۷۵ درصد از بازی PS3 با شبیهساز روی پیسی قابل اجرا هستند | موبوگیم
در حالی که خبر پایان کار دیسکهای فیزیکی پلی استیشن بخش عمدهای از تیتر رسانهها را در هفتههای گذشته به خود اختصاص داده بود، این خبر با افشای این موضوع نیز همراه شد که شرکت سونی سرانجام قصد دارد برنامه مدتها به تعویق افتاده خود برای تعطیلی فروشگاههای دیجیتال پلی استیشن ۳ و پلی استیشن ویتا را عملی کند.
اگرچه این تصمیم به دسترسی رسمی به بسیاری از بازیهای پلی استیشن پایان خواهد داد، اما توسعهدهندگان شبیهساز پلی استیشن ۳، یعنی نرمافزار RPCS3، بهتازگی از یک نقطه عطف بزرگ در زمینه حفظ غیررسمی آرشیو بازیهای این کنسول عبور کردهاند.
توسعهدهندگان RPCS3 در پستی در شبکه اجتماعی ایکس با هیجان اعلام کردند:
اکنون ۷۵ درصد از کل بازیهای پلی استیشن ۳ روی رایانههای شخصی قابل بازی هستند. نرمافزار RPCS3 با دریافت ویژگیهای جدید، رفع باگها و بهینهسازیها همچنان در حال پیشرفت است و بیش از پیش به هدف نهایی خود، یعنی حفظ کامل آرشیو بازیهای PS3 نزدیک میشود.
در استانداردهای لیست سازگاری شبیهساز RPCS3، اصطلاح قابل بازی (Playable) به این معناست که کاربر میتواند یک بازی را بدون مواجهه با باگهای اساسی یا مشکلات جدی در عملکرد (نظیر افت فریم شدید) از ابتدا تا انتها به پایان برساند. در حال حاضر، از مجموع ۳۵۵۹ بازی بررسیشده توسط تیم توسعه RPCS3، تعداد ۲۶۸۱ عنوان با برچسب قابل بازی مشخص شدهاند و بیشتر عناوین باقیمانده نیز حداقل تا جایی بهینهسازی شدهاند که به شما اجازه میدهند وارد محیط بازی شوید.
با این وجود، هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن باقی مانده است. اگرچه بخش اعظم این آرشیو پهناور به طور کامل روی رایانههای شخصی قابل اجراست، اما بخش قابلتوجهی از ۲۵ درصد باقیمانده را برخی از بهترین و مهمترین بازیهای تاریخ پلی استیشن ۳ تشکیل میدهند. این فهرست شامل عناوین شاهکاری مانند The Last of Us، God of War 3، Metal Gear Solid 4 و تمامی نسخههای سری Uncharted میشود. البته امروزه راههای جایگزین و مدرنی برای تجربه بسیاری از این بازیها وجود دارد، اما اگر ماموریت این شبیهساز حفظ کل آرشیو بازیهای PS3 باشد، عدم حضور این عناوین شاخص، خلأ بسیار بزرگی محسوب میشود.
اما اینکه عناوین انحصاری و بزرگ PS3 جزو آخرین بازیهایی هستند که روی این شبیهساز به سازگاری کامل میرسند، کاملا منطقی به نظر میرسد؛ زیرا این بازیها معمولا همان عناوینی هستند که معماری سختافزار اصلی کنسول را تا نهایت توان آن به چالش میکشند. توسعهدهندگان RPCS3 تا همینجا نیز کار خارقالعادهای انجام دادهاند تا تضمین کنند بخش عمدهای از بازیهای کنسولی که به دشواری در شبیهسازی مشهور است، برای نسلهای آینده حفظ خواهد شد و بدون شک در آینده نزدیک شاهد پیشرفتهای بسیار بیشتری در این پروژه خواهیم بود.
منبع: gamefa.com


