بازی Bringer با وعده داستانی جذاب و دنیایی فانتزی معرفی شد | موبوگیم
شرکت چینی YHKT ENTERTAINMENT از یک بازی اکشن نقش آفرینی فانتزی و داستانمحور با نام Bringer برای پلیاستیشن ۵، کامپیوتر، iOS و اندروید رونمایی کرده است. این بازی برای نخستین بار در قالب یک دموی قابل تجربه در نمایشگاه Gamescom 2026 در دسترس قرار خواهد گرفت. این رویداد از ۴ شهریور (۲۶ آگوست) تا ۸ شهریور (۳۰ آگوست) در مرکز نمایشگاهی Koelnmesse شهر کلن آلمان برگزار میشود.
Bringer یک بازی اکشن نقشآفرینی سه بعدی است که یک ماجراجویی فانتزی گسترده و داستانمحور را در مرکز تجربه خود قرار میدهد. این بازی با استفاده از موتور قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته شده و با ترکیب کارگردانی سینمایی، اجرای احساسی شخصیتها و آزادی عمل معنادار بازیکنان، تلاش میکند شیوهای متفاوت برای روایت داستان ارائه دهد؛ روایتی که تنها به میانپردههای از پیش رندرشده محدود نمیشود.
بازیکنان در طول کاوش در محیط، مبارزات و بخشهای تعاملی، بهتدریج با دنیای فانتزی بازی ارتباط برقرار کرده و داستان را بهصورت مستقیم تجربه خواهند کرد؛ به جای اینکه صرفاً شاهد اتفاقات باشند. داستان Bringer در جهانی جریان دارد که درگیر برخورد میان تمدنهای مختلف، موجودات عظیمالجثه و سرنوشتی نامعلوم است. این جهان با مفاهیمی همچون Thalassa و موجودات غولپیکری به نام Arkiloth شناخته میشود.
بازیکنان در نقش یک مسافر مرموز که رازی پنهان در دل خود دارد قرار میگیرند و باید در میان جناحهای رقیب و اسرار باستانی این جهان به ماجراجویی بپردازند. در طول مسیر، آنها بهتدریج حقیقتهایی را کشف خواهند کرد که در اعماق این دنیا پنهان شدهاند. در زیر میتوانید تریلر بازی را تماشا کنید:
هسته اصلی Bringer بر ترکیب مبارزات سریع و اکتشاف داستانمحور استوار است. بازیکنان میتوانند در جریان مبارزه و بهصورت آنی بین اعضای گروه خود جابهجا شوند، از ماژولهای مختلف سلاح استفاده کنند و وارد نبردهای شدید و پرتنش شوند. مکانیکهایی مانند ضدحمله (Parry)، جاخالی دادن (Dodge) و ضربات نهایی (Finisher) نیز عمق تاکتیکی بیشتری به مبارزات میبخشند و باعث میشوند نبردها واکنشپذیر و تأثیرگذار باشند.
از سوی دیگر، بخشهای داستانی، مراحل اکتشافی و مبارزات بهشکل یکپارچه طراحی شدهاند تا بازیکنان هنگام پیشروی داستان، همچنان در دنیای بازی غرق باقی بمانند.
منبع: gamefa.com