فروش شگفت‌انگیز MOUSE: P.I. for Hire؛ جادوی کارتون‌های دهه ۳۰ میلادی مرز یک میلیون نسخه را می‌شکند | موبوگیم

شرکت ناشر PlaySide Studios و استودیو توسعه‌دهنده Fumi Games به تازگی با اعلام کردند که مجموع فروش بازی MOUSE: P.I. for Hire از مرز یک میلیون نسخه عبور کرده است. این بازی که یک شوتر اول شخص با الهام از انیمیشن‌های نوآر و کلاسیک است، توانسته به یک موفقیت تجاری بزرگ برای سازندگانش تبدیل شود.

نکته بسیار جالب و قابل توجه در این آمار، تقسیم دقیق مخاطبان است؛ به طوری که دقیقاً ۵۰ درصد از فروش بازی روی کنسول‌ها و ۵۰ درصد دیگر روی رایانه‌های شخصی (PC) صورت گرفته است. این تعادل نشان از بهینه‌سازی عالی بازی روی پلتفرم‌های مختلف و جذابیت آن برای کاربران کیبورد و موس به همان اندازه گیم‌پدهای کنسولی دارد.

مسیر انتشار و گسترش پلتفرم‌ها

بازی MOUSE: P.I. for Hire در تاریخ ۱۶ آوریل امسال (۲۷ فروردین) برای رایانه‌های شخصی (از طریق استیم و مایکروسافت استور) و همچنین پلتفرم‌های جدید شامل پلی استیشن ۵، کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس و اس، و البته کنسول جدید نینتندو سوییچ ۲ منتشر شد.

با این حال، سازندگان هنوز کاربران نسل هشتم را فراموش نکرده‌اند و طبق اعلام رسمی، قرار است این عنوان در تاریخ نامشخصی برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ معمولی نیز عرضه شود.

علاوه بر این، در تاریخ ۱۰ جولای، نسخه‌های فیزیکی بازی برای پلی استیشن ۵ و نینتندو سوییچ ۲ روانه بازار شدند که بدون شک نقش مهمی در عبور فروش بازی از مرز یک میلیون نسخه داشته‌اند.

قدردانی سازندگان؛ «قصه‌ای دست‌ساز از جوهر و رویا»

ماتئوش میخالاک (Mateusz Michalak)، بنیان‌گذار و مدیرعامل استودیو Fumi Games، در یک بیانیه مطبوعاتی احساسات خود را نسبت به این نقطه عطف تاریخی بیان کرد:

رسیدن بازی MOUSE: P.I. for Hire به بیش از ۱ میلیون بازیکن، تیم ما را سرشار از حس قدردانی و سپاسگزاری از جامعه کاربری‌مان کرده است. چیزی که در ابتدا تنها یک ایده و مفهوم ساده از یک شوتر با تم کارتون‌های دهه ۱۹۳۰ میلادی بود، حالا به دست بازیکنانی رسیده است که تعدادشان بسیار فراتر از تصورات ماست.

میخالاک در ادامه بر تعهد استودیو به پشتیبانی پس از عرضه تاکید کرد و گفت:

اولویت ما همیشه قرار دادن بازیکنان در رتبه اول بوده است و ما سخت تلاش کرده‌ایم تا چه در طول توسعه بازی و چه پس از عرضه، به این هدف پایبند بمانیم. با به‌روزرسانی بزرگ اخیرمان که قابلیت تجربه مجدد مراحل (Level Revisit) را اضافه کرد، انتشار نسخه‌های فیزیکی و همچنین بسته الحاقی داستانی (Story DLC) که در راه است، امیدواریم بازیکنان برای آینده این عنوان هیجان‌زده باشند. این بازی یک قصه دست‌ساز است که از جوهر، عرق ریختن و رویاهای سرسختانه متولد شد. از صمیم قلب‌های خندانمان، بابت حمایت‌هایتان متشکریم!

چرا MOUSE به چنین موفقیتی دست یافت؟

فراتر از اخبار رسمی، بد نیست نگاهی به دلایل این موفقیت بیندازیم. استودیو Fumi Games با هوشمندی تمام، سبک بصری انیمیشن‌های کلاسیک و سیاه و سفید دهه ۳۰ میلادی (معروف به سبک Rubber-hose که در کارتون‌های اولیه میکی موس می‌دیدیم) را با مکانیک‌های خشن، سریع و خون‌آلود یک بازی شوتر اول شخص ترکیب کرد.

این تضاد جذاب و عجیب میان گرافیک کارتونی بامزه، فضای تاریک نوآر و تیراندازی‌های پرهیجان، هویتی کاملاً منحصربه‌فرد به بازی بخشید. در بازار اشباع‌شده امروزی که بسیاری از بازی‌ها شبیه به هم شده‌اند، MOUSE: P.I. for Hire جرات کرد متفاوت باشد و حالا با یک میلیون نسخه فروش، پاداش این ریسک‌پذیری هنری خود را دریافت کرده است.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید