کمپین توقف نابودی بازیها به پرونده قضایی علیه انحصارطلبی دیجیتال پلی استیشن پیوست | موبوگیم
کمپین توقف نابودی بازیها (Stop Killing Games) به یک تلاش حقوقی در جریان در کشور هلند پیوسته است؛ پروندهای که علیه آنچه انحصارطلبی پلی استیشن بر فروش دیجیتال بازیها در پلتفرم خود خوانده میشود، به راه افتاده است.
در حالی که این شکایت حقوقی عمدتا بر نحوه قیمتگذاری بازیهای دیجیتال تمرکز دارد، پایان یافتن عمر نسخههای فیزیکی نگرانیها را درباره توانایی شرکت سونی برای تعیین و تثبیت قیمتهای دلخواه خود، بیش از پیش تشدید کرده است.
یک سازمان هلندی مدافع حقوق مصرفکننده به نام Stichting Massaschade & Consument (به اختصار SM&C)، از سال ۲۰۲۴ در حال آمادهسازی این پرونده حقوقی به عنوان بخشی از کمپین پلی استیشنِ عادلانه بوده است. سازماندهندگان این کمپین در ویدیویی با تشریح موضع خود استدلال میکنند:
سونی در فروش دیجیتال بازیها روی کنسول پلی استیشن انحصار ایجاد کرده است. پلی استیشن شما طوری طراحی شده است که فقط میتوانید بازیهای دیجیتال را از طریق فروشگاه اختصاصی خود سونی خریداری کنید. از آنجا که سونی در سال ۲۰۲۸ فروش بازیهای فیزیکی را به طور کامل متوقف خواهد کرد، شما دیگر هیچ انتخاب جایگزینی نخواهید داشت.
امروز، هم کمپین توقف نابودی بازیها و هم پلتفرم کاربری DoesItPlay اعلام کردند که از کمپین پلی استیشنِ عادلانه حمایت میکنند.DoesItPlay یک مرجع و گروه مردمی است که بررسی میکند آیا دیسک بازیها بدون نیاز به اتصال دائم به اینترنت و دانلودهای اضافی قابل اجرا هستند یا خیر.
این دو گروه، ویدیوی سازمان هلندی را با عنوان زمان شکایت از سونی فرا رسیده است، به ما بپیوندید، در شبکههای خود بازنشر کردهاند.
این گروهها در توضیحات ویدیو بیان کردند:
ما تمام توان و اعتبار خود را برای حمایت از پرونده سازمان SM&C در دادگاه هلند به کار میگیریم. این سازمان برای پیروزی در دادگاه باید نشان دهد که واقعا نماینده گیمرهاست، نه اینکه فقط چنین ادعایی دارد. حمایت ما این موضوع را در سطح جهانی تأیید میکند و امضای هر بازیکن هلندی نیز حمایت مستقیمی از این پرونده خواهد بود.
توانایی پلی استیشن در تعیین انحصاری قیمت نسخههای دیجیتال، یکی از دلایل اصلی نگرانی کارشناسان درباره پایان دوران دیسکهای بازی است. در رایانههای شخصی که خرید دیجیتال دهههاست به یک استاندارد تبدیل شده، دستکم فروشگاههای مختلفی وجود دارند که میتوانند برای ارائه قیمتهای متفاوت با هم رقابت کنند. اما در کنسول پلی استیشن، قیمتها منحصرا توسط شرکت سونی و شرکای تجاری آن تعیین میشود.
بدیهی است که همین مشکلات برای کنسولهای ایکس باکس و نینتندو نیز صادق است، اما هیچیک از این پلتفرمها هنوز اعلام نکردهاند که قصد دارند فروش نسخههای فیزیکی را متوقف کنند. سازمان SM&C استدلال میکند که حتی بدون در نظر گرفتن نقش بازار بازیهای فیزیکی در کاهش قیمتها، کاربران در نهایت برای خریدهای دیجیتال در پلی استیشن پول بسیار بیشتری پرداخت میکنند؛ به طور میانگین تا ۴۷ درصد بیشتر! این در واقع یک نوع مالیات پنهان سونی است و به وضوح برخلاف قانون به شمار میرود.
این سازمان هلندی ماه گذشته در واکنش به برنامه سونی مبنی بر پایان دادن به تولید دیسک گفت:
پایان یافتن دیسکهای فیزیکی، آخرین بستری را که میشد در آن یک بازی پلی استیشن را با قیمت رقابتی خرید و فروش کرد، از بین میبرد. نبود دیسک به معنای پایان بازار بازیهای دستدوم و نبود هیچ جایگزینی برای فروشگاه پلی استیشن (PlayStation Store) است. بنابراین از سال ۲۰۲۸، سونی به تنهایی تصمیم میگیرد که قیمت یک بازی چقدر باشد و حتی تا چه زمانی اجازه استفاده از آن را دارید.
تا پیش از این، تمرکز اصلی کمپین توقف نابودی بازیها عمدتا بر این بود که اطمینان حاصل کند بازیها حتی پس از خاموش شدن سرورهایشان همچنان برای بازیکنان قابل دسترس باقی میمانند. گفتنی است که کمیسیون اروپا در ماه ژوئن گذشته به ضرر بزرگترین درخواست این کمپین رأی داد، اما به نظر میرسد این گروه اکنون در حال گسترش دامنه فعالیتهای خود برای حمایت از دیگر تلاشهای مرتبط با حقوق مصرفکنندگان دنیای دیجیتال است.
شاید یک آینده تماما دیجیتال واقعا اجتنابناپذیر باشد، اما این چالشهای حقوقی، تنها راه برای تضمین این مسئله است که خریدهای دیجیتالی نیز همان حقوق و مزایای مالکیت خریدهای فیزیکی را برای کاربران به همراه داشته باشند.
منبع: gamefa.com


