سرعت گرفتن توسعه شبیهساز پلی استیشن ۵ پس از اعلام خروج سونی از بازار بازیهای فیزیکی | موبوگیم
اندکی پس از آنکه شرکت سرگرمیهای تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment) خبر از خروج خود از بازار بازیهای فیزیکی داد، روند توسعه شبیهسازهای (امولاتورهای) کنسول پلی استیشن ۵ سرعت چشمگیری به خود گرفته است.
به نظر میرسد توسعه یک شبیهساز برای کنسول نسل نهمی سونی، بلافاصله پس از اعلام این تصمیم جنجالی، به یکی از اولویتهای اصلی علاقهمندان به دنیای شبیهسازها تبدیل شده است. از سوی دیگر، نزدیک بودن زمان عرضه بازی موردانتظار و بزرگی چون Grand Theft Auto 6 نیز در این اتفاق بیتأثیر نبوده است؛ چرا که عدم انتشار این بازی برای پلتفرم رایانههای شخصی در آینده نزدیک، احتمالا یکی از انگیزههای کلیدی این توسعهدهندگان محسوب میشود.
یکی از علاقهمندان به حوزه شبیهسازها با نام کاربری iExplosiveRage، اخیرا در شبکه اجتماعی ایکس (توییتر سابق) ویدیویی را به اشتراک گذاشته است که در آن تلاش میکند نسخه پلی استیشن ۵ بازی Demon’s Souls را از طریق یک شبیهساز جدید به نام SharpEmu روی رایانه شخصی اجرا کند. او اشاره کرده است که این شبیهساز در حال حاضر تنها صفحه راهاندازی (استارتاپ) بازی را نشان میدهد و پس از آن کاربر با یک صفحه سیاه روبهرو میشود. با این وجود، همانطور که در ویدیوی منتشرشده پیداست، بازی ماجراجویی و پلتفرمر دوبعدی Dreaming Sarah توانسته است با موفقیت وارد محیط گیمپلی (In-game) شود.
این کاربر همچنین به دومین شبیهساز پلی استیشن ۵ با نام KytyPS5 اشاره کرد. طبق ویدیوی منتشرشده، این شبیهساز تاکنون توانسته است بازی Silent Hill: The Short Message را بوت کند و تا مرحله نمایش لوگوی اولیه و صفحه هشدار پیش برود.
با این حال، این فرد هشدار داده است کسانی که انتظار دارند در زمان عرضه بازی GTA 6 بتوانند آن را از طریق هر یک از شبیهسازهای مذکور روی رایانه شخصی خود اجرا کنند، قطعا ناامید خواهند شد؛ چرا که روند توسعه با سرعتی پیش نمیرود که چنین چیزی به این زودیها امکانپذیر باشد.
او یادآوری کرد که این شبیهسازها در مراحل اولیه توسعه خود قرار دارند و بنابراین، تنها برای اینکه یک بازی سهبعدی نهچندان سنگین بتواند از منوهای اولیه عبور کند، به کار و تلاش بسیار عظیمی نیاز است. با این وجود، او ابراز امیدواری کرد که شاید بازی Demon’s Souls پس از گذشت چند ماه تلاش مداوم، بتواند وارد مرحله گیمپلی شود.
اوایل ماه جاری، شرکت سرگرمیهای تعاملی سونی بهطور رسمی اعلام کرد که از ژانویه سال ۲۰۲۸، تولید دیسک فیزیکی برای تمامی بازیهای جدید پلی استیشن را متوقف خواهد کرد؛ اقدامی که ظاهرا بهعنوان یک محرک قدرتمند برای توسعهدهندگان عمل کرده تا کار روی شبیهسازهای پلی استیشن ۵ را با جدیت بیشتری دنبال کنند.
منبع: gamefa.com


