بازی بعدی WUCHANG قهرمان اصلی نسخه اول را بازمیگرداند | موبوگیم
جزئیات تازهای از دنباله بازی Wuchang در مصاحبهای با خالق این مجموعه، شیائو سییوان (Xia Siyuan)، و شرکت 505 Games منتشر شده است. بر اساس این مصاحبه، بای ووچانگ (Bai Wuchang) همچنان شخصیت اصلی مجموعه خواهد بود و روند توسعه بازی نیز با حضور اعضایی از تیم سازنده نسخه نخست ادامه پیدا میکند.
شیائو سییوان در صحبت درباره آینده این مجموعه گفت داستان ووچانگ هنوز به پایان نرسیده و دنباله بازی نیز مسیر این شخصیت را دنبال خواهد کرد.
ما این پروژه را ادامه میدهیم، زیرا برای همه ما که در این مسیر حضور داریم، داستان Wuchang هنوز به پایان نرسیده است. امیدواریم ماجراجوییها، سفرها و فصلهای تازهای را برای ووچانگ رقم بزنیم. در دنباله بازی نیز ووچانگ همچنان شخصیت اصلی خواهد بود و امیدواریم بازیکنان رشد او را ببینند؛ همانطور که تیم ما نیز در کنار بازیکنان در حال رشد و پیشرفت است.
در بخشی دیگر از مصاحبه، از توماس روزنتال (Thomas Rosenthal) پرسیده شد که آیا پس از خرید مالکیت معنوی این مجموعه توسط 505 Games، دنباله بازی همچنان ریشههای فرهنگی چینی خود را حفظ خواهد کرد یا خیر. او در پاسخ تأکید کرد که حفظ چشمانداز خلاقانه سازنده اصلی، یکی از اولویتهای این شرکت است.
دلیل ما برای خرید این IP، باور و اطمینان به ظرفیت تجاری جهانی آن بود. شیائو سییوان خالق اصلی این بازی و این IP است؛ بنابراین به تصمیم او درباره مسیر خلاقانه پروژه احترام میگذاریم و آزادی عمل کامل را در اختیار تیمش قرار خواهیم داد.
روزنتال همچنین افزود که این مجموعه همچنان بر پایه فرهنگ چین و بهطور کلی فرهنگ شرق توسعه خواهد یافت، هرچند اطلاعات بیشتری در آینده منتشر میشود.
شیائو سییوان همچنین تأیید کرد که استودیوی تازه تأسیس Recursive Dolphin اکنون ساختار توسعه منسجمی دارد و چندین نفر از اعضای تیم سازنده نسخه اول نیز در آن حضور دارند. او گفت:
تیم اکنون به اندازه مناسبی رسیده، روند کلی توسعه تا حد زیادی شکل گرفته و همچنان در حال گسترش اعضای تیم هستیم.
وی همچنین توضیح داد که تجربه ساخت اولین پروژه باعث شده بهرهوری تیم به شکل قابل توجهی افزایش یابد. وی همچنین توضیح داد که تجربه ساخت اولین پروژه باعث شده بهرهوری شیائو در ادامه با اشاره به عرضه بازی و بازخوردهای گسترده کاربران گفت این تجربه باعث بلوغ بیشتر استودیو شده است.
برای نخستین بازی تیم، اینکه بازیکنان تا این اندازه از آن استقبال کردند، یک خوششانسی بزرگ بود. تجربه تمام اتفاقات پس از عرضه و درسهایی که از آنها گرفتیم، باعث شد تیم به بلوغ قابل توجهی برسد. اینکه بتوانیم در کنار بازیکنان رشد کنیم، خود یک نعمت بزرگ است.
در پایان، توماس روزنتال موفقیت تجاری بازی را یکی از دلایل اصلی سرمایهگذاری بیشتر روی این مجموعه دانست.
این آمار و ارقام یکی از مهمترین دلایلی بود که ما را به سرمایهگذاری روی این IP و ادامه سرمایهگذاری روی دنبالههای آن ترغیب کرد. ما از مقیاس جامعه بازیکنانی که این بازی به آن دست یافته، بسیار راضی هستیم.
اگرچه دنباله Wuchang هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد، شیائو سییوان اعلام کرد که تیم سازنده برنامههای گستردهای برای آینده این مجموعه در نظر گرفته و اطلاعات بیشتری را در زمان مناسب با طرفداران به اشتراک خواهد گذاشت.
منبع: gamefa.com


