تغییر بزرگ آنریل انجین ۶، نارضایی گسترده توسعهدهندگان را به همراه داشت | موبوگیم
شرکت اپیک گیمز با وجود ارائه توضیحات، هنوز نتوانسته است نگرانی مشتریان و توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی را برطرف کند. این شرکت تغییر بزرگی را در موتور بازیسازی آنریل انجین ۶ ایجاد کرده که از همین حالا زمینهساز نارضایتی توسعهدهندگان شده است؛ تغییری که البته هیچ ارتباطی به هوش مصنوعی ندارد.
اپیک گیمز این خبر را از طریق حساب کاربری خود در شبکه اجتماعی ایکس به اشتراک گذاشت و اعلام کرد:
هدف ما این است که نسخه دسترسی زودهنگام آنریل انجین ۶ را تا پایان سال ۲۰۲۷ میلادی عرضه کنیم. سیستم بلوپرینتز در نسخه دسترسی زودهنگام و نسخههای اولیه آنریل انجین ۶ پشتیبانی خواهد شد، اما در آینده منسوخ و کنار گذاشته میشود.
سیستم بلوپرینتز، برنامهنویسی را به مجموعهای از نمودارهای متصلبههم تبدیل میکند. این ابزار به بسیاری از توسعهدهندگان اجازه داده است تا بازیهای خود را با سرعت بالایی و به شکلی بسیار آسان تولید کنند. حتی برخی از کاربران این سیستم، هیچ آشنایی پیشینی با زبانهای برنامهنویسی ندارند.
اندرو گرانت، یکی از مهندسان اپیک گیمز، تایید کرده است که آنها برنامهای برای جایگزینی یک روش برنامهنویسی مشابه بلوپرینتز در آنریل انجین ندارند. به گفته او، اپیک گیمز در نظر دارد آموزش زبان برنامهنویسی اختصاصی خود یعنی ورس (Verse) را تسهیل کند تا این زبان بتواند به طور کامل جایگزین سیستم بلوپرینتز شود.
با این حال، رویکرد اطلاعرسانی اپیک گیمز نتوانسته است از موج نگرانی توسعهدهندگان بکاهد؛ تا جایی که برخی از آنها از هماکنون اعلام کردهاند که با انتشار آنریل انجین ۶، این موتور بازیسازی را ترک خواهند کرد.
منبع: gamefa.com
