کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation: بازیکنان نباید تمام تمرکز خود را روی پایان داستان بگذارند | موبوگیم
نائوکی هاماگوچی، کارگردان سهگانه ریمیک بازی Final Fantasy 7، از بازیکنان خواسته است که تمام تمرکز و توجه خود را معطوف به پایانبندی نسخه Revelation نکنند؛ چرا که پایان این بازی ممکن است کاملا وفادار به نسخه کلاسیک یا چیزی کاملا متفاوت و جدید باشد.
حالا که سرانجام معرفی نسخه Revelation، به عنوان سومین و آخرین قسمت از پروژه ریمیک فاینال فانتزی ۷، برای اوایل سال ۲۰۲۷ تایید شده است، میدانیم این پروسه طولانی که بیش از یک دهه زمان برده، در نهایت به خط پایان نزدیک میشود. هرچند شاید به دلیل عبور از نقطه اوج داستان و اتفاقات شوکهکننده نسخه Rebirth، حساسیتها کمی متفاوت باشد، اما همچنان ذهن همه طرفداران درگیر این است که چه سرنوشتی در انتظار شخصیتهای محبوبشان خواهد بود.
سوال اصلی اینجاست: آیا Revelation نیز قرار است مسیر دو نسخه قبلی یعنی Remake و Rebirth را پیش بگیرد و با دست بردن در اتفاقات بازی اصلی، روایت کاملا جدیدی را به بازیکنها تقدیم کند؟ یا این بار بیشتر به داستان نسخه کلاسیک وفادار میماند و قصه کلود (Cloud) را دقیقا همانطور که از گذشته میدانستیم به سرانجام میرساند؟ هرچند نادیده گرفتن این سوالات کار دشواری است، اما کارگردان بازی از مخاطبان میخواهد که دست از گمانهزنی درباره چگونگی پایان داستان بردارند.
طبق پست منتشرشده توسط یکی از کاربران شبکه اجتماعی ایکس با نام کاربری Genki_JPN، رسانه Automaton اخیرا فرصتی پیدا کرده تا گفتگویی با نائوکی هاماگوچی پیرامون سومین و آخرین ایستگاه از این سهگانه داشته باشد. در جریان این مصاحبه، خبرنگار با اشاره به صحبتهای پیشین هاماگوچی درباره پایانبندی این سهگانه، از او میپرسد که آیا میتوان انتظار یک پایان خوش را برای این عنوان داشت؟
هاماگوچی در پاسخ، با لحنی طنزآمیز بیان میکند که مردم معمولا فقط روی چیزهایی تمرکز میکنند که دوست دارند بشنوند و تأکید میکند که تاکنون در هیچ رسانهای درباره نحوه پایانبندی Revelation صحبت نکرده است. او ضمن اشاره به اینکه فاش کردن جزئیات داستان، ریسک بسیار بزرگی محسوب میشود، توضیح میدهد:
نمیخواهم تمام توجه مخاطبان صرفا به لحظه پایان بازی معطوف شود.
در عوض، او امیدوار است وقتی بازیکنان در آینده به کل این سهگانه نگاه میکنند، حسی سرشار از رضایت و خشنودی داشته باشند.
این کارگردان ژاپنی در ادامه صحبتهایش افزود که پایان داستان ممکن است دقیقا موبهمو به نسخه کلاسیک وفادار بماند یا اینکه به چیزی کاملا متفاوت و غیرمنتظره تبدیل شود؛ اما در هر حالت، ترجیح میدهد بازیکنان خودشان بازی را تجربه کنند و به جواب برسند. البته از همین الان میتوان پیشبینی کرد که طرفداران روی تکتک کلمات همین مصاحبه هم ذرهبین میگذارند تا نشانهای از اتفاقات پیشرو پیدا کنند؛ بنابراین بعید است خواسته هاماگوچی برای دوری از گمانهزنیها، آنطور که او انتظار دارد عملی شود.
با این وجود، هاماگوچی حداقل یک نکته را با قاطعیت تایید کرد: پایانبندی Revelation کاملا قطعی و تمامکننده خواهد بود و داستان با یک تعلیق بیجواب رها نمیشود. همین موضوع، حداقل در مقایسه با پایانبندی مبهم نسخه Rebirth، یک پیشرفت و گام رو به جلو برای طرفداران به حساب میآید.
در نهایت، دو نسخه Remake و Rebirth به ما ثابت کردند که پیشبینی اتفاقات آینده در پروژه ریمیک فاینال فانتزی ۷ عملا غیرممکن است. بنابراین، شاید بهترین کار این باشد که دست از نظریهپردازیهای بیپایان برداریم و صرفا از همراهی در این مسیر پرماجرا لذت ببریم.
بازی Final Fantasy 7 Rebirth در نیمه اول سال ۲۰۲۷ برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.
منبع: gamefa.com


