» فیلم و سریال » باکس آفیس » بابی پرینس، آهنگساز افسانه‌ای بازی DOOM، درگذشت | موبوگیم
بابی پرینس، آهنگساز افسانه‌ای بازی DOOM، درگذشت | موبوگیم
باکس آفیس

بابی پرینس، آهنگساز افسانه‌ای بازی DOOM، درگذشت | موبوگیم

21 ژوئن 2026 006

بابی پرینس، آهنگساز خلاق و نام‌آشنای موسیقی متن خاطره‌انگیز بازی DOOM، در سن ۸۱ سالگی درگذشت و اثری ماندگار از خود در موسیقی بازی‌های ویدیویی به جا گذاشت.

خانواده پرینس تأیید کردند که او در روز سه‌شنبه، ۲۶ خرداد (۱۶ ژوئن) دار فانی را وداع گفته است. اگرچه او بیشتر به خاطر کارش روی بازی DOOM شناخته می‌شد، اما خلق موسیقی متن مجموعه‌های محبوب دیگری چون Duke Nukem و Wolfenstein را نیز در کارنامه داشت.

اعلان فوت او در وب‌سایت Legacy منتشر شد و به کارنامه درخشان او در این عرصه ادای احترام کرد:

بابی با آهنگسازی و طراحی صدا برای عناوین جریان‌ساز و شاخصی از جمله Doom ،Doom II ،Wolfenstein 3D ،Rise of the Triad و Duke Nukem 3D، به تثبیت موسیقی بازی‌های ویدیویی به عنوان یک فرم هنریِ قابل احترام کمک شایانی کرد. در سال ۲۰۰۵، صنعت بازی‌های ویدیویی با اهدای جایزه یک عمر دستاورد هنری از او تقدیر کرد. در سال ۲۰۲۶ نیز موسیقی متن نسخه اصلی بازی Doom برای حفظ و نگهداری در کتابخانه ملی کنگره آمریکا انتخاب شد تا تضمین کند اثر جریان‌ساز او برای نسل‌های آینده به عنوان بخشی از میراث فرهنگی آمریکا باقی خواهد ماند.

در پی درگذشت او، بسیاری از فعالان این صنعت به بابی پرینس ادای احترام کردند. در میان کسانی که به این خبر واکنش نشان دادند، تام هال، هم‌بنیان‌گذار استودیوی id Software بود. هال از پرینس به عنوان یک موسیقی‌دان افسانه‌ای و مردی سرشار از شور و نشاط یاد کرد. او در شبکه اجتماعی بلواسکای نوشت:

بابی پرینس آرام بگیر. میراث موسیقایی او با خلق آهنگ‌های الهام‌بخش برای Commander Keen ،Wolfenstein 3D ،DOOM و بی‌شمار اثر دیگر، جاودان خواهد ماند. یک اسطوره واقعی؛ مردی بسیار مهربان، موسیقی‌دانی برجسته و انسانی فوق‌العاده و شوخ‌طبع که چیزی جز خاطرات خوش از او به یاد ندارم. رفتن او فقدانی برای جهان است.

همچنین لی جکسون، کسی که در ساخت بازی‌های Duke Nukem 3D و Rise of the Triad با پرینس همکاری داشت، در بلواسکای به مرور آن خاطرات پرداخت و این آهنگساز فقید را به عنوان یک استاد و دوست تحسین کرد. او نوشت:

ما در پروژه Duke Nukem 3D آن‌قدر خوب با هم هماهنگ بودیم که می‌توانستیم حرکت بعدی یکدیگر را پیش‌بینی کنیم. اگر او نبود، من احتمالا هنوز هم یک‌جا در یک اتاق فنی و پشتیبانی گیر کرده بودم. بدرود بابی. دلتنگی برای تو همیشگی خواهد بود.

منبع: gamefa.com

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×