ایکس باکس ساخت بازیهای جدید از The Elder Scrolls، Quake و Fallout را در دستور کار قرار میدهد | موبوگیم
همزمان با تعدیل بزرگ اخیر ایکس باکس، آشا شارما تایید کرد که هیچ استودیویی تعطیل نخواهد شد. در عین حال، دو خبرنگار از وبسایت بلومبرگ گفتهاند که شرکتهای زنیمکس و بتسدا در میانه سازماندهی وضعیت خود، موظف شدهاند تا روی آیپیهای مطرحی چون Fallout، The Elder Scrolls، Doom، Quake و Wolfenstein تمرکز کنند.
این تغییر سیاست، منطقی به نظر میرسد، چرا که سریال تلویزیونی Fallout با بازخوردهای بسیار مثبتی روبرو شد و ضمن افزودن بر عطش طرفداران قدیمی سری برای دریافت بازیهای جدید، مخاطبان تازهوارد را هم مشتاق دنبالههای بعدی خود کرده است. Fallout در حال حاضر با Fallout Shelter، نسخه نسل نهمی Fallout 4 و آپدیتهای منظم Fallout 76 فعال است و در نتیجه، بتسدا نباید این فرصت طلایی را برای ساخت بازیهای جدید Fallout از دست بدهد. بماند که مدتهاست شایعاتی درباره ساخت ریمستر Fallout 3، آن هم به سبک ریمستر Oblivion در جریان هستند.
در سمت دیگر، پس از 10 سال نشانههایی از کاهش تعداد بازیکنان The Elder Scrolls Online دیده میشود. گرچه توسعه دهندگان گفتهاند که برنامههای محتوایی زیادی برای این اثر دارند، اما باید در نظر داشت که به دلیل تمرکز بیش از حد زنیمکس و بتسدا روی آیپیهای امتحان پسداده، پتانسیل پشتیبانی طولانیمدت از Starfield به شدت نادیده گرفته شده است. ضمن اینکه بتسدا از سوی مایکروسافت تحت فشار قرار داده شده تا به روند ساخت The Elder Scrolls 6 سرعت بدهد.
id Software هم با انتشار محتوای جدید Doom: The Dark Ages، اعلام کرد که ماجراجوییهای دووم اسلیر را در اولویت قرار داده، اما با انتشار ریمسترهایی از Quake و حمایتهای مداومی که از خارج از استودیو از نسخه Champion این بازی صورت گرفته، اکنون احتمال ساخت عناوین جدیدی از Quake مطرح شده است.
استودیو Machine Games نیز که Indiana Jones and the Great Circle را منتشر کرد، بنا بر شایعات روی سومین بازی از سری Wolfenestein تمرکز دارد. برخی گفتهاند که یک سریال تلویزیونی از این مجموعه در حال توسعه است که داستانی در همتنیده با بازی ویدیویی آن روایت خواهد کرد که میتواند مشابه همان رویکرد سریال Fallout و ارتباط آن با قصه بازیهای بعدی فرنچایز باشد.
در نهایت اما Prey ،Deathloop و Dishonored دیگر جایی در برنامههای ایکس باکس برای بخش فرستپارتی خود ندارند. تیم آرکین که در حال ساخت Marvel’s Blade است، حال به دنبال یک خریدار برای خود بوده و حتی گزارش شده که روند توسعه این بازی با مشکلاتی روبروست. باید منتظر ماند و دید سرنوشت برند آرکین در آینده چه خواهد شد.
منبع: gamefa.com


