مدیر سابق برادران وارنر: بازی ارباب حلقهها هرگز نباید همزمان با Skyrim عرضه میشد | موبوگیم
یکی از طراحان بازی که پیشتر در شرکت برادران وارنر (Warner Bros Games) کار میکرد، میگوید از اینکه میبیند بازی The Lord of the Rings: War in the North یک پورت جدید دریافت کرده خوشحال است، زیرا معتقد است این بازی در زمان عرضه اولیه خود، آنطور که باید و شاید مورد ارزیابی عادلانه قرار نگرفت.
کریستین آلن، که ۲۴ سال تجربه در صنعت بازی دارد و در زمان انتشار نسخه اصلی عنوان The Lord of the Rings: War in the North، مدیر طراحی در شرکت برادران وارنر بود، در شبکه اجتماعی ایکس از معرفی نسخه جدید این بازی با نام Legacy Edition برای پلتفرمهای مدرن ابراز خرسندی کرد.
بازی War in the North دقیقا ۱۵ روز قبل از عنوان افسانهای The Elder Scrolls V: Skyrim منتشر شد. آلن مدعی است که در آن زمان، او یکی از کسانی بود که بهشدت با عرضه این بازی در تاریخی تا این حد نزدیک به شاهکار استودیوی بتسدا (Bethesda) مخالف بود.
او در این باره نوشت:
۱۵ سال پیش با صدای بلند بحث و مخالفت کردم که این بازی را نزدیک به Skyrim منتشر نکنیم، چرا که فرصت دیده شدن و قضاوت عادلانه پیدا نمیکرد. اما نظر من رد شد. حالا خوشحالم که میبینم این بازی انتشار شایستهای را تجربه میکند.
آلن با تأکید بر اینکه خودش مستقیما روی ساخت این بازی کار نکرده است، از تیم سازنده آن در استودیوی Snowblind (که در سال ۲۰۱۲ با استودیوی دیگر ادغام شد) تمجید کرد. او گفت از اینکه بازی آنها بهطور ناعادلانهای با Skyrim مقایسه یا کاملا زیر سایه آن نادیده گرفته شد، احساس بدی داشته است.
او در پاسخ به یکی از کاربران در شبکه ایکس نوشت:
من فقط در تیم رهبری استودیو بودم. تمام اعتبار این بازی متعلق به تیم استودیوی Snowblind است. دیدن تولد دوباره آن فوقالعاده است؛ در آن زمان این بازی واقعا در هیاهوی بازار گم شد و در تمام نقد و بررسیها صرفا آن را با Skyrim مقایسه میکردند، دقیقا همانطور که پیشبینی میکردم.
او در پاسخ به کاربر دیگری افزود:
فکر میکنم در هفته اول انتشار، این بازی فقط یک نقد و بررسی دریافت کرد. اگر درست به خاطر داشته باشم، تقریبا هیچ بازاریابی و تبلیغاتی برای آن انجام نشد؛ مدیران یا کاملا از موفقیت آن قطع امید کرده بودند، یا فکر میکردند طرفداران سرسخت ارباب حلقهها خودشان یکجوری از عرضه آن باخبر میشوند!
آلن همچنین اشاره کرد که تصمیم برای انتشار عجولانه بازی در آن زمان، احتمالا ناشی از نیاز شرکت برادران وارنر به ثبت درآمد در آن دوره مالی خاص بوده است.
او در این باره توضیح داد:
انگیزههای مربوط به درآمدهای سهماهه شرکتها، بسیار بیشتر از آنچه مردم تصور میکنند در تصمیمگیریها تأثیرگذارند. این یک چالش بزرگ در سازمانهایی است که بر اساس قیمت سهامشان در بازار بورس اداره میشوند. احتمالا برای یک مدیر ارشد خیلی سخت است که بگوید: خب، اگر عرضه این بازی را تا ماه مارس (اسفند) به تعویق بیندازیم، بازی موفقتر خواهد شد، اما در عوض پاداش مالی شخصی من ۵۰ درصد کاهش پیدا میکند!
پورت جدید این عنوان که The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition نام دارد، هماکنون برای کنسولهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی با قیمت ۱۹.۹۹ دلار در دسترس است.
وظیفه توسعه و انتشار این نسخه جدید بر عهده شرکت اسپایر (Aspyr) بوده است؛ شرکتی که اعلام کرده این کار را با دریافت مجوز رسمی از سوی شرکت برادران وارنر انجام داده است. این شرکت همچنین نوید داده است که در آینده، بازیهای کلاسیک و قدیمی بیشتری از مجموعه ارباب حلقهها پورت و منتشر خواهند شد.
منبع: gamefa.com