یک گیمر در حال ساخت نسخه فیزیکی بازیهای استیم بهشکل کارتریج است | موبوگیم
یک مادساز در حال ساخت نسخههای فیزیکی متفاوتی از بازیهای استیم است.
سالهاست که دوران بازیهای فیزیکی کامپیوتر به سر آمده است؛ اتفاقی که دلیل اصلی آن را میتوان در رشد چشمگیر پلتفرمهای توزیع دیجیتال مانند استیم جستوجو کرد. جعبههای بزرگ بازیهای کامپیوتری که روزگاری دیسکهای CD و DVD را در خود جای میدادند، حالا به خاطرهها پیوستهاند. با این حال، یک مادساز خلاق تصمیم گرفته است با ترکیب حافظههای SSD و نرمافزار انعطافپذیر دسکتاپ استیم، حسوحال کارتریجهای فیزیکی را دوباره به آرشیو بازیهای خود برگرداند.
کاربری به نام Jibril-sama در سابردیت PC Master Gaming Race، از روش ابداعی خود برای اجرای بازیهای استیم بهصورت وصل کن و بازی کن (Plug and Play) پرده برداشته است. او در این روش، تعدادی حافظه SSD کارکرده ساتا SATA را خریداری کرده، یک اسکریپت اختصاصی روی آنها نوشته و روی هر درایو یک بازی نصب کرده است. در نهایت، با طراحی و چسباندن برچسبهای گرافیکی مخصوص روی قاب این حافظهها، یک کارتریج سفارشی استیم خلق کرده است. بازیهای سنگین و پرحجمی مانند Cyberpunk 2077 ،Forza Horizon 5 و Warhammer 40,000: Space Marine 2 از جمله عناوینی هستند که این کاربر روی کارتریجهای دستساز خود قرار داده است.
این کاربر برای آن دسته از افرادی که دوست دارند کارتریجهای شخصی خودشان را بسازند، کدهای این پروژه را در فضای اینترنت منتشر کرده تا سایر مادسازان هم بتوانند از آن استفاده کنند. به گفته او، این کدها احتمالا روی دیگر حافظههای ذخیرهسازی مانند کارتهای SD و فلشمموریهای USB نیز قابلاجرا خواهند بود.
او در توضیحات این پروژه نوشته است:
هیچ تضمینی نیست که این روش برای شما هم جواب بدهد. من فقط آن را روی نسخه قدیمی ویندوز ۱۰ خودم تست کردهام؛ اما حداقل کاری که میتوانید انجام دهید این است که ساختار کلی کدها را بردارید، آن را با سیستم خود سازگار کرده و یا حتی ارتقایش دهید.
البته استفاده از حافظههای SSD طبیعتا روش پرهزینهتری محسوب میشود؛ چرا که قیمت یک درایو ۱۲۸ گیگابایتی باکیفیت، بهطور میانگین بین ۳۰ تا ۵۰ دلار است و مشخصا هرچه بخواهید بازیهای بیشتری را به این شکل آرشیو کنید، هزینهها نیز به همان نسبت بالاتر میرود.
از سوی دیگر، قیمت حافظههای ذخیرهسازی در ماههای اخیر (بهدلیل سرمایهگذاریهای کلان در مراکز داده هوش مصنوعی و برخی عوامل جهانی دیگر) با افزایش شدیدی روبهرو شده است. در نتیجه، ارتقای حافظه که تا پیش از این یک اقدام مقرونبهصرفه به حساب میآمد، حالا از هر زمان دیگری گرانتر تمام میشود.
در کنار این موارد، به نظر میرسد که آینده کنسولهای بازی نیز بیش از پیش به سمت تمامدیجیتالی شدن حرکت میکند. شرکت سونی پیشتر تأیید کرده بود که در سال ۲۰۲۸ به تولید دیسکهای پلی استیشن پایان خواهد داد و از طرفی، شایعات حاکی از آن هستند که کنسول نسل بعدی ایکس باکس با اسم رمز Project Helix نیز تنها بهصورت دیجیتالی روانه بازار خواهد شد.
منبع: gamefa.com


