بررسی عملکرد فنی Halo: Campaign Evolved روی کارت گرافیک RTX 5090
بازی Halo: Campaign Evolved بهتازگی برای دارندگان نسخه پریمیوم در دسترس قرار گرفته و در این مطلب به بررسی عملکرد این اثر روی کارت گرافیک RTX 5090 میپردازیم.
وبسایت DSO Gaming برای اجرای این عنوان از سیستم زیر استفاده کرده است:
- سیستم عامل: ویندوز ۱۰ ۶۴ بیتی
- پردازنده: AMD Ryzen 9 7950X3D
- کارت گرافیک: Geforce RTX 5090
- رم: 32 گیگابایت (DDR5)
بازی Halo: Campaign Evolved ابزار بنچمارک داخلی ندارد و به همین دلیل برای تستهای عملکردی، از یک محیط باز در مأموریت دوم استفاده شده است. در این صحنه، نبردی میان انسانها و کاوننت در جریان است و همین موضوع باعث میشود دید بسیار خوبی از نحوه اجرای بازی در حین درگیریهای شدید به ما بدهد.
در رزولوشن Native 4K و تنظیمات Ultra، نرخ فریم در محیط تست حداقل ۶۴ و بهطور میانگین 68 بود. با کاهش رزولوشن به 1440p، نرخ فریم به بالای رسید و در نهایت با تنظیم رزولوشن روی 1080p، نرخ فریم به بیش از 130 رسید.

این بازی از فناوریهای NVIDIA DLSS، AMD FSR و Intel XeSS پشتیبانی میکند. طبق مشاهدات انجام شده، بازی بهصورت پیشفرض از DLSS 3 استفاده میکند. همچنین پشتیبانی از قابلیت Multi-Frame Gen در نسخه DLSS 4.5 دیده نمیشود و اپلیکیشن Nvidia نیز اجازه تغییر در پروفایل بازی را نمیدهد. این احتمال وجود دارد که انویدیا همزمان با انتشار رسمی بازی در تاریخ ۲۸ جولای (۶ مرداد)، درایور جدید کارت گرافیک را منتشر کند.
با فعالسازی حالت DLSS Quality در رزولوشن 4K/Ultra، نرخ فریم در تمام لحظات بیش از 90 بود و با فعال کردن Frame Gen، این عدد به بیش از 150 فریم رسید.

نکته قابل توجه این است که حالت DLSS Quality حتی از حالت 4K Native نیز بهتر به نظر میرسد. در مقایسه میان 4K (با TSR روی حالت Native) و DLSS Quality، مشاهده میشود که تصویر با DLSS بهتر و جزئیات آن بیشتر است. همچنین صخرههای دوردست با DLSS دقیقتر هستند و تاری کمتری دارند.
نرخ فریم بازی در طول اولین نبرد بزرگ، در پایینترین حالت خود به 61 رسید که این اتفاق هنگام پرتاب چندین نارنجک به سمت دشمنان رخ داد. هنوز این احتمال وجود دارد که در شدیدترین درگیریها و در میان انفجارهای متعدد، نرخ فریم به زیر 60 سقوط کند. این اثر یکی از بازیهای ساخته شده با موتور Unreal Engine 5 است که همزمان از هر دو فناوری Lumen و Nanite استفاده میکند و در عین حال روی کارت گرافیک RTX 5090، در رزولوشن 4K Native نرخ فریمی در حدود ۶۰ را حفظ میکند.
در دو مأموریت اول بازی، کارت گرافیک NVIDIA RTX 5090 قادر است Halo: Campaign Evolved را روی حالت 4K Native با تنظیمات Ultra و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کند. با این حال، توصیه میشود از DLSS Quality استفاده کنید، چرا که کیفیت بصری آن حتی از حالت 4K Native (با TSR) نیز بهتر است.
Halo: Campaign Evolved هماکنون برای دارندگان نسخه پریمیوم در دسترس قرار دارد و در تاریخ ۶ مرداد (28 جولای) به صورت کامل برای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
منبع: gamefa.com


