بازی Phantom Blade Zero از قابلیت Path Tracing روی PC پشتیبانی خواهد کرد | موبوگیم
استودیوی S-Game اعلام کرده که بازی Phantom Blade Zero روی رایانههای شخصی از فناوری Path Tracing پشتیبانی خواهد کرد.
پیشتر مشخص شده بود که این بازی از Ray Tracing بهره میبرد، اما این نخستین بار است که پشتیبانی از Path Tracing نیز بهطور رسمی تأیید میشود.
بر اساس اطلاعات S-Game، برای اجرای Phantom Blade Zero با فعال بودن Ray Tracing به کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 5060 نیاز خواهید داشت. با این کارت گرافیک، بازی میتواند با وضوح 1080p و نرخ 60 فریم بر ثانیه اجرا شود؛ البته برای رسیدن به این عملکرد باید قابلیت Upscaling فعال باشد.
Phantom Blade Zero یک بازی اکشن نقشآفرینی است که از آثاری مانند Devil May Cry و Sekiro الهام گرفته و با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده است. با این حال، برخلاف تصور اولیه بسیاری از بازیکنان، این عنوان قرار نیست یک بازی سولزلایک باشد. در ابتدا عده زیادی تصور میکردند با اثری شبیه به یک نسخه دیگر از دارک سولز روبهرو خواهند شد، اما سازندگان این برداشت را رد کردهاند.

S-Game قصد دارد Phantom Blade Zero را در تاریخ ۹ آبان (۲۹ اکتبر) منتشر کند. همچنین همانطور که پیشتر اعلام شده بود، نسخه PC بازی از فناوری ضد دستکاری دنوو نیز استفاده خواهد کرد.
منبع: gamefa.com