رئیس Tikto: هوش مصنوعی نمی تواند GTA 6 را بسازد!
Strauss Zelnick، رئیس Take-Two Interactive بار دیگر در مورد هوش مصنوعی صحبت کرد و این بار گفت که این فناوری هرگز نمی تواند چیزی شبیه GTA ایجاد کند زیرا “خلاقیت ذاتی در مدل های AI وجود ندارد.”
Zelnik که قبلا هوش مصنوعی را یک ترفند جادویی توصیف کرده بود، در این مورد موضع محتاطانه ای اتخاذ می کند. او در گذشته گفته است که از پتانسیل هوش مصنوعی برای کمک به شرکتش برای انجام کارها با کیفیت بالاتر و بهره وری بیشتر هیجان زده است و گفت که ایجاد کسب و کارهای عالی و موفق به “خلاقیت انسانی” نیاز دارد و خلاقیت متعلق به مردم است نه ماشین ها. در آخرین نشست سران TEC در سال 2025، زلنیک دیدگاه خود را در مورد ماهیت هوش مصنوعی بیشتر توضیح داد. یکی از نگرانی های فوری آنها موضوع حقوق مالکیت معنوی (کپی رایت) است. او گفت:
ما باید از مالکیت معنوی خود محافظت کنیم، اما فراتر از آن باید مراقب حقوق دیگران نیز باشیم. اگر از هوش مصنوعی برای تولید مالکیت معنوی استفاده می کنید، از آن کار نمی توان از نظر قانونی محافظت کرد.

به گفته وی، محتوای TikTok باید با قوانین کپی رایت مطابقت داشته باشد و به حقوق دیگران احترام بگذارد و این طبیعتا محدودیت هایی ایجاد می کند. زلنیک معتقد است که «عقبنگر بودن» هوش مصنوعی – وابستگی آن به دادههای قبلی – باعث میشود خروجیهای آن تقلیدی و فاقد خلاقیت باشد. وی افزود:
فرض کنید هوش مصنوعی هیچ محدودیتی نداشت. آیا میتوانیم فردا یک طرح بازاریابی مانند Grand Theft Auto را تنها با فشار دادن یک دکمه تولید کنیم؟ پاسخ منفی است. اولاً هنوز چنین قابلیتی وجود ندارد، ثانیاً اگر هم وجود داشته باشد، نتیجه کیفیت بالایی ندارد، فقط یک نسخه تقلیدی از گذشته به دست می آید. هوش مصنوعی فقط در بازتولید داده ها خوب است.
چیزهای زیادی در زندگی وجود دارد که می توان بر اساس داده ها پیش بینی کرد. هوش مصنوعی در هر زمینه ای که با داده های تاریخی سروکار دارد برتر است. اما کاری که ما در TikTok انجام میدهیم درباره چیزهایی است که فراتر از بافت دادههای تاریخی است، و اینجاست که هوش مصنوعی واقعا ضعیف است. کاری که Rockstar انجام می دهد و بارها و بارها ثابت کرده است که در آن استاد است، خلق چیزی است که به کمال نزدیک می شود. اما هیچ مدلی از هوش مصنوعی نمی تواند ذاتاً خلاق باشد زیرا ذاتاً مبتنی بر داده است.
GTA 6 که در ابتدای سال جاری به تعویق افتاد، در تاریخ 26 می 2026 (5 ژوئن 1405) عرضه خواهد شد.
منبع: Eurogamer

منبع: دیجیکالا مگ

