حضور ویژگی محبوب RDR2 در GTA 6 جنجال به پا کرد | موبوگیم
طرفداران Grand Theft Auto درباره حضور یکی از ویژگیهای Red Dead Redemption 2 و GTA 5 در عنوان بسیار موردانتظار GTA 6 اختلاف نظر پیدا کردهاند.
با وجود اینکه قرار است GTA 6 سرانجام در ماه نوامبر برای پلیاستیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر شود، هنوز اطلاعات زیادی از این بازی در دست نیست و تنها جزئیات کلی آن مشخص شده است. برای مثال، هنوز نمیدانیم دنیای بازی چگونه عمل میکند یا چه سیستمهایی آن را زنده نگه میدارند. همین موضوع باعث شده طرفداران به گمانهزنی روی بیاورند.
در همین راستا، کاربران ردیت در صفحه Grand Theft Auto VI درباره ویژگیهای احتمالی بازی بحث میکنند. یکی از داغترین موضوعات، چرخه شب و روز بازی است.گروهی از طرفداران امیدوارند چرخه ۴۸ دقیقهای شب و روز که در Red Dead Redemption 2 و GTA 5 وجود داشت، در GTA 6 بازنگردد و جای خود را به چرخهای طولانیتر بدهد تا حس غوطهوری بیشتری ایجاد کند. به اعتقاد آنها، این چرخه ۴۸ دقیقهای در Red Dead Redemption 2 به دلیل ریتم آرام بازی عملکرد خوبی داشت، اما در GTA 5 که گیمپلی سریعتر و پرهرج و مرجتری دارد، گذر زمان بیش از حد سریع به نظر میرسد. به همین دلیل بسیاری از طرفداران خواهان چرخهای ۶۰ دقیقهای یا حتی ۹۰ دقیقهای هستند. یکی از کاربران در این باره نوشت:
در GTA 5 و RDR2، یک شبانهروز کامل دقیقاً ۴۸ دقیقه زمان واقعی طول میکشد. این سیستم سالها خوب بود، اما وقتی واقعاً در دنیای بازی غرق میشوم و فقط مشغول رانندگی یا گشت و گذار هستم، احساس میکنم روزها با سرعت سرسامآوری سپری میشوند. سرت را بالا میآوری و میبینی دوباره شب شده است؛ در حالی که یک طلوع زیبای خورشید فقط حدود ۴۵ ثانیه دوام دارد.
اگرچه این پست و بسیاری از نظرات زیر آن از چنین دیدگاهی حمایت میکنند، اما همه طرفداران سری GTA با آن موافق نیستند؛ موضوعی که نشان میدهد راکاستار گیمز برای جلب رضایت همه کار آسانی پیش رو ندارد. پربازدیدترین نظر این بحث میگوید:
به نظرم چرخه ۴۸ دقیقهای تعادل خوبی ایجاد میکند. تقریباً به اندازه یک جلسه معمول بازی طول میکشد. اگر کوتاهتر شود، ناهماهنگی بین روایت و گیمپلی بیشتر به چشم میآید و اگر طولانیتر باشد، ممکن است مدت زیادی فقط روز یا فقط شب را تجربه کنیم.
این بحث همچنین به سیستم آبوهوا نیز کشیده شد. بسیاری از کاربران معتقدند آبوهوای Red Dead Redemption 2 فوقالعاده طراحی شده، اما تغییرات جوی و طوفانها خیلی سریع ظاهر میشوند و از بین میروند. بخش عمده این مسئله نیز به کوتاه بودن چرخه شب و روز مربوط میشود.
در حال حاضر بعید به نظر میرسد راکستار پیش از عرضه بازی چنین جزئیات دقیقی را درباره GTA 6 منتشر کند، زیرا این استودیو همچنان اطلاعات مربوط به عنوان بسیار محبوبش را کاملاً محرمانه نگه داشته است. با این حال، انتظار میرود GTA 6 تا حد زیادی از الگوی Red Dead Redemption 2 پیروی کند و شاید فقط تغییرات کوچکی در آن ایجاد شود؛ چرا که دلیلی برای تغییر سیستمی که بهخوبی کار کرده، وجود ندارد.
البته چرخه شب و روز میتواند بهبود پیدا کند، اما احتمالاً در اولویتهای اصلی راکستار قرار ندارد. از طرفی، استقبال فوقالعاده از Red Dead Redemption 2 نیز انگیزه چندانی برای تغییر اساسی این سیستمها باقی نگذاشته است. همچنین نباید فراموش کرد هر سیستمی که برای بخش تکنفره GTA 6 طراحی شود، احتمالاً در GTA 6 Online نیز استفاده خواهد شد؛ بخشی که تجربهای سریعتر و پویاتر در آن اهمیت بیشتری دارد.
بازی GTA 6 در تاریخ 28 آبان (19 نوامبر) برای پلیاستیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.
منبع: gamefa.com


