مدیرعامل سابق پلی استیشن درباره حذف دیسک: غمگین به عنوان طرفدار، معقول به عنوان مدیر | موبوگیم
پلی استیشن در حال آماده شدن برای توقف کامل تولید بازیهای فیزیکی و دیسک از سال ۲۰۲۸ است. طرفداران به شدت خشمگین هستند (هرچند شاید این خشم آنقدرها هم کافی نباشد تا آنها را از خرید نسخههای دیجیتال منصرف کند)، اما تا به این لحظه، پلی استیشن با قاطعیت روی موضع خود ایستاده و هیچ واکنش رسمی و جدیدی به شکایات کاربران نشان نداده است.
اما حالا از بیرون گود، شاون لیدن (Shawn Layden)، مدیرعامل سابق پلی استیشن که روزگاری چهره اصلی این برند محسوب میشد، رویکردی خنثیتر و البته احساسیتر به این موضوع اتخاذ کرده است. او عصبانی نیست. او سالها در پشت صحنه این صنعت حضور داشته و به خوبی میداند که چنین تصمیمی از سوی سونی، یکشبه و بدون بررسی گرفته نشده است. با این حال، او بابت این اتفاق به شدت ناراحت است؛ البته به گفته خودش، «صرفاً به عنوان یک طرفدار».
تضاد میان منطق مالی و قلب یک گیمر
لیدن در مصاحبهای که اوایل این هفته انجام داد، این اقدام سونی را یک تصمیم «دراماتیک» توصیف کرد. او با اشاره به آرشیو بازیهای شخصی خود، توضیح داد که کلکسیون او ترکیبی از نسخههای فیزیکی و دیجیتال است. لیدن اعتراف کرد که برای عناوین چندنفره و آنلاینی مثل Call of Duty ترجیح میدهد نسخه دیجیتال را خریداری کند، اما برای یک بازی داستانی و بزرگ مثل God of War، او دلش میخواهد قاب بازی، آرتورکهای (Artworks) روی جلد و خود دیسک را به صورت فیزیکی در کتابخانه بازیهایش داشته باشد.
او درباره منطق تجاری پشت این اتفاق گفت:
فکر میکنم احتمالاً کوهی از تحلیلهای مالی و اقتصادی پشت این تصمیم وجود داشته که آنها را مجبور به انجام این کار کرده است. من با این بخش از ماجرا مشکلی ندارم و بحثی نمیکنم، چون من یک کارشناس مسائل مالی نیستم.
لیدن در ادامه با لحنی نوستالژیک اضافه کرد:
اما به عنوان یک طرفدار، صرفاً به عنوان یک طرفدار، این موضوع من را کمی غمگین میکند.
پایان یک دوران؛ همراهی بزرگان در سوگ دیسکها
لیدن در این سوگواری برای مرگ دیسکها تنها نیست. هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، کارگردان نامدار صنعت ویدیوگیم نیز پیش از این بابت این تغییر رویه ابراز تاسف کرده بود و بسیاری از کلکسیونرهای بازیهای فیزیکی نیز در حال حاضر وضعیت مشابهی دارند و در حال هضم این واقعیت تلخ هستند. برای بسیاری از بازیکنان قدیمی، حس کردن وزن قاب بازی و قرار دادن دیسک درون کنسول، بخشی جدانشدنی از تجربه لمس یک اثر هنری است.
با این حال، یک نکته امیدوارکننده (حداقل برای شاون لیدن و طرفداران سرسخت آثار داستانی) وجود دارد؛ او همچنان میتواند نسخه فیزیکی بازی God of War Laufey را به کلکسیون خود اضافه کند. بر اساس اشارات استودیو سانتا مونیکا (Santa Monica)، به نظر میرسد این عنوان به شدت مورد انتظار، پیش از ضربالاجل سال ۲۰۲۸ و مرگ نهایی دیسکها به بازار عرضه خواهد شد تا وداعی باشکوه با عصر فیزیکی پلی استیشن داشته باشد.
منبع: gamefa.com


