کارگردان ریمیک Black Flag: بازیکنان در ابتدا از اساسین نبودن ادوارد ناراضی بودند | موبوگیم
بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced اکنون منتشر شده است، اما با نگاهی به نسخه اصلی محصول سال ۲۰۱۳، کارگردان این ریمیک معتقد است که این بازی تنها زمانی به یک اثر کلاسیک تبدیل شد که بازیکنان یاد گرفتند شخصیت اصلی آن، یعنی ادوارد کنوی را دوست داشته باشند.
پاول فو که در نسخه اصلی Assassin’s Creed IV Black Flag نیز به عنوان طراح بازی حضور داشت، در مصاحبه با جدیدترین شماره مجله Retro Gamer خاطرنشان میکند که اگرچه ماجراجویی دزدان دریایی یوبیسافت نکات مثبت زیادی برای دوست داشتن دارد، اما در زمان عرضه، همه کاملا شیفته فضای بیش از حد دزد دریاییگونه آن نبودند. به طور مشخص، برخی احساس میکردند که ادوارد واقعا حس یک اساسین را به بازیکن منتقل نمیکند.
فو در این رابطه توضیح میدهد:
مردم واقعا فانتزی دزدان دریایی و شخصیتهای آن، بهویژه ریشسیاه را دوست دارند. همچنین به یاد دارم چیزی که آنها در ابتدا دوست نداشتند، این بود که ادوارد واقعا شبیه یک اساسین نبود.
بدیهی است که این احساس برای همیشه ماندگار نشد. همانطور که فو میگوید:
فکر میکنم در سالهای بعد، نظر مردم به سرعت تغییر کرد و این عنوان خیلی زود به یک اثر کلاسیک تبدیل شد. به یاد دارم که به خاطر دوراندیشی تیم استودیوی مونترال در خلق یک ضدقهرمان، به شدت به آنها افتخار میکردم.
او قطعا درباره تبدیل شدن این بازی به یک اثر کلاسیک حق دارد؛ بیدلیل نیست که ما آن را در رتبههای بالای فهرست بهترین بازیهای سری Assassin’s Creed قرار میدهیم. با این وجود، احتمالا مدتی طول خواهد کشید تا بتوانیم به درستی ارزیابی کنیم که آیا از نظر مخاطبان، نسخه ریمیک توانسته از بازی اصلی پیشی بگیرد یا خیر.
منبع: gamefa.com


