کونامی نرخ فریم و رزولوشن Metal Gear Solid 4 و Pace Walker را روی کنسولها اعلام کرد
کونامی اخیرا رزولوشن و نرخ فریم بازی Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots و نسخه HD Metal Gear Solid: Peace Walker را در MGS Master Collection Volume 2 برای پلی استیشن 5 پرو، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S، نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ 2 و رایانه شخصی منتشر کرده است.
بسته به پلتفرم، هر دو بازی با رزولوشن ها و خروجی های بازی بومی متفاوت اجرا می شوند. کونامی همچنین در آینده یک گزینه ویژه با وضوح بالا برای Pace Walker اضافه خواهد کرد. البته هنوز مشخص نیست که آیا این قابلیت از لحظه عرضه در دسترس خواهد بود یا خیر.
در زیر می توانید رزولوشن و نرخ فریم Metal Gear Solid 4 را مشاهده کنید:
| پلت فرم | خروجی تصویر | وضوح داخلی | حداکثر نرخ فریم |
|---|---|---|---|
| پلی استیشن 5 / پرو | 4K | تا 4K | 60 فریم در ثانیه |
| Xbox Series X | 4K | تا 4K | 60 فریم در ثانیه |
| Xbox Series S | 1440p | تا 1440p | 60 فریم در ثانیه |
| نینتندو سوییچ | 1080p | تا 1080p | 30 فریم در ثانیه |
| حالت دستی نینتندو سوییچ | 720p | تا 720p | 30 فریم در ثانیه |
| نینتندو سوییچ 2 | 4K | تا 1440p | 60 فریم در ثانیه |
| حالت دستی Nintendo Switch 2 | 1080p | تا 1080p | 60 فریم در ثانیه |
| بخار | 4K | تا 4K | 60 فریم در ثانیه |
طبق وب سایت کونامی، نسخه نینتندو سوییچ 2 می تواند جلوه های بصری را در صورت استفاده به عنوان داک تنظیم کند، اما فقط جلوه های بصری اصلی در حالت دستی فعال خواهند بود. اطلاعات مربوط به وضوح و حالت های نمایش Pace Walker نیز در وب سایت رسمی کونامی موجود است.
اگرچه این خیلی تعجب آور نیست، اما به نظر می رسد که نسخه PC نیز به 60 فریم در ثانیه محدود شود. هنوز مشخص نیست که چقدر وضوح صفحه نمایش بومی بین پلتفرم ها متفاوت است. در صفحه فروشگاه اینترنتی نینتندو نیز آمده است که نسخه نینتندو سوییچ 1 به نسخه سوییچ 2 ارتقا می یابد، اما نسخه محلی و انحصاری برای سوییچ 2 نخواهد بود.
Metal Gear Solid Master Collection Volume 2 در تاریخ 27 آگوست برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S، نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ 2 و رایانه شخصی از طریق استیم منتشر خواهد شد.
منبع: Respect
در صفحه دیجی کالا باز می شود

منبع: دیجیکالا مگ



