بازی جدیدی از Palworld در سبک MMO معرفی شد | موبوگیم
بازی Palworld این روزها دوباره به دوران اوج خود بازگشته است.
پس از آنکه نسخه دسترسی زودهنگام (Early-Access) این بازی چند سال پیش با استقبالی بینظیر روبهرو شد، حالا با انتشار رسمی نسخه ۱.۰، روزانه صدها هزار بازیکن به سرورهای آن سرازیر میشوند؛ موفقیتی که به سازندگان بازی فرصت داد تا ادعای منتقدان مبنی بر مرده بودن Palworld را به سخره بگیرند. از سوی دیگر، هفته گذشته با عرضه رسمی بازی کارتی Palworld، تنور هیجانات پیرامون این مجموعه داغتر از همیشه شد؛ تا جایی که در همین مدت کوتاه، برخی از کارتهای کمیاب آن با قیمتهای نجومی چند هزار دلاری دستبهدست میشوند.
با این تفاسیر، کاملا منطقی به نظر میرسد که استودیوی سازنده بخواهد از این موج موفقیت نهایت استفاده را ببرد و این دقیقا همان مسیری است که آنها در پیش گرفتهاند. طبق برنامهریزیها، اواخر سال ۲۰۲۶ قرار است شاهد عرضه بازی Palworld Online باشیم؛ یک عنوان بزرگ از این فرنچایز که قرار است در قالب یک بازی MMO در دسترس علاقهمندان قرار بگیرد.
تری ژائو (Terry Zhao)، رئیس شرکت گارنا (Garena) که وظیفه توسعه این نسخه جدید را بر عهده دارد، در یک بیانیه مطبوعاتی اعلام کرد که برند Palworld اکنون به یک نام کاملا شناختهشده در دنیای سرگرمی تبدیل شده است. به گفته او، تیم سازنده این فرصت را غنیمت شمرده تا هسته اصلی و جذابیتهای نسخه رایانههای شخصی را به شکلی روی پلتفرم موبایل پیادهسازی کند که بازیکنان برای برقراری ارتباط و تجربه ماجراجوییهای مشترک ترغیب شوند. ژائو در ادامه افزود که آنها در همکاری تنگاتنگ با استودیوی پاکتپیر (Pocketpair)، خالق اصلی بازی، تمام تلاش خود را به کار گرفتهاند تا عمق گیمپلی، حس غوطهوری و آزادی عملی که شاکله اصلی Palworld را تشکیل میدهند، حفظ کنند؛ در حالی که همزمان، این تجربه را به بهترین و دقیقترین شکل ممکن برای گوشیهای لمسی و هوشمند بهینهسازی خواهند کرد.
بر اساس توضیحات رسمی منتشرشده، این عنوان جدید قرار است همان گستردگی، آزادی عمل و عمقی را که در نسخه رایانههای شخصی در سبک بقا و شکار موجودات دیده بودیم، روی موبایل بازآفرینی کند. با این تفاوت که این بار، سازندگان یک فضای روایی کاملا جدید با المانهای داستانی بکر را به بازی اضافه کردهاند و تمام این موارد در قالب یک دنیای MMO گسترش خواهد یافت. از جمله مهمترین ویژگیهای این بازی میتوان به یک محیط جهانباز یکپارچه و بدون وقفه برای گشتوگذار و شکار هیولاها، سیستم پیشرفت گروهی و آنلاین، تجربه عمیق مکانیزمهای بقا و ساختوساز در یک دنیای مشترک و البته رابط کاربری بهینهشده برای موبایل اشاره کرد.
شرکت گارنا که مقر اصلی آن در کشور سنگاپور قرار دارد، یکی از غولهای صنعت بازی در زمینه پورت و انتقال بازیهای بزرگ برای پلتفرم موبایل به شمار میرود. این شرکت باتجربه، پیش از این نیز در فرآیند آوردن فرنچایزهای بسیار محبوبی مثل Call of Duty، Fifa، Delta Force، Path of Exile و League of Legends به گوشیهای هوشمند نقش کلیدی ایفا کرده و توانسته است دهها میلیون نفر را به جامعه مخاطبان این بازیها اضافه کند.
با وجود اینکه گارنا کارنامه درخشان و اعتبار بالایی در این حوزه دارد، اما به نظر میرسد طرفداران دوآتشه Palworld از معرفی این نسخه جدید اصلا هیجانزده نشدهاند. آنها اخیرا در یک تاپیک پربحث در شبکه اجتماعی ردیت (Reddit) که به بررسی این بازی اختصاص یافته بود، به شدت ابراز ناامیدی و نارضایتی کردهاند.
برای نمونه، یکی از کاربران در این رابطه نوشت که وقتی ساخت یک بازی موبایلی به یک تیم خارج از استودیوی خالق بازی، سپرده میشود، اصولا نباید سطح انتظارات را بالا برد. کاربر دیگری ضمن تأیید این موضوع، حسرت خورد که ای کاش این نسخه MMO برای پلتفرم رایانههای شخصی ساخته میشد؛ چرا که به عقیده او، بازیهای MMO روی موبایل به خاطر محدودیتهای سختافزاری و کنترلی این پلتفرم، همیشه پر از ایراد هستند. او حتی ادعا کرد که تا به امروز هیچ بازی موبایلی در این سبک نتوانسته تجربهای واقعا لذتبخش برایش رقم بزند.
با تمام این اوصاف، نباید فراموش کرد که این موج از انتقادات، عمدتا از سوی جامعه گیمرهای رایانههای شخصی مطرح میشود که تعصب خاصی روی پلتفرم خود دارند. اما واقعیت انکارناپذیر بازار چیز دیگری میگوید؛ در حال حاضر، پلتفرم موبایل با اختلاف بسیار چشمگیری، بزرگترین سهم از بازار بازیکنان جهان (چیزی بین ۷۳ تا ۸۳ درصد) را در اختیار دارد. بنابراین، ساخت این نسخه موبایلی در نهایت یک تصمیم تجاری هوشمندانه است که میتواند به گسترش برند Palworld در میان جامعه عظیم سه میلیاردنفری گیمرهای موبایل کمک شایانی کرده و موفقیت مالی بزرگی به همراه داشته باشد.
منبع: gamefa.com


