اپیک گیمز تنها به سیدی پراجکت اجازه دسترسی به ساختار داخلی موتور Unreal را داده است | موبوگیم
Michał Nowakowski، از مدیران شرکت CD Projekt Red، در مصاحبه خود طی رویداد DevGAMM، توضیح داد که تصمیم این استودیو برای کنار گذاشتن REDengine و مهاجرت به Unreal Engine، پس از مشاهده دموی Matrix از سوی اپیک گیمز گرفته شد؛ همکاریای که به گفته او، دسترسی انحصاری به ساختار داخلی موتور آنریل را برای آنها فراهم آورده است.
او توضیح داد که این همکاری فراتر از استفاده معمول از Unreal Engine است و CD Projekt Red اجازه دسترسی مستقیم به بخشهای عمیقتر و ساختاری این موتور را به دست آورده؛ امتیازی که به گفته وی، هماکنون تنها در اختیار خود اپیک گیمز و این شرکت قرار دارد.
ناواکوفسکی همچنین اشاره کرد که توسعهدهندگان CD Projekt در عمل روی برخی از فناوریهای اصلی Unreal Engine با Epic Games همکاری میکنند و میتوانند قابلیتها و ابزارهای اختصاصی خود را روی زیرساخت این موتور پیادهسازی کنند. به باور او، این رویکرد به تیم اجازه میدهد به جای صرف منابع برای توسعه و نگهداری موتور بازیسازی، تمرکز بیشتری روی روایت داستانها و ساخت بازیهای جدید داشته باشد.
وی در ادامه تأکید کرد که استفاده از فناوری اپیک به معنای از دست رفتن هویت فنی CD Projekt Red نیست، زیرا این تیم همچنان قادر خواهد بود ابزارها و راهکارهای اختصاصی خود را توسعه داده و محصولاتش را از سایر بازیهای ساختهشده با Unreal Engine متمایز کند.
اظهارات جدید CD Projekt Red نشان میدهد همکاری این شرکت با Epic Games صرفاً یک توافق برای استفاده از Unreal Engine نیست، بلکه مشارکتی عمیق در توسعه فناوریهای موتور به شمار میرود. چنین سطحی از همکاری میتواند در آینده به بهبود عملکرد و کیفیت The Witcher 4 کمک کند و در عین حال، دغدغههای مربوط به کنار گذاشته شدن فناوریهای اختصاصی CD Projekt Red را تا حدی کاهش دهد.
منبع: gamefa.com
