور را با طراحی یک بازی Ninja Gaiden برای Nintendo DS به نمایش گذاشت که این اکشن کاملاً روی صفحه نمایش لمسی انجام می شد.

نقد و بررسی مجموعه Ninja Gaiden; راه یک نینجا

Itakagi یک بازی ساز بسیار عجیب بود. او معتقد بود که بازی ها باید بالاترین سطح تعامل را داشته باشند و از نظر کنترل، بازیکن باید در سریع ترین زمان ممکن به ضربه های کلید واکنش نشان دهد. او به همین دلیل گفت که بازی هایی مانند Heavenly Sword را دوست ندارد و بخش های QTE در این بازی به خوبی طراحی نشده اند، اما از طرفی سوئیچینگ خوبی داریم و این موضوع در بازی Genji: Dawn of the Samurai به درستی پیاده سازی شده است. او همچنین گفت که بازی‌هایی مانند Metal Gear Solid 2 و Final Fantasy 10 سطح تعاملی که او در ذهن داشت را ندارند.

تومونوبو ایتاگاکی کاتسوهیرو هارادا

تومونوبو ایتاگاکی و کاتسوهیرو هارادا.

ایتاگاکی به جای اینکه از سری Tekken متنفر باشد، همیشه برای سری Virtua Fighter احترام زیادی قائل بود، اما در نهایت گفت که سریال Dead or Alive او بهتر از Virtua Fighter است. (این تنها نظر صحیح استاد در زندگی اش بود)

پس از کارگردانی Ninja Gaiden 2 در سال 2008، Itagaki در ابتدا رتبه های سازمانی خود را در نتیجه یک مورد تجاوز جنسی از دست داد و در نهایت تیم Ninja را ترک کرد.

خالق Ninja Gaiden استودیوی بازی سازی جدیدی راه اندازی کرد

آخرین اثر ایتاگاکی در استودیوی جدیدی که تأسیس کرد، «والهالا» به طور انحصاری برای کنسول Nintendo Wii U در سال 2015 منتشر شد، شکست این بازی اکشن، یعنی Devil's Third، در نهایت منجر به تعطیلی استودیوی جدید ایتاگاکی شد و او تا امروز خبر مرگش را شنیدیم، بازی دیگری نساخته بود.

یک ساعت پس از اعلام مرگ ایتاگاکی، تیم نینجا با پیامی رسمی به موسس خود ادای احترام کرد و نوشت:

“ما عمیقاً از درگذشت Tomonobu Itagaki، اولین رهبر تیم نینجا ناراحت هستیم. ما فلسفه ها و خلاقیت هایی را که Itagaki-san آغاز کرد ادامه خواهیم داد و بازی هایی خواهیم ساخت که بازیکنان از آنها لذت ببرند. ما عمیقاً از درگذشت او ناراحت هستیم. از همه افراد در Team Ninja.”

تومونوبو ایتاگاکی

عکسی که امروز توسط خانواده Itagaki منتشر شده است. تنها عکس رسمی که در آن بدون عینک دودی است.

صفحه اصلی بازی دیجی کالا مگ اخبار بازی، تریلر بازی، گیم پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی

منبع: دیجی‌کالا مگ

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×